[閒聊] Nexon:韓國必須做出類似黑神話的大作

看板C_Chat (希洽)作者 (betweenus020)時間6月前 (2025/06/25 12:50), 編輯推噓155(1616192)
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遊戲巨頭Nexon:韓國必須做出類似《黑神話》的大作 2025/06/24 Gamersky https://www.gamersky.com/news/202506/1949635.shtml 據韓媒Thisisgame報導,在6月24日開幕的Nexon開發者大會2025(NDC 2025)上,Nexon 遊戲部門負責人朴勇鉉副社長以「我們為什麽要做'大作'」為主題發表了演講,並闡述了 韓國遊戲產業的未來發展方向。 朴勇鉉指出,近年來,韓國遊戲產業正積極擺脫以現有的網路遊戲和手機遊戲為中心的格 局,轉而以主機遊戲為基礎進軍全球市場。Nexon也正透過《第一狂戰士:卡贊》、《瑪 奇英雄傳》等多款遊戲不斷嘗試征服全球市場。 但在快速變化的市場中,必須創造一個「大作」。如今的時代,主機遊戲的開發成本和消 費者的期待都在提升,而且各個國家的本土遊戲市場已經飽和,大家都在尋找出路,例如 中國的很多遊戲公司都在開發面向全球市場的遊戲。 而關於「大作」,朴勇鉉解釋道這並非簡單的「爆款遊戲」,而是指能夠與其他全球知名 遊戲平起平坐、同台競技的遊戲:例如《黑神話:悟空》或是《天國降臨:救贖2》。朴 勇鉉認為與西方開發商相比,韓國在遊戲服務方面擁有豐富的經驗,韓國文化近年來在全 球掀起一股熱潮,需要借助這一趨勢,創造出能夠與全球巨頭競爭的遊戲, 此外還需要調整遊戲的營銷策略和遊戲品質,朴勇鉉提到在面對全球市場時,預告片顯得 尤為重要,在這方面做得最好的國家是中國。像《原神》和《黑神話:悟空》在發售前就 透過預告片製造了巨大的反響。而遊戲品質,則需要不斷嘗試成功遊戲的開發方式,「找 到最適合我們自己的方法」。 朴勇鉉在演講結束時表示:「機遇之門依然敞開,我們必須在它關閉之前抓住機會。試錯 固然重要,但讓更多人分享經驗,闡述各自的挑戰也同樣重要。因此,我們再次舉辦線下 NDC,以便大家分享彼此的案例。我希望NDC 25能夠成為我們共同探索挑戰解決方案的契 機。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.9.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750827011.A.B06.html

06/25 12:51, 6月前 , 1F
內褲鬆你是不可能囉,乖乖去偷改現金道具機率吧
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06/25 12:51, 6月前 , 2F
反觀
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06/25 12:51, 6月前 , 3F
P謊跟劍星還不夠大喔
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06/25 12:51, 6月前 , 4F
勾喜猴吶
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06/25 12:51, 6月前 , 5F
給劍星多點錢啊
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06/25 12:52, 6月前 , 6F
預告片做最好是在偷酸吧
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06/25 12:52, 6月前 , 7F
P謊屌打黑猴==
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06/25 12:52, 6月前 , 8F
黑悟空的同上人數最近沒有一個遊戲能超越吧~
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06/25 12:52, 6月前 , 9F
韓國沒有韓機電 難怪要做黑悟空
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06/25 12:52, 6月前 , 10F
銷量差10倍 那肯定是不夠
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黑猴子那是舉全國之力宣傳 哪能比==
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06/25 12:52, 6月前 , 12F
Nexon 還是算了吧,跑跑2都搞不好
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06/25 12:52, 6月前 , 13F
台灣呢
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06/25 12:53, 6月前 , 14F
沒事 能大賺錢的手遊才是真的
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06/25 12:53, 6月前 , 15F
韓國有三星啊 幹嘛做3A
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06/25 12:53, 6月前 , 16F
劍星戰鬥拜託找仁王或DMC之類的來抄好嗎
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06/25 12:53, 6月前 , 17F
而且說中國很會做預告片怎麼有點酸
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06/25 12:53, 6月前 , 18F
猴猴那個是薪水自動買一份不可能達到的
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06/25 12:53, 6月前 , 19F
劍星就很好了
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06/25 12:53, 6月前 , 20F
中韓都要發展3A遊戲,豪爽,讓歐美dei仔全部下去
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06/25 12:53, 6月前 , 21F
還好我們只是不想做 不是做不出來
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06/25 12:53, 6月前 , 22F
韓國怎麼不是追著原神不然就黑悟空屁股後面跑
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06/25 12:53, 6月前 , 23F
加油
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06/25 12:53, 6月前 , 24F
韓國人還是去搞UGC還是NFT什麼的吧
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06/25 12:54, 6月前 , 25F
劍星戰鬥是最大敗筆,我沒法給好玩兩個字
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06/25 12:54, 6月前 , 26F
韓國遊戲特色就是韓國遊戲特色,所以放寬十八禁限制就贏
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06/25 12:54, 6月前 , 27F
定了
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06/25 12:54, 6月前 , 28F
內褲鬆算了吧 做你的換皮MMORPG繼續撈
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06/25 12:55, 6月前 , 29F
有P謊和劍星,是不是因為自尊不想吹國內同業?
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06/25 12:55, 6月前 , 30F
這公司只會靠天堂跟楓之谷騙錢 怎麼好意思出來靠么啊
06/25 12:55, 30F

06/25 12:55, 6月前 , 31F
銷量不佳就直接端造型賣肉,也沒先想怎麼把遊戲底子處理
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06/25 12:55, 6月前 , 32F
好,感覺他們先學學謊P的認真吧
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06/25 12:56, 6月前 , 33F
想也知道不想捧其他公司
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06/25 12:56, 6月前 , 34F
我雲 這間公司知道什麼叫單機遊戲嗎
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06/25 12:57, 6月前 , 35F
這公司自己的問題吧==
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06/25 12:57, 6月前 , 36F
早有了 劍星 p謊
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06/25 12:57, 6月前 , 37F
是銷量之類的不滿意?
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06/25 12:57, 6月前 , 38F
劍星還不算嗎?
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06/25 12:57, 6月前 , 39F
先把跑跑經典服搞起來再講
06/25 12:57, 39F
還有 280 則推文
06/25 14:57, 6月前 , 320F
楓之谷?天堂?還不夠?
06/25 14:57, 320F

06/25 15:06, 6月前 , 321F
台灣又贏 問就是台灣贏
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06/25 15:06, 6月前 , 322F
劍星為啥不算,每款遊戲都有優缺不是
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06/25 15:09, 6月前 , 323F
80分出頭就是佳作,優缺點明顯。兩個都同等級的
06/25 15:09, 323F

06/25 15:12, 6月前 , 324F
P謊不錯了啊
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06/25 15:12, 6月前 , 325F
劍星戰鬥動作也不差,還有入圍最佳動作
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06/25 15:13, 6月前 , 326F
Nexon還是算了吧 楓谷都搞不好了 還想做3A
06/25 15:13, 326F

06/25 15:14, 6月前 , 327F
沒事 台灣一堆人吹 不知道人家技術多強 講中就生氣
06/25 15:14, 327F

06/25 15:14, 6月前 , 328F
還是覺得賣點是女體上不了檯面,那P謊總行了吧
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06/25 15:21, 6月前 , 329F
劍星屌打
06/25 15:21, 329F

06/25 15:25, 6月前 , 330F
台灣某族群:白癡,花一堆錢又不一定做的到,不如把錢花在
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06/25 15:25, 6月前 , 331F
買網軍抹黑黑神話比較快
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06/25 15:30, 6月前 , 332F
黑猴排除阿共記得也有3~400萬銷量也算大作了,劍星阿共占60%
06/25 15:30, 332F

06/25 15:31, 6月前 , 333F
而且主要吃到最近東亞反DEI浪潮的紅利吧。
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06/25 15:31, 6月前 , 334F
這麼多年只能靠2D卷軸遊戲的公司還是洗洗睡吧
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06/25 15:32, 6月前 , 335F
這間不可能啦 XD 但他們搞得線上遊戲我覺得是另類3A了
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06/25 15:33, 6月前 , 336F
不要再大外宣了 偶要崩潰啦
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06/25 15:41, 6月前 , 337F
去做一款吊打馬力歐賽車的卡丁車就好
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06/25 15:44, 6月前 , 338F
聽到有人說劍星靠民族性 講的黑猴子就不是一樣 笑死
06/25 15:44, 338F

06/25 15:46, 6月前 , 339F
奶子二物理引擎蠻厲害的
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06/25 15:56, 6月前 , 340F
韓國有三星K-POP!
06/25 15:56, 340F

06/25 16:06, 6月前 , 341F
P謊 和劍星:蛤?
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06/25 16:12, 6月前 , 342F
南韓不差 有SB 但不會是你N家能做的出來就是
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06/25 16:19, 6月前 , 343F
天堂3
06/25 16:19, 343F

06/25 16:48, 6月前 , 344F
Nexon就韓國最不長進的那家
06/25 16:48, 344F

06/25 17:22, 6月前 , 345F
劍星屌打
06/25 17:22, 345F

06/25 17:28, 6月前 , 346F
劍星明明就很好玩...
06/25 17:28, 346F

06/25 18:10, 6月前 , 347F
劍星不錯呀,幹嘛略過不說
06/25 18:10, 347F

06/25 18:23, 6月前 , 348F
劍星就是了
06/25 18:23, 348F

06/25 18:36, 6月前 , 349F
可是瑞凡你反抗命運做得一副一樣要走課金mmo的老路
06/25 18:36, 349F

06/25 18:39, 6月前 , 350F
楓之谷外掛都搞不好
06/25 18:39, 350F

06/25 18:46, 6月前 , 351F
台灣只會說:不然虧錢你出喔
06/25 18:46, 351F

06/25 18:55, 6月前 , 352F
好大喜功做3A失敗公司大虧機率不低欸
06/25 18:55, 352F

06/25 19:04, 6月前 , 353F
劍星那個同時在線人數可以叫大作沒人反對吧?
06/25 19:04, 353F

06/25 19:19, 6月前 , 354F
劍星表示
06/25 19:19, 354F

06/25 19:26, 6月前 , 355F
劍星:??
06/25 19:26, 355F

06/25 19:52, 6月前 , 356F
以前過太爽怎麼可能改
06/25 19:52, 356F

06/25 20:48, 6月前 , 357F
急了
06/25 20:48, 357F

06/25 21:54, 6月前 , 358F
技能樹點歪的公司
06/25 21:54, 358F

06/25 22:06, 6月前 , 359F
韓國有資金有技術 認真想搞沒問題 台灣就算了
06/25 22:06, 359F
文章代碼(AID): #1eMu03i6 (C_Chat)
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