[閒聊] Nexon:韓國必須做出類似黑神話的大作

看板C_Chat (希洽)作者 (betweenus020)時間3小時前 (2025/06/25 12:50), 編輯推噓138(1413184)
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遊戲巨頭Nexon:韓國必須做出類似《黑神話》的大作 2025/06/24 Gamersky https://www.gamersky.com/news/202506/1949635.shtml 據韓媒Thisisgame報導,在6月24日開幕的Nexon開發者大會2025(NDC 2025)上,Nexon 遊戲部門負責人朴勇鉉副社長以「我們為什麽要做'大作'」為主題發表了演講,並闡述了 韓國遊戲產業的未來發展方向。 朴勇鉉指出,近年來,韓國遊戲產業正積極擺脫以現有的網路遊戲和手機遊戲為中心的格 局,轉而以主機遊戲為基礎進軍全球市場。Nexon也正透過《第一狂戰士:卡贊》、《瑪 奇英雄傳》等多款遊戲不斷嘗試征服全球市場。 但在快速變化的市場中,必須創造一個「大作」。如今的時代,主機遊戲的開發成本和消 費者的期待都在提升,而且各個國家的本土遊戲市場已經飽和,大家都在尋找出路,例如 中國的很多遊戲公司都在開發面向全球市場的遊戲。 而關於「大作」,朴勇鉉解釋道這並非簡單的「爆款遊戲」,而是指能夠與其他全球知名 遊戲平起平坐、同台競技的遊戲:例如《黑神話:悟空》或是《天國降臨:救贖2》。朴 勇鉉認為與西方開發商相比,韓國在遊戲服務方面擁有豐富的經驗,韓國文化近年來在全 球掀起一股熱潮,需要借助這一趨勢,創造出能夠與全球巨頭競爭的遊戲, 此外還需要調整遊戲的營銷策略和遊戲品質,朴勇鉉提到在面對全球市場時,預告片顯得 尤為重要,在這方面做得最好的國家是中國。像《原神》和《黑神話:悟空》在發售前就 透過預告片製造了巨大的反響。而遊戲品質,則需要不斷嘗試成功遊戲的開發方式,「找 到最適合我們自己的方法」。 朴勇鉉在演講結束時表示:「機遇之門依然敞開,我們必須在它關閉之前抓住機會。試錯 固然重要,但讓更多人分享經驗,闡述各自的挑戰也同樣重要。因此,我們再次舉辦線下 NDC,以便大家分享彼此的案例。我希望NDC 25能夠成為我們共同探索挑戰解決方案的契 機。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.9.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750827011.A.B06.html

06/25 12:51, 3小時前 , 1F
內褲鬆你是不可能囉,乖乖去偷改現金道具機率吧
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反觀
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P謊跟劍星還不夠大喔
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勾喜猴吶
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給劍星多點錢啊
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預告片做最好是在偷酸吧
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P謊屌打黑猴==
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黑悟空的同上人數最近沒有一個遊戲能超越吧~
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韓國沒有韓機電 難怪要做黑悟空
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銷量差10倍 那肯定是不夠
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黑猴子那是舉全國之力宣傳 哪能比==
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Nexon 還是算了吧,跑跑2都搞不好
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台灣呢
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沒事 能大賺錢的手遊才是真的
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韓國有三星啊 幹嘛做3A
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劍星戰鬥拜託找仁王或DMC之類的來抄好嗎
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而且說中國很會做預告片怎麼有點酸
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猴猴那個是薪水自動買一份不可能達到的
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劍星就很好了
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中韓都要發展3A遊戲,豪爽,讓歐美dei仔全部下去
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還好我們只是不想做 不是做不出來
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韓國怎麼不是追著原神不然就黑悟空屁股後面跑
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加油
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韓國人還是去搞UGC還是NFT什麼的吧
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06/25 12:54, 3小時前 , 25F
劍星戰鬥是最大敗筆,我沒法給好玩兩個字
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06/25 12:54, 3小時前 , 26F
韓國遊戲特色就是韓國遊戲特色,所以放寬十八禁限制就贏
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定了
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06/25 12:54, 3小時前 , 28F
內褲鬆算了吧 做你的換皮MMORPG繼續撈
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06/25 12:55, 3小時前 , 29F
有P謊和劍星,是不是因為自尊不想吹國內同業?
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06/25 12:55, 3小時前 , 30F
這公司只會靠天堂跟楓之谷騙錢 怎麼好意思出來靠么啊
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06/25 12:55, 3小時前 , 31F
銷量不佳就直接端造型賣肉,也沒先想怎麼把遊戲底子處理
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06/25 12:55, 3小時前 , 32F
好,感覺他們先學學謊P的認真吧
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06/25 12:56, 3小時前 , 33F
想也知道不想捧其他公司
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我雲 這間公司知道什麼叫單機遊戲嗎
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06/25 12:57, 3小時前 , 35F
這公司自己的問題吧==
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06/25 12:57, 3小時前 , 36F
早有了 劍星 p謊
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06/25 12:57, 3小時前 , 37F
是銷量之類的不滿意?
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劍星還不算嗎?
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06/25 12:57, 3小時前 , 39F
先把跑跑經典服搞起來再講
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還有 249 則推文
06/25 14:10, 2小時前 , 289F
自動人形戰鬥有趣?……
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06/25 14:11, 2小時前 , 290F
同意樓上
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06/25 14:14, 2小時前 , 291F
內褲鬆你真的不適合做這類型
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06/25 14:15, 2小時前 , 292F
韓國:西遊記是韓國的
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06/25 14:16, 2小時前 , 293F
台灣有星城骯賴
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06/25 14:17, 2小時前 , 294F
內褲鬆都做成一坨了
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06/25 14:17, 2小時前 , 295F
韓國遊戲很會賣肉 瑪英也是很強不下劍星
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06/25 14:17, 2小時前 , 296F
內褲鬆先把TFD弄好吧,改善了但玩家回流或入坑數不多
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06/25 14:20, 1小時前 , 297F
台灣有美積電(咦?!
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06/25 14:20, 1小時前 , 298F
Me on算了吧 還在推楓之谷
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06/25 14:20, 1小時前 , 299F
Nexon
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06/25 14:25, 1小時前 , 300F
韓國謙虛了 大家都玩韓國遊戲長大的 天堂RO楓之谷阿給卡
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06/25 14:25, 1小時前 , 301F
丁車火線
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06/25 14:26, 1小時前 , 302F
因為劍星是騰訊贊助的
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06/25 14:29, 1小時前 , 303F
並不覺得這遊戲能稱作大作…還倒不如好好打磨自己的玩法
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06/25 14:29, 1小時前 , 304F
比較重要
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06/25 14:33, 1小時前 , 305F
有伊芙的奶屁股300萬 p謊也才300萬 不就證明奶屁股超強
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06/25 14:34, 1小時前 , 306F
你覺得奶屁股灌水多少 潛力就多少 如果拿掉的劍星剩100
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06/25 14:34, 1小時前 , 307F
萬 表示加上的p謊是五百萬
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06/25 14:36, 1小時前 , 308F
黑悟空對我來說跟P謊跟劍星差不多等級...
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06/25 14:36, 1小時前 , 309F
不就差在中國人多 銷量差
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06/25 14:37, 1小時前 , 310F
看劍星、P謊 感覺差幾步了
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06/25 14:38, 1小時前 , 311F
新楓之谷建模做成3D就行了
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06/25 14:39, 1小時前 , 312F
憑你?
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06/25 14:43, 1小時前 , 313F
瘋子谷做過3d啦,已經死了
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06/25 14:44, 1小時前 , 314F
我也覺得黑悟空跟劍星等級差不多 都是優缺點很明顯
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06/25 14:44, 1小時前 , 315F
的遊戲
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06/25 14:46, 1小時前 , 316F
一定要做才行嗎?
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06/25 14:47, 1小時前 , 317F
有那個財力做不出劍星先檢討自己好嗎
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06/25 14:51, 1小時前 , 318F
黑猴就別想了 韓國人凝聚力更高 可惜人口遠遠不夠
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06/25 14:55, 1小時前 , 319F
尊貴的南朝鮮公司還是下去吧
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06/25 14:57, 1小時前 , 320F
楓之谷?天堂?還不夠?
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06/25 15:06, 1小時前 , 321F
台灣又贏 問就是台灣贏
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06/25 15:06, 1小時前 , 322F
劍星為啥不算,每款遊戲都有優缺不是
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06/25 15:09, 1小時前 , 323F
80分出頭就是佳作,優缺點明顯。兩個都同等級的
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06/25 15:12, 1小時前 , 324F
P謊不錯了啊
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06/25 15:12, 1小時前 , 325F
劍星戰鬥動作也不差,還有入圍最佳動作
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06/25 15:13, 1小時前 , 326F
Nexon還是算了吧 楓谷都搞不好了 還想做3A
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06/25 15:14, 1小時前 , 327F
沒事 台灣一堆人吹 不知道人家技術多強 講中就生氣
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06/25 15:14, 1小時前 , 328F
還是覺得賣點是女體上不了檯面,那P謊總行了吧
06/25 15:14, 328F
文章代碼(AID): #1eMu03i6 (C_Chat)
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