Re: [閒聊] 黑夜君臨 音樂水準是不是回來了
※ 引述《freshbud (萌蘖)》之銘言:
: 之前玩法環
: 打完一堆王 對音樂幾乎都沒什麼印象
: 打完也沒有去找來聽的慾望
: 明明也死很多次瘋狂挑戰
: 現在還記得的就尾王吧
: 黑夜君臨打的時候明明很忙很刺激
: 卻還是很明顯的能夠注意到音樂
: 打完會去找來好好聽一次
: 也幾乎都很有特色
: 黑夜君臨FS社音樂水準是不是回來了
雖然不太同意你用"回來"這個詞
不過如果你是聽習慣北村友香這種具有強烈敘事性的風格
那確實黑夜君臨更偏向這樣
但我想講的是
FS真的是在作曲家培養方面跟鬼一樣
現在的宮澤翔衣、谷崎蒼馬都在北村離開後逐漸展現個人創作力的爆發
魂系本家的BGM往往伴隨規模越迷你,情緒反饋越強烈
法環的BGM更著重在整個大世界的寂寥、破碎感。但在祭典的呈現也完全沒有放掉(又是你
宮澤)
到了DLC像雙月、米凱拉、舞獅直接就炸開了,完全提升到一個檔次
這次君臨我覺得更多的是嘗試
把戰鬥的受擊反饋加入到BGM,其實也不是這次才有以前就不少
比如幽影樹的Those United in Common Cause,有沒有人聲完全不是一個維度
Bayle the Dread把貝勒的嘶吼當作節奏點
然後是這次的鬼神之作:Libra, Creature of Night
天秤座,我只能說這真的把宮澤對樂器節奏以及東南亞、印度奉神樂的把握展現無遺
雖然人氣上Caligo高了一截,但在我這真的覺得以"遊戲配樂"來看,很難超越前者
大量的變態拍+用底線旋律線配合強度漸層營造那種"混度的秩序感"
既讓人遊玩的時候血脈噴張,又完美貼合boss設定的風格
真的是讓人越來越期待這些二、三代作曲家未來的表現了
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Ebb and flow.
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