Re: [萌夯] 終於意識到強推新玩法有多白癡了484 ==
怨言注意
說到新玩法
蟲棍雖然復讀飛天螺旋斬或急襲斬傷害驚人
但實際上現在問題也是很大
蓄力系統的反人類鍵位
真的是很莫名其妙的設計
跟蟲棍靈活的特性就真的搭不起來阿
讓人懷疑設計師是不是沒玩過蟲棍
要有背鍵手柄或是改鍵鼠
才能有「比較正常」的體驗 這問題很大吧
結果德田叫玩家吞下這坨答辯
塞個相殺敷衍一下
雙刀或弓都給J迴機制了
幹 這東西才是應該給蟲棍的吧?
強推蓄力還塞相殺硬推
結果三不五時搞出蓄力丟失的bug還不修?
再來就最白癡的翻滾延遲
為了撐竿跳把翻滾的預輸入延遲拉長
幹 結果蟲棍迴避跟重武器差不多
前兩代都沒這問題
就你荒野搞這智障操作
還有蟲砲亂飛的bug
到現在還沒完全修好
本作主打生態
你作為基底的戰鬥體驗都差成這樣了
我幹嘛花時間欣賞那破生態?
千里以外的纏蛙被麻痺干我屁事阿
我都懷疑發售前德田說
媒體玩過蟲棍都說這是最強的蟲棍
是不是他自己自我感覺良好
腦袋自己翻譯成這樣了
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