[縱容] NS2螢幕模糊非出包,是為延長電池續航

看板C_Chat (希洽)作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間3小時前 (2025/06/29 11:44), 3小時前編輯推噓40(42233)
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https://game.ettoday.net/article/2984834.htm 任天堂Switch2「螢幕模糊」不是出包,大神分析只為延長電池續航 任天堂新主機Switch 2自6月5日發售以來成為遊戲圈矚目焦點,期間卻是傳出不少災情, 像是「釘穿螢幕」、「膨脹掀蓋」等問題。近日又有用戶討論起關於遊戲螢幕顯示器模糊 問題,對此以評測PC硬體和顯示器而聞名的達人Hardware Unboxed 給出分析,竟發現比 初代螢幕反應時間還慢,推測只為延長電池續航壽命。 根據外媒報導,任天堂Switch 2與2017年推出的初代相比,在性能上已有顯著的提升,但 對於部分用戶而言或許會想追求更大、更清晰的螢幕效果,隨著先前傳出「釘穿螢幕」問 題,再加上官方不斷提醒關於螢幕防碎膠膜千萬別撕,因而引發許多用戶研究起螢幕狀況 ,卻意外發現Switch 2相較初代所呈現的畫面格外模糊。 對此,以詳細評測PC硬體和顯示器而聞名的達人Hardware Unboxed對任天堂Switch 2的顯 示器進行了一番測試,透過讓顯示器經歷20次灰階交換來測量反應時間,結果意外發現 Switch 2的LCD螢幕是他測試過最慢的螢幕之一,反應時間為33.3毫秒,是初代反應時間 的兩倍。 另外,他有說明反應時間是影響螢幕的關鍵,舉例來說,反應時間越慢,螢幕上的影像在 新影格之間轉換所需的時間就越長,這會導致運動物體的畫面明顯模糊。當Switch 2以 60fps的幀率運行遊戲時,此種情況會更加放大,具體來說,在60Hz下運行時,渲染新幀 需要16.67毫秒,但顯示器從一幀轉換到下一幀所需的時間卻是前者的兩倍,因此玩家才 會覺得看起來Switch 2的遊戲為何變得模糊。 對於此等狀況官方沒有做出回應,但Hardware Unboxed推測任天堂是為了追求更長的電池 續航時間,決定降低對顯示器的超速驅動支援(使用更高電壓來驅動更快的畫面轉換)。 同時官方為了獲得更亮更大的顯示螢幕,再加上考量到Switch 2所配備的19Wh電池,僅不 到Valve Steam Deck的一半,因此做出這樣的取捨也就不足為奇。 ===== "你真是我測過最模糊的一屆!" -- 男孩子最想在成年當天收到哪一份生日禮物? 1.陶朱隱園1戶,但管理費自負,不能關窗簾 2.能一直震動的Switch Joy-Con 2控制器2柄 3.所有影音串流平台終身帳號,包含Pornhub 4.饗食天堂永久免費券,但得自行訂位&排隊 5.一位喪偶的18歲JK人妻,附帶兩個8歲女兒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1751168671.A.098.html

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任天堂寵粉
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06/29 11:45, 3小時前 , 2F
釘穿螢幕干主機屁事
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300ms死忠的照買沒在怕
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全改成480p 直接玩到 2055
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面板超上去的功耗可能還比不上背光亮度增加的功耗勒
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※ 編輯: SuperSg (114.32.239.143 臺灣), 06/29/2025 11:47:46

06/29 11:47, 3小時前 , 6F
釘穿螢幕這不是老任的鍋吧
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06/29 11:49, 3小時前 , 7F
釘穿螢幕不是老任的鍋吧
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是不是有點本末倒置ㄚ
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任韭菜:硬體根本不重要 遊戲好玩就好
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釘穿螢幕那是GS的鍋吧,干老任屁事
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06/29 11:51, 3小時前 , 11F
不在乎啊 點陣圖都賣爆
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按米國標準 你沒說不能用釘書機就是可以用
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祖傳模糊
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反紅的字毀了這一篇
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縱容
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釘穿螢幕也被當災情了 酷喔
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死忠的
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比索還寵
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06/29 11:56, 3小時前 , 19F
放心,NS3就會改善這問題了
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三星真的太耗電了
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應該要出電量加強版了吧
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33.3ms是上限30fps的意思嗎
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如果這個螢幕真的爛到沒救,試玩會、數毛社檢測前,早
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就有一堆用戶能夠不靠工具感受到螢幕影響遊戲體驗了
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延遲顯得優雅
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06/29 11:59, 3小時前 , 26F
AI回答也是背光影響最多,反應速率對功耗影響有限
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記者是想不到好寫的災情來硬湊的嗎?...
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06/29 12:00, 3小時前 , 28F
膨脹那個根本沒看到多少了人講
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06/29 12:02, 3小時前 , 30F
膨脹是對岸在刷的,釘螢幕真的關老任屁事ww
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06/29 12:02, 3小時前 , 31F
目前稱得上災情的也只有寶可夢轉移失敗跟電池電量不準
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06/29 12:02, 3小時前 , 32F
,只能說GK造謠真的很有效,到現在都還是有人覺得電池
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會膨脹
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06/29 12:03, 3小時前 , 34F
又在猛烈的寵粉了
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06/29 12:04, 3小時前 , 35F
寵粉
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蟑螂現在也只能能騙幾個是幾個
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06/29 12:05, 3小時前 , 37F
0.033秒 60hz下的兩幀 一般人反應時間0.25秒
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06/29 12:09, 3小時前 , 38F
釘穿螢幕老任不用負責吧
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06/29 12:09, 3小時前 , 39F
沒差吧 掌機模式很少用
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06/29 12:10, 2小時前 , 40F
GK就是這樣子用的啊,哪怕是二十年過去了還有索粉在為
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06/29 12:10, 2小時前 , 41F
PS2的多邊型是DC的十倍在辯護
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06/29 12:13, 2小時前 , 42F
7/10見真章啊 反正也快到了
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06/29 12:14, 2小時前 , 43F
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06/29 12:15, 2小時前 , 44F
就算是手機 螢幕本身的耗電也是亮度占大多數 他說的情況如果
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06/29 12:15, 2小時前 , 45F
為真 我倒是很好奇這樣弄能增加多少續航 有10%嗎?
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06/29 12:19, 2小時前 , 46F
續航也只是YT推測的,除非螢幕供應商或老任自己出來講
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06/29 12:19, 2小時前 , 47F
不然沒人知道
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06/29 12:20, 2小時前 , 48F
對阿 我是覺得除非這個方案能有明顯提升 不然這推測很微妙吧
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06/29 12:21, 2小時前 , 49F
雖然ZA發售時 買還是會買 但理想一點還是會想要電力加強版
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06/29 12:21, 2小時前 , 50F
出了再買
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06/29 12:26, 2小時前 , 51F
都不是老任的郭 老任是無辜的
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06/29 12:27, 2小時前 , 52F
還是糊糊的老任最對味
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06/29 12:35, 2小時前 , 53F
都2025了還不能支援快充的爛東西,說什麼延長電池壽命
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06/29 12:35, 2小時前 , 54F
?那是消費者自己決定的,而且快充對電池的影響很小,
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比較嚴重的問題是過熱,任天堂是連過載保護都做不出來
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了是吧?
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06/29 12:38, 2小時前 , 57F
硬湊 基本也沒幾個災情 真的有大量早就傳到爆炸了
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06/29 12:39, 2小時前 , 58F
尤其索粉旁邊虎視眈眈
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06/29 12:39, 2小時前 , 59F
NS2的過熱很嚴重嗎?
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06/29 12:49, 2小時前 , 60F
幹笑死 這樣還要宣傳120hz喔 1/120=8.3ms 再想一下
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06/29 12:49, 2小時前 , 61F
不糊難道是想割傷玩家的眼睛嗎
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06/29 12:50, 2小時前 , 62F
這他媽是人啊
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06/29 12:53, 2小時前 , 63F
螢幕的hz和延遲能直接換算的嗎?
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06/29 12:54, 2小時前 , 64F
爛就爛 在那邊推測
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06/29 13:15, 1小時前 , 65F
粉絲講幾十年了,他們要遊戲性好玩就好了,模糊鋸齒都不
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06/29 13:15, 1小時前 , 66F
是問題
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06/29 13:23, 1小時前 , 67F
螢幕hz跟反應延遲不匹配就是拖影嚴重 不是直接的畫面呈
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06/29 13:23, 1小時前 , 68F
現反應 所以不能拿人類的延遲感知時間去看 附帶一提人類
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06/29 13:23, 1小時前 , 69F
的延遲感知時間極限約20-30ms 高強度玩家約10-15ms
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06/29 13:25, 1小時前 , 70F
然後螢幕自己無感就稱不上災情 是粉到沒法判別是非了嗎
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06/29 13:30, 1小時前 , 71F

06/29 13:30, 1小時前 , 72F

06/29 13:39, 1小時前 , 73F
原來如此
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06/29 14:01, 1小時前 , 74F
任今島
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06/29 14:21, 48分鐘前 , 75F
官方都沒回應 自己猜 還講的跟真的一樣
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06/29 14:21, 48分鐘前 , 76F
問就是遊戲好玩就好 有意見請自己開發遊戲主機
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06/29 14:54, 15分鐘前 , 77F
畢竟是死忠的
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文章代碼(AID): #1eOBQV2O (C_Chat)
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