Re: [閒聊] 原神已經在下坡了為什麼還敢那麼傲慢?

看板C_Chat (希洽)作者 (南海之星)時間3小時前 (2025/07/01 10:27), 編輯推噓27(28154)
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雖然我常會吐槽原神 不過 原神其他的不說 大世界地圖體驗整體是往上的 蒙德璃月同期的 就寬闊但是探索還缺乏經驗 稻妻地形起伏的密集度增大 解謎難度上升 陰間圖連發 須彌地圖做大加森林沙漠區域 但是 沙漠過於空曠 還有都放入需要大量時間 進行的世界任務 楓丹回到歐風加水下模式投入 寶箱密集度改善 納塔增加移動風格調整追加半殘飛行和跑酷 一路玩下來起碼我覺得他們做大世界的人有誠意做事 不是那些設計角色能力整天只想著給角色下毒的樂子人 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- 就讓為師來教教妳及時行樂的道理 https://imgur.com/fMAgtT0.jpg
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再有尖銳的聲音就連角色外型都拼好
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我還是覺得納塔是退步,有須彌後期沙漠的煩躁感
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楓丹整體還是精緻很多
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像聖城就很明顯 越靠近邊邊一整片空的
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幫角色下毒的是誰阿,好難猜喔
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沃陸設計就不錯 牛牛真的可以跑一整圈
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而且有在加東西 像野怪會去躲火山爆發
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納塔探索很不錯楓丹做很精緻但我不喜歡水 ..納塔就
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南美風情~蠻喜歡的很有新奇感
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楓丹著重潛水跟小遊戲 那塔重空間移動跟瞑視龍
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楓丹超爛好嗎,主打的水下世界無法施放角色技能還只能慢
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慢游泳,玩起來有夠憋屈,然後那水下世界有80%長的都一
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樣,沒啥地標完全不知道自己在哪
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水下就是經典的 下去晃一圈看看很爽 但要三維探索跟打
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怪 直接一坨噴到嘴裡 這已經是遊戲界水下探索傳統了
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抽了一堆角色,結果在楓丹戰鬥只能邊游泳邊抓海底生物,
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用海底生物憋腳的技能來戰鬥…
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納塔的戰鬥體驗更差 沒抽角色要切龍割裂感更嚴重好嗎
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納塔我覺得一開始不行 一直逼變龍去解東西 有希還是難
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受 之後有火神接力後好一點 直到抽牛後才真的舒服
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探索+戰鬥 納塔甚至不如3.0的須彌
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而且又常常一整片區域空的 納塔超像大型拜達港
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艦C表示:
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楓丹水下世界已經算超乎預期的還不錯了 這東西原本
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大家很悲觀的 但實際體驗還行
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有進步但不多,而且沒抽角色那體驗真的不行
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對 納塔最噁心的就是沒抽角色的探索體驗 以前哪有這樣
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以前沒抽角 只差在戰鬥 現在連大世界都要噁心你
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納塔地圖真的不錯,但有沒有抽角色跑起來完全是兩種體驗
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楓丹水世界很讚啊
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納塔後面地圖我沒抽角色根本不想跑
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但納塔的人設又讓人抽不下去,就很尷尬
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納塔角我只抽瑪拉妮和奶奶探索起來也沒啥壓力啊,而且不
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是有送金孫跟卡齊娜
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我用金孫 跑路變龍這樣~
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楓丹我探索度都直接開擺了,探索個30幾%就懶得游泳看那
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重複的風景了==
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納塔有抽一個就差不多了
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誰真的4隻納塔角色切著跑圖啊
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原神大世界跑起來就是躁
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現在不放牛牛我原神已經不會走路了
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之前有在板上分享過 納塔地圖的探索邏輯設計得很棒
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確實,原神一堆能嘴的,但大世界體驗真的一直有在提升
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水底是初體驗很好,久了會覺得麻煩跟小膩
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納塔如果移動能力能集中在1、2位角色身上的話就好了
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就算我角色全有了,也是會覺得很麻煩
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體驗變好?我跑須彌雨林心中毫無波蘭 跑納塔的第一天我就
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爆氣了 楓丹水下更是妙不可言 Pov不給拉 3D暈復發
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納塔就是沒抽特定角 探索體驗跟屎一樣 尤其是那個絨
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翼龍 只有聖山很爽 因為我有牛牛:)
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如果是後來入坑的 在有分層地圖的情況下須彌體驗確實會好
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很多
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納塔就跟當初想的差不多 預設的移動手段不會太舒適
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雖然我自己有火希但還是比較喜歡閒雲跳跳跳就是了 ==
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但如果對納塔探索很有興趣 那確實附龍就夠簡潔了
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抽角是全境都可用 最近奶火牛恰回頭跑其他國很有感
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沒有 大世界體驗根本沒有提升 除非你抽角
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玩大世界沒耐心跑 可以考慮玩絕區小世界 很快就開拓完了
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路線也單一不會迷路3D暈
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沒事 納塔真的超棒,支持原神繼續出更多綁角色的地圖體
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須彌四葉印可以直接拉,就你納塔還要變龍
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水下超讚 納塔龍我不行
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楓丹的地圖風格比較愛,但不得不說遠古聖山的視覺感受
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很棒
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我承認納塔角色比龍方便得多 不抽會影響部分體驗 但另一
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方面不得不佩服他們可以做出角色跟龍有類似技能 即能用
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在解密 也能用在戰鬥 你非得把納塔跟龍的關係看成很商業
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的操作 我只能說 玩得這麼沒樂趣的話還是換一款吧
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用一堆自己沒興趣的角色跑圖是能有啥樂趣 經典的互扯
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後腿 地圖做好也會被策劃搞人弄到沒什麼好體驗
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匿葉龍那種是能停在半空中的 跟四葉印那種還是不同
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同意66樓 不抽跑圖角大世界體驗就是極差 不能接受請
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自己退遊
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上面這段話聽起來不就挺符合這篇標題的嗎
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73樓是懂滑坡的
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垂直移動給的體感很遭,要不要把移動時的體力優化下,
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體感會上升不少欸QQ
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4 淡遊中 一週登一次 活動這次的有打上次的沒打
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納塔龍5.0有認真解 其實勉強還行 5.2飛龍雷到我 後面地
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圖都不碰了 我跟飛龍一輩子有仇
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楓丹水下我不覺得差 雖然不能用角色技能 但水下技能還
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滿有趣的 雖然不好用的也有
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文章代碼(AID): #1eOqTvjm (C_Chat)
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