[閒聊] 大家覺得蕉力全開有機會成為下一個翻身嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (汐止吳慷仁)時間1天前 (2025/07/02 12:24), 1天前編輯推噓20(22247)
留言71則, 26人參與, 20小時前最新討論串1/1
老任近期年幫三個作品打了很漂亮的翻身仗 1.fe覺醒 從整個系列掰掰變成最火爆 50-100萬的作品硬生生賣了250萬 後面也真的出了不少片 也有手遊 2.BOTW 500-800萬級作品直接噴到數千萬等級 也終於讓多數人知道薩爾達傳說主角不是薩爾達了 3.銀河戰士5 100-150萬級作品 最近是 直接賣了350萬上下 在一堆大份量道具跟特殊能力以及等級制淫魔城為主流的世界 而且大家可能都賣20-35美 硬生生讓大家知道老祖宗的魅力在 今年MP4很高機率會上500萬等級 大家覺得大金剛蕉力全開有機會也漂亮的翻身在一年後成為千萬等級嗎 大金剛回歸 650 wii 大金剛一代 600 sfc 大金剛寒流 500 ns+wiiu 我是覺得蠻有希望的 畢竟環球打響第一槍在日本的人氣 加上老任很刻意的在幫他留白+擴張亞洲的知名度 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.109.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1751430242.A.05B.html

07/02 12:25, 1天前 , 1F
你不打全名不知道是什麼遊戲
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07/02 12:28, 1天前 , 2F
從來沒玩過大金剛的這次看完第二版預告就預購了
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07/02 12:28, 1天前 , 3F
USJ都要蓋大金剛園區了 老任砸大錢捧 要怎麼不紅
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07/02 12:29, 1天前 , 4F
我覺得不會,任天堂近年沒有什麼創新
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07/02 12:29, 1天前 , 5F
當年MP1就賣近接三百萬
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07/02 12:30, 1天前 , 6F
超任大金剛賣900萬耶,你打600是只算日本以外吧
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2代500 3代350 64 500 只有一代是那個數字啦XD

07/02 12:30, 1天前 , 7F
前幾代我都有玩 但還是不看好
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07/02 12:30, 1天前 , 8F
在某人口中的沒創新,結果任IP都在NS上面破記錄
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07/02 12:32, 1天前 , 9F
百萬IP說翻身
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本來就是自己比 跟別人比有什麼意思 又不是宮本茂:沒有千萬的都(ry ※ 編輯: carotyao (118.160.47.250 臺灣), 07/02/2025 12:37:01

07/02 12:36, 1天前 , 10F
蕉力全開破壞地形我覺得稱不上什麼創新,麥塊也有
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07/02 12:37, 1天前 , 11F
等到你不用打出全名人家都知道是誰就是翻身了
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07/02 12:37, 1天前 , 12F
等不及要剛蕉了
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07/02 12:38, 1天前 , 13F
贏上一個3D作大金剛64就算翻身嗎
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07/02 12:50, 1天前 , 14F
沒意外能破記錄吧
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07/02 12:53, 1天前 , 15F
誰不愛剛蕉
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07/02 13:06, 1天前 , 16F
單純是因為NS世代的玩家數量更多導致銷量更高吧
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07/02 13:08, 1天前 , 17F
而且MP4跟M5有啥關係
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07/02 13:08, 1天前 , 18F
FE風花要說有吃到什麼覺醒紅利也沒有吧
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07/02 13:12, 1天前 , 19F
他不是說覺醒翻身 沒提到風花啊
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07/02 13:15, 1天前 , 20F
把麥塊沙盒遊戲,和RPG蕉力全開的的地形破壞一起比?
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07/02 13:20, 1天前 , 21F
感覺只有FE算翻身,其他幾個IP本來就很強了
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07/02 13:20, 1天前 , 22F
也都有相當的客群
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07/02 13:20, 1天前 , 23F
有得等,原本這IP就連任粉眼中都二、三線定位,NS2市佔也
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07/02 13:21, 1天前 , 24F
還沒站穩,最終能像卡比探索發現一樣起飛,挑戰千萬就不
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07/02 13:21, 1天前 , 25F
錯了
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07/02 14:10, 1天前 , 26F
有歐美粉絲看預告二看到哭的
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07/02 14:10, 1天前 , 27F
有些人大概不懂 DK 在歐美的地位吧
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07/02 14:17, 1天前 , 28F
MP4跟M5其實是沒關係, MP4的問題是MP系列離開世界太久了
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07/02 14:18, 1天前 , 29F
MP重製版本 在MC評價94分, 然後銷量就那樣, TGA也上不了
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07/02 14:19, 1天前 , 30F
我每次都把他叫成<全力剛蕉>,絕對不只我一個人這麼叫
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07/02 14:21, 1天前 , 31F
風花雪月吃的福利是 女權 黑人 性平 除了醜八怪和殘障外的
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07/02 14:21, 1天前 , 32F
大概都包進去
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07/02 14:23, 1天前 , 33F
聖火50~100太浮誇了 快死的那時候連續好幾款都是10~20
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07/02 14:23, 1天前 , 34F
所以覺醒賣到快200才會被說起死回生
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07/02 14:23, 1天前 , 35F
實際上Metroid脫離時代太久了, 後來一堆低價競品也有不錯的
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07/02 14:24, 1天前 , 36F
FE算是有吃到3DS主機熱潮的紅利拉, 雖然開發IS但好歹是老任
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07/02 14:25, 1天前 , 37F
當主機熱銷的時候, 任天堂本家的作品銷量通常都會跟著提高
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07/02 14:28, 1天前 , 38F
Metroid 的基本面就是拚RTA的, 在一堆人拼命研究如何縮短
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07/02 14:28, 1天前 , 39F
這說法一點邏輯都沒有 FE前幾款是在NDS跟Wii上面怎麼
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07/02 14:28, 1天前 , 40F
沒賣爆 3DS要論銷量還少了它們一位數
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07/02 14:28, 1天前 , 41F
破關時間, 另一邊可是有不少人嫌遊戲太短價格太貴的
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07/02 14:29, 1天前 , 42F
NDS賣的是 重製版本還被人笑稱劣化版本的新光之劍與暗黑龍
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07/02 14:30, 1天前 , 43F
後來新紋章之謎又是延續光之劍的續作, 連新作都稱不上
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07/02 14:30, 1天前 , 44F
FE在GBA三款+DS兩款+GC+Wii打不贏一款覺醒 你跟我說是
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07/02 14:30, 1天前 , 45F
因為3DS賣得好 當然
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07/02 14:31, 1天前 , 46F
Wii的曉女也是續作問題, 蒼炎軌跡是NGC的遊戲
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07/02 14:33, 1天前 , 47F
當然, 覺醒本身好玩加上畫面演出不錯, 有發揮出3DS性能
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07/02 14:34, 1天前 , 48F
你看NDS那兩款的表現, 連自家人都很難挺的水準是要怎麼推
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07/02 14:35, 1天前 , 49F
蒼炎和烈火這兩大作品才是歐美慢慢認識FE的主要作品
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07/02 14:36, 1天前 , 50F
NGC大亂鬥的瑪爾斯和羅伊, 當時歐美人根本都不熟好嗎
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07/02 14:39, 1天前 , 51F
要在更認真說,歐美市場對NDS之前的FE根本沒有在認真宣傳
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07/02 14:42, 1天前 , 52F
重製跟跨主機續作本來就賣不贏新作。FE回聲也是慘
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07/02 14:42, 1天前 , 53F
輸if覺醒。
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07/02 14:43, 1天前 , 54F
雖然我覺得新主機衝銷量這乍聽是很沒邏輯
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07/02 14:43, 1天前 , 55F
但你去YT自己找一下就好了, 美任在覺醒之前做了什麼宣傳?
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07/02 14:44, 1天前 , 56F
實際上就是任天堂放生FE一直到覺醒才又想要好好去經營這IP
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07/02 14:45, 1天前 , 57F
我才不管訪談嘴砲說了什麼, 我只看任天堂當時做了什麼
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07/02 14:52, 1天前 , 58F
卡比的抬頭也算是越來越好 但是慢慢來的不是一作就
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07/02 14:52, 1天前 , 59F
封神
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07/02 14:53, 1天前 , 60F
實際上 任天堂在2011年才開始推行所謂的Nintendo Direct
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07/02 14:53, 1天前 , 61F
而ND開始之後第一款被介紹宣傳的就是 覺醒
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07/02 14:54, 1天前 , 62F
而ND出來的時候, 當時剛好是3DS發售的時期, 大多主力介紹
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07/02 14:55, 1天前 , 63F
也有不少是3DS的陣容, 所以我上面寫的是把資訊濃縮的結論
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07/02 15:10, 1天前 , 64F
除了FE都不是翻身吧 只是擴圈而已
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07/02 16:27, 23小時前 , 65F
這款明顯就換皮奧德賽,怎麼可能賣不好
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07/02 17:15, 23小時前 , 66F
還加了賽爾達的深穴、神廟、服裝搭配,自建小屋等要
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大魔王搞不好是瑪莉歐
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07/02 17:15, 23小時前 , 69F
第二款本家IP作相輔相成
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07/02 17:15, 23小時前 , 70F
破千萬是板上釘釘
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07/02 19:55, 20小時前 , 71F
左邊翻到右邊
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文章代碼(AID): #1ePBHY1R (C_Chat)
文章代碼(AID): #1ePBHY1R (C_Chat)