[閒聊] 知名移植工作室表示 NS2可與XSS相媲美

看板C_Chat (希洽)作者 (好天五六)時間1周前 (2025/07/07 11:26), 編輯推噓14(14017)
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由ChatGPT翻譯 台泥/3ndj8n9d 現在PTT嵌入網址會造成無法推/發文 原文網址請自行輸入 ------------- Virtuos成立於2004年,是全球最大的遊戲開發支援公司之一,專注於協助開發大型3A遊戲 ,或是將既有遊戲移植至新平台。 Virtuos曾參與開發或移植過CoD、黑暗靈魂、戰地風雲、秘境探險與地平線等系列,目前也 正支援開發潛龍諜影3重製版。 Virtuos旗下子公司的技術總監O'Grady在接受採訪時,討論了NS2的技術性能。 根據O'Grady的說法,由於NS2採用了DLSS技術,使其GPU效能與XSS相當。雖然CPU效能較接 近PS4,但他相信「任何在XSS上以60fps執行的遊戲,都可以輕鬆移植到NS2」。 他說道:「就GPU而言,NS2的效能略低於XSS;在掌機模式下這個差距更明顯。然而,XSS不 支援像DLSS這類技術,但NS2支援,這使得兩者在整體GPU性能上是可比的。」 「至於CPU,兩台主機之間的差異就比較明顯了。NS2的CPU效能更接近PS4,甚至略高一點。 因為大多數遊戲如果有良好優化,通常是更仰賴GPU而非CPU,所以這個差距的實際影響會根 據遊戲本身與目標幀率而異。」 他補充:「任何在XSS上以60fps運行的遊戲,都能輕鬆移植到NS2。同樣地,那些GPU負載為 主、以30fps為目標的XSS遊戲,也可以很好地移植過來。但若是具備複雜物理運算、動畫或 其他高度依賴CPU的遊戲,就可能在達成30或60fps時面臨額外挑戰,或需在移植過程中進行 更多優化。」 O'Grady對NS2持樂觀態度,甚至認為它可能超越前代累積銷售1.5億台的成就,成為歷史上 最暢銷的遊戲主機之一。 他表示:「考慮到初代NS的空前成功,外界對NS2的銷售表現本就有很高期待。任天堂擁有 龐大的忠實粉絲群,而且現在掌上型遊戲市場正快速成長。」 「初代NS、SteamDeck以及其他高品質掌機的出現,推動了這個市場的成長。越來越多玩家 希望隨時隨地享受3A大作,因此我認為NS2有機會超越它的前一代。」 -- 微任友好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.130.128 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1751858802.A.872.html

07/07 11:30, 1周前 , 1F
ps4cpu不是超爛嗎
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07/07 11:32, 1周前 , 2F
說好聽是跟XSS相等 但實際就是要靠dlss才有XSS的效果
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07/07 11:33, 1周前 , 3F
NS2是掌機,靠DLSS提升到有XSS觀感已經很好了
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07/07 11:33, 1周前 , 4F
效能差多了
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07/07 11:34, 1周前 , 5F
至於NS2 CPU,跑分是PS4 CPU的好幾倍了
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07/07 11:35, 1周前 , 6F
一樣爛的意思嗎
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07/07 11:35, 1周前 , 7F
這算褒還是貶
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07/07 11:35, 1周前 , 8F
但NS2 CPU少了SME,這個在遊戲算是有點重要的東西
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07/07 11:36, 1周前 , 9F
所以移植NS2時,要實現avx-512的功能,就沒辦法用SME
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07/07 11:36, 1周前 , 10F
替代
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07/07 11:37, 1周前 , 11F
5070 = 4090
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07/07 11:37, 1周前 , 12F
XSS被嫌棄到不行欸,黑悟空因為XSS太爛拖了整整一年移植
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07/07 11:38, 1周前 , 13F
XSS被嫌是因為有XSX,NS2上面沒東西
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07/07 11:38, 1周前 , 14F
不過NS2也是會被掌機模式拖累就是了
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07/07 11:39, 1周前 , 15F
算有點掩惡揚善吧,就沙盒類的會卡、常常會需要砍
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07/07 11:39, 1周前 , 16F
特效跟物件,但也不至於砍到像SWitcher 3那樣。
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07/07 11:39, 1周前 , 17F
PS下一代也要出掌機的消息越來越明確,之後就沒有人拖
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07/07 11:39, 1周前 , 18F
累的問題就是了,全都乖乖做好優化不要偷懶
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07/07 11:40, 1周前 , 19F
PS6出掌機,其實也是對NS2的利多
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07/07 11:41, 1周前 , 20F
現在三廠對於推出有次世代感的遊戲越來越沒動力
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07/07 11:41, 1周前 , 21F
做個屁優化w 去開dlss/fsr加補幀啦
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07/07 11:41, 1周前 , 22F
這樣三廠遊戲上NS2的比例會比NS1高很多
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07/07 11:42, 1周前 , 23F
DLSS FSR也是有極限的,你看優化不好的荒野開了這兩個
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07/07 11:42, 1周前 , 24F
還不是跟屎一樣的效能問題
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07/07 11:45, 1周前 , 25F
NS1的三廠遊戲就已經很多了,跟Wii中後期比起來
07/07 11:45, 25F

07/07 11:48, 1周前 , 26F
極限能跑到2077我覺得已經很了不起了,就CPU扛不了
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07/07 11:48, 1周前 , 27F
太多NPC
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07/07 11:54, 1周前 , 28F
所以移植難度XSS>NS2嗎
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07/07 12:14, 1周前 , 29F
荒野:聽說你很勇喔 讓我看看你CPU發育正不正常
07/07 12:14, 29F

07/07 12:24, 1周前 , 30F
這新聞很久了吧
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07/07 13:26, 1周前 , 31F
媲美
07/07 13:26, 31F
文章代碼(AID): #1eQpvoXo (C_Chat)
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