[MHWs] 荒野是不是做成手遊問題就少一半了
如題 最近來到壓倒性負評的荒野
有更新慢 Endgame內容少 太簡單 優化超爛等等問題
先說我也有買 但我3090都覺得有點卡了得要降不少設置
玩一下覺得還是先放著等個半年再來好了==
那麼 假如現在荒野當初是做成手遊 是不是問題就少一半了?
首先是優化問題
現在優化問題有一部分是來自於反作弊
那做成手遊的話因為資料大部分都在Server端 所以可以直接拔掉反作弊
優化瞬間大幅改善
再來是Endgame內容少
目前魔物有29隻 做成手遊的話 開服版本甚至可以砍掉一半出個14隻就好 :)
然後每42天更新一隻新龍 + 1~2隻改顏色的 玩家還會稱讚你產能滿出來
過兩個版本之後開個Roadmap直播 放個古龍種PV 推特趨勢穩穩第一吧
武器平衡問題?
武器改成抽卡 例如抽腳色+武器 可以選擇用抽的角色玩或者把武器幹來給主角用
還能來個連動限定抽卡 甚麼SSR豪鬼 + 三天刀
防具一樣用刷的 再來個每天耗體開護石
體力還能夠1.0 240體 6分鐘回一體 1.1之後優化個後備體力
再兩個版本把體力上限改300 完美
大槌太爛就下一版出個數值怪SSR大槌
網路上大家還能花時間去拉DPS拉首抽推薦拉TIER表
熱度UPUP
然後太簡單的問題
那就是因為現在是PC單姬了 如果做成手遊就會有人護航說本來就該寶寶巴士
遊玩時間的問題也能大幅改善 做成手遊的話沒東西玩就不是缺點而是優點了
每天收菜不用打龍就能解日任 週任指定個幾種叫你打
活動開個幾隻讓你刷
多的時間可以讓你上各個論壇去PVP 戰DPS戰流水戰腳色強度戰為什麼要春麗輔助豪鬼
至於手機板?
把模型面數砍成1/10 貼圖材質直接Downsample 8倍
操作卡的要死沒關係反正能收菜就好 現在一堆手遊也不是給手機玩的
所以說 如果MHWs做成手遊 是不是問題就少了一半呢 ☺☺☺
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