[閒聊] 卡牌肉鴿遊戲玩到很躁

看板C_Chat (希洽)作者 (三流駕駛員)時間7小時前 (2025/07/13 23:38), 6小時前編輯推噓37(38149)
留言88則, 36人參與, 49分鐘前最新討論串1/1
理解牌組後 基本上就是在骰運氣而已吧 前2~3關沒拿到想要的重點牌就直接Re 關卡限制條件就是在增加S/L的次數這樣 臉黑時大概1小時都在Re牌型 囧 然後就會覺得這TM什麼糞game ( -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.165.219.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752421136.A.768.html

07/13 23:41, 7小時前 , 1F
那就別玩肉鴿類的,不適合自己
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比較好一點的會給一些刪除卡牌的功能 讓玩家比較好抽到自己要的 比較G8的就抽到很躁... ※ 編輯: Xghostptt (115.165.219.74 臺灣), 07/13/2025 23:42:58

07/13 23:41, 7小時前 , 2F
那是追求最強的或強度曲線設不好吧
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07/13 23:42, 7小時前 , 3F
本來就是讓你在限制條件下完成目標
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07/13 23:42, 7小時前 , 4F
你直接開掛把那彎彎曲曲的路幹成一直線
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07/13 23:42, 7小時前 , 5F
用次級的選項靠著資源控制過的爽感很高
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07/13 23:42, 7小時前 , 6F
當然不好玩R
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07/13 23:42, 7小時前 , 7F
算肉鴿遊戲的通病吧 說好聽點是要玩懂 根據出的東西去變化
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07/13 23:43, 6小時前 , 8F
你如果有最佳解強迫症那就不適合玩肉鴿
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07/13 23:43, 6小時前 , 9F
但實際上就是玩懂了 知道最頂的路線 拿到爛的就是會不爽
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那也只限於低一點的難度 高難度的火力要求基本上就限制了牌型走向了 ※ 編輯: Xghostptt (115.165.219.74 臺灣), 07/13/2025 23:45:15

07/13 23:44, 6小時前 , 10F
刪除選擇就說到另一個問題w 肉鴿常常會開越多能力反而越弱
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07/13 23:46, 6小時前 , 11F
像我死亡細胞玩一玩就有再開新存檔 武器就解的盡量少
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07/13 23:46, 6小時前 , 12F
玩起來比全解舒服多了 有些武器就是垃圾
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07/13 23:50, 6小時前 , 13F
所以有些開到後面會提供鎖能力或抽起始牌組
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07/13 23:50, 6小時前 , 14F
需要骰守抽的不是設計不好就是你根本不夠理解遊戲
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07/13 23:51, 6小時前 , 15F
大部分肉鴿最後就是比你能在最高難度連過幾次
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07/13 23:51, 6小時前 , 16F
肉鴿卡牌玩到高難就這樣 很少有合理的強度數值
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07/13 23:51, 6小時前 , 17F
幾乎都是不合理的數值還降低你選擇性讓你一直RE
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那是遊戲問題 好的肉鴿就是要各流派都能打
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07/13 23:52, 6小時前 , 19F
能過關的套路就幾種 但可選擇性被壓低選不到 只能一直骰
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07/13 23:53, 6小時前 , 20F
好的肉鴿其實都有很多可以取捨的部分,向殺戮尖塔普通玩家
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07/13 23:54, 6小時前 , 21F
的通病就是會去撞精英,其實有時候根本不能撞
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07/13 23:54, 6小時前 , 22F
好啦其實我在抱怨半妖忍少女 (
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07/13 23:54, 6小時前 , 23F
殺戮尖塔好玩。
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07/13 23:54, 6小時前 , 24F
菁英難度Boss自帶每張卡牌發動條件隨機,TM智障設計
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07/13 23:55, 6小時前 , 25F
肉鴿遊戲 尤其是像死亡細胞或是黑帝斯那種動作的 很常因
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07/13 23:55, 6小時前 , 26F
為玩家本身習慣問題造成玩法很特定啊
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07/13 23:59, 6小時前 , 27F
肉鴿遊戲很吃打磨的做得差就是這樣,低難度割草無樂趣高
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07/13 23:59, 6小時前 , 28F
難度要刷特定。至於玩家沒事習慣刷特定那就是玩家不喜歡
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07/13 23:59, 6小時前 , 29F
肉鴿==
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07/14 00:00, 6小時前 , 30F
打牌本來就是靠賽啊 加了rogue這種脫台錢機制
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07/14 00:00, 6小時前 , 31F
你不喜歡就別玩就好
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07/14 00:01, 6小時前 , 32F
不想玩靠賽遊戲就別玩牌
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07/14 00:02, 6小時前 , 33F
肉鴿就是逆來順受,只喜歡固定配置的就別玩
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07/14 00:05, 6小時前 , 34F
你組出來的牌組還會被偵測,王會故意針對你組的路線,當
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07/14 00:05, 6小時前 , 35F
初玩尖塔遇到一次還以為運氣不好,直到我遇到第二次= =
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07/14 00:10, 6小時前 , 36F
牌組選岩流然後骰不出岩珠就真的很囧
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07/14 00:13, 6小時前 , 37F
嘿沒錯,就是這樣
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07/14 00:14, 6小時前 , 38F
尖塔根本沒牌組檢測,想太多了。
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07/14 00:14, 6小時前 , 39F
種子號固定的,你選不同牌打同一個種子boss會一樣= =
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07/14 00:17, 6小時前 , 40F
更別說你進層的當下王就固定了,你有一整層的機會可以
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07/14 00:17, 6小時前 , 41F
針對他,他怎麼檢測你= =
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07/14 00:21, 6小時前 , 42F
補充一下,是種子號生成時就固定,但我是指撇除這點對
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07/14 00:21, 6小時前 , 43F
玩家來說地圖提示也是一二三樓剛進去就看得到boss了。
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除了少數隨機數會因為你做不同決策導致偏移,尖塔同種
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07/14 00:21, 6小時前 , 45F
子的出怪、問號事件甚至牌的掉落都是固定的。
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07/14 00:22, 6小時前 , 46F
那就是你不懂玩或牌設計太死,推薦跳過
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07/14 00:30, 6小時前 , 47F
換個角度玩啊 這麼爛的開局如果還能贏的話
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07/14 00:31, 6小時前 , 48F
如果每把都要追求上限會很痛苦
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07/14 00:32, 6小時前 , 49F
只想玩套路就開修改或玩別人的種子吧
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07/14 00:32, 6小時前 , 50F
尖塔不是會看你牌組比例排三層王給你嗎?
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07/14 00:33, 6小時前 , 51F
我自己是覺得玩套路或靠撿到的破爛過關都蠻爽的
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07/14 00:33, 6小時前 , 52F
能力牌多就給鳥
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07/14 00:39, 6小時前 , 53F
我本來也以為骰運氣,直到看到一堆高手100場 七八成勝率的
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07/14 00:42, 6小時前 , 54F
沒那種事,你抓不同牌打同一個種子王是一樣的。
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07/14 00:43, 5小時前 , 55F
再說他要怎麼檢測,老頭也沒有看到騰越就直接繞過觀者
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07/14 00:43, 5小時前 , 56F
啊。
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07/14 00:45, 5小時前 , 57F
覺醒者還可以說抓你能力比例,機器人打無限老頭要怎麼
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07/14 00:45, 5小時前 , 58F
抓他,機器人無限要的牌可多了。
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07/14 00:48, 5小時前 , 59F
竟然有人會覺得三層王是看牌組排的
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07/14 00:49, 5小時前 , 60F
我開始理解為啥每個麻將遊戲都有人說牌山作假了...
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07/14 00:50, 5小時前 , 61F
是運氣沒錯,各種牌類麻將等遊戲也都是運氣,但技術能讓
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07/14 00:50, 5小時前 , 62F
你勝率比別人高
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07/14 00:50, 5小時前 , 63F
呃 如果是sts 你可以去看一下jorbs或baalorlord之類的實況主
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07/14 00:50, 5小時前 , 64F
靠運氣實際上就是你實力不足啦
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07/14 00:52, 5小時前 , 65F
肉鴿,打牌靠賽?那就讓你組牌也靠賽
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07/14 00:55, 5小時前 , 66F
肉鴿不是機率遊戲嗎,玩的不就是想辦法胡嗎
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07/14 00:57, 5小時前 , 67F
王就那幾種,連續骰到的機率又不是不可能
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07/14 00:59, 5小時前 , 68F
這就跟日麻牌效率是一個意思,做對了不一定贏,但
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一定增加贏的機率
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07/14 01:06, 5小時前 , 70F
半妖忍少女? 不是就雷屬無敵? 不然玩毒屬也很開心
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07/14 01:08, 5小時前 , 71F
這是故障機器人 這是我第四喜歡的角色
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07/14 01:23, 5小時前 , 72F
半妖的話,雷屬自殘一刀一個,強的
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07/14 01:24, 5小時前 , 73F
不過說真的玩肉鴿的樂趣就在不確定性下設法通關,你也
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07/14 01:24, 5小時前 , 74F
最強組合強迫症的話其實會少不少樂趣
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07/14 01:25, 5小時前 , 75F
更正:也>有
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07/14 01:48, 4小時前 , 76F
玩肉鴿就要讓自己接受不完美的牌組
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07/14 01:48, 4小時前 , 77F
用一手大便看能走多遠
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07/14 02:00, 4小時前 , 78F
但一些設計不良的是不抽到最頂的組合就過不了
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07/14 02:02, 4小時前 , 79F
靠賽就算了 每天還有限制次數
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07/14 02:12, 4小時前 , 80F
那就是其他build不夠有趣的問題
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07/14 03:30, 3小時前 , 81F
這是遊戲問題吧,玩那些設計好的
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07/14 03:40, 3小時前 , 82F
要嘛設計不良 要嘛你觀念太僵化
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07/14 03:45, 2小時前 , 83F
半妖忍根本沒難度
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07/14 04:29, 2小時前 , 84F
半妖忍那個難度也打不過...可能智商被屁股晃飛了
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07/14 05:52, 50分鐘前 , 85F
確實會 尤其很多遊戲為了凸顯最強那一兩套牌組配某某buff讓
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07/14 05:52, 50分鐘前 , 86F
玩家爽
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07/14 05:53, 49分鐘前 , 87F
其他套組是真的爛
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07/14 05:53, 49分鐘前 , 88F
很容易會讓人覺得手動一直重開很蠢
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文章代碼(AID): #1eSzCGTe (C_Chat)
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