[閒聊] 寶可夢為什麼不採用三屬性

看板C_Chat (希洽)作者 (法號失智)時間4小時前 (2025/07/15 16:05), 4小時前編輯推噓26(34838)
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其實很多寶可夢一臉就不只有兩種屬性 像是老噴一臉龍樣 結果因為雙屬性設定 只能是飛 火 還有像是暴鯉龍 像是老噴一臉龍樣 結果因為雙屬性設定 只能是飛 水 而且除了寶可夢的直覺印象外 雙屬性也大幅限制了對戰的變化性 同時也造成後續開發上的限制 越來越多寶可夢的定位重疊 或是 可有可無 畢竟最多雙屬性18+18取2才171 現在都1000多了 如果能三屬性C18取3有816種 就有171+816=987種 每個最終進化都能有獨特的屬性組合 寶可夢為什麼不採用三屬性設定 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9180. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.8.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752566726.A.C5E.html

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會變第三性
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平衡直接更一坨
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雙屬性剋屬小教室就夠不簡單了 你還要難度UP
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太複雜小朋友怎麼玩
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我只覺得飛系要改 分裂成鳥系跟風系
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定位重疊就選自己喜歡的有什麼不好,弄到三屬性系統
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更複雜到天邊,邊際效應下要說有什麼好處也不划算啊
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雙剋我都快背不起來了
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現在的變化性就已經很高了
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應該是太複雜老人怎麼記得住
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太晶要出的時候我還真想過太晶後變三屬性
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這樣會有很多四倍弱甚至有八倍弱 很不方便
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這樣也有1/8抗啊

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你想看到8倍弱點還是1/8減傷
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都想

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一堆人到現在都還背不起來屬性相剋
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兩屬已經太複雜了
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6隻18種屬性的排列組合 小朋友邊玩邊看屬性週期表思考 更
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不說還有特性要考量 可能太複雜
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還要算上屬修1.5倍,共12倍傷害...你平衡給我看看
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很多遊戲連雙屬都不敢給,因為系統會很複雜
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相剋表會背死
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忘了還有老人 寶可夢老人也很多
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對戰容易不平衡
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抗性不用這麼高 有減半就很夠用了 四倍弱種族值高都
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席多藍恩代表熔岩 最好再加個岩石系給他 你說好不好
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很難救 還八倍
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屬性對了 一發基礎水槍秒掉神獸 能看嗎
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如果三屬,加上太晶不就變四屬??
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306/2=153 4896/6=816
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對戰就少人玩了 還要搞更複雜啊
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太晶不是變單一屬性嗎?
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大家太客氣了吧
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其實當初花岩怪就是超前屬性
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太晶是外面包一層單屬性
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8倍傷害還能玩嗎
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2025還在外表所以覺得屬性的不正確
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8倍弱點 想到就笑死
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熱帶龍 草+飛 讓他真的加個龍好了
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完全沒必要 不過你可以研究一下萬聖夜跟跟森林詛咒
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這兩招 其實三屬性的判定是已經有做出來的
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保麗龍:啊不就還好電系只剋水飛
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屬性也不用背吧 反正打團體戰系統會幫你橋好
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你是要小朋友的腦袋打結嗎
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8倍怕冷 會不會1根冰錐就倒下了?後面還有4根省下
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萬聖夜跟森林詛咒哪有做成三屬性…他是強制覆蓋屬性
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巨鉗螳螂吃到森林祖咒八倍弱火 夏天可能會中暑而死
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不對 他是增加第三屬性 強制覆蓋是浸水
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限制對戰的變化性?你VGC很屌484,兩屬的剋抗就要記一段時
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欸還真有 我自己搞混
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你是要勸退更多玩家嗎…
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太久沒玩 雲了 抱歉
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你先把添加草系跟幽靈系的森林詛咒跟萬聖夜兩技能玩幾遍
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就不會問這沒意義的問題了, 三屬性膝蓋想都知道太難也不
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直觀, 寶可夢是18種屬性還要算星晶太晶又不是剪刀石頭布
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你應該...沒有在玩對戰對吧?
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太複雜了,不如直接用特性補強就好
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雙屬一堆組合都沒怎麼出現過多一屬幹嘛?
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比如XX皮膚,浮游,儲水之類補強
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18取2已經很多了 還要記特性 猜道具 你以為喔
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要打民國幾年?
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07/15 16:44, 4小時前 , 61F
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平衡會爆掉
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太複雜,不是越多越好捏
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有設定上限就好了 其實還好 只是也沒什麼必要 雙屬已經除了
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專精以外 大部分人沒搞懂了 加屬性沒啥意義
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第六代出了很多在屬性上面作文章的新東西,但很多後來都
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沒有繼續玩了
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出雙屬技能?
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還有個性 要考慮欸
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現在有多少用特性來補了 雖然不是三屬 但可以讓一個
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寶可夢有三屬修(下石鳥,破破舵輪 ) 這樣也夠了
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07/15 17:20, 3小時前 , 72F
我印象有一個不知道是船舵還是船錨的
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看起來就是想設計成 鋼 水 草
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樓上,他是幽靈系
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只能說 不急 遲早會有方式出現的
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光C18取3就有816種,想想就刺激
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07/15 17:48, 3小時前 , 77F
你多想一下吧= =
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沒看過特性直接給你一個怕火 特性就更用了
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你的問題應該是龍本來就不該當屬性,是種族
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你這樣對戰變更複雜 而且更難平衡
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文章代碼(AID): #1eTWl6nU (C_Chat)
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