[討論] 部分手遊當時為何會想出男角色

看板C_Chat (希洽)作者 (jamber1314)時間3小時前 (2025/07/18 08:10), 2小時前編輯推噓45(450161)
留言206則, 40人參與, 33分鐘前最新討論串1/1
先說我個人是偏帶入派的,主角大多選男角,只要是涉及可操作角色(動作類型)也都是選 男角為主,所以我自己是不會對男角產生排斥 我只是好奇現在部分手遊,宣傳時都只看的到女角,然後進遊戲後才看到有男角,但說真的 就是數量極少然後也真的不太吸引人,而且通常這種遊戲最後也只會出女角色為主,所以當 初讓他們沒選擇出全女卡池的原因是什麼? 畢竟如果只是劇情上需要男角,當當npc就可以了,應該沒有出成操作角的必要吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.228.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752797409.A.C3D.html

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霸榜性癖NTR
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方舟:
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$$啊
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雖然沒玩方舟,但方舟的男角色是少數我覺得有打到我的點
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的,沒辦法 信仰攪拌機那種鐵罐頭真的很酷
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除非世界觀只有女性,不然都沒男角色會很奇怪
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男人可貴
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想兩邊賺啊 他們也明知道自己的產品目標客群是男性玩家
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但還是想多少賺點女玩家跟甲玩家的錢
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世界觀需要也能用劇情NPC來解決,如果只是這種原因應該是
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沒必要塞卡池,除非是3D遊戲需要3D模型,建都建了不如完
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整好 丟卡池
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男角是帥大叔的話很好,娘炮花美男就算了
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方舟就是,瑪恩納帥破天際
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想看看能不能順便擴圈吃大眾向市場啊
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這類遊戲通常男玩家佔較多數吧
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帥大叔這塊要找真的是單機比較能找到,但感覺這時代已經
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有點慢慢拋棄猛男走向中性化
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男玩家佔多,而且我看過部分男玩家看男角就像看到鬼一樣
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但實際上榜上真的全女類型的很難佔上位
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,一點點都不能沾到,所以才想說你都這種取向了為何不如
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不出,讓那些心思比較細膩的玩家不要受到傷害
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操作得好的像GBF四騎士跟天司讓女玩家自成一圈又不得罪
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男玩家 操作不好就變成品格高潔的真勇者囉
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就看遊戲類型阿,人家就不是要做全女角的
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前段班幾乎都是兩邊通吃的
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看到這種遊戲水管廣告台詞,一堆都是開后宮養婆的都
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很想吐槽
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你不要做全女角沒啥問題,但有些遊戲男角感覺就隨便做來
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湊數的,讓我感覺你要這樣浪費時間不如,多出一個女角,
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畢竟你這類型遊戲玩家對女角的要求肯定比較寬鬆,有點吃
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力不討好
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現在在乎客群的幾乎哪邊都想吃 像方舟那種幾年沒出獸人
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角的因為當初出的山到現在還是吃下了不少獸控客群
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我覺得你應該直接點名哪款
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麻辣仔就麻辣仔,什麼部份玩家==
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想擴圈
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不用點名,我只是看過蠻多廣告點進去發現這個情況,都是
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那種比較沒這麼熱門的遊戲
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還有 127 則推文
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程介紹,他們很常會回顧以往的系列老遊戲,從中找到該維
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持以及創新的部分,所以不能忘本是最重要的
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記得光榮在百合遊戲裡出男角
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說實話,如果玩家有1/3女性,出點男角也無可厚非
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要說現在棕2也是一樣走塵白的老路啊,諷刺的是當初
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開服走大眾向反而沒什麼討論
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棕2最初當時,我只見過群組裡有一兩個玩家在玩,偶爾跟我
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們分享一下這遊戲的內容,到之前一波爆發後,群組內才很
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多人會貼資訊跟討論,或許有些廠商專長就不是走大眾向的
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吧(也可能其他部分太不擅長,有一個卻可以做的很好)
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不對吧 全女遊戲有1/3女玩家不代表出男角女玩家會變多
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阿,女玩家是被女角色吸引來玩又不是因為男角色才玩
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女生錢比較好賺,你如果去看過那種BL整層的就知道女
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生消費力多恐怖
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因為還是有女玩家
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而且男角通常會更強讓男人也去抽
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這樣感覺好像推男角色就是預設賣的對象是女玩家,那有沒
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有那種男角色一看到就覺得是預設賣的對象是男玩家的類型
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GBF的三羽鴉 火龍阿
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應該說原本就沒特地分自己客群,是現在市場飽和後做出
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專攻部分玩家的類型來搶攻市場,所以不是擴圈,應該是
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先縮圈後想擴回去,所謂混廁更好笑,很多營收前段班都
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是所為混廁,有的遊戲就是能把同性別的角色描寫的吸引
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玩家,不如說能吸引更多客群就是商業上的優勢,所以我
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不會覺得營運想要男女客群通吃是有問題的行為,要說他
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們錯大概也就是劇情和營運規劃上做不好沒有兼顧兩邊玩
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186樓說的那個有夠讚,是我的起床鬧鐘,每天都澎湃起床很
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07/18 10:31, 46分鐘前 , 197F
廠商如果沒辦法兼顧,那看起來錯在於對廠商自己能力的評
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估,或忽視部分內容產生的矛盾
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建議你了解一下緬甸詐欺,就是把人騙進來殺
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抽男角很噁 那東西存在的意義就是讓玩家能休息一個卡池
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用的
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只是依照遊戲男玩家數量多的情況,你要找到一款純女卡池
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的遊戲應該容易很多吧
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我也不太清楚抽男角很噁的想法是因為預設對角色是如何的
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想法,畢竟人一生多少遇見男男女女,但只有在抽卡的時候
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感覺到噁,因為覺得抽卡是追求的一種嗎?
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文章代碼(AID): #1eUP3Xmz (C_Chat)
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