[閒聊] 死神的戰鬥如果弄成TRPG那樣的很契合?

看板C_Chat (希洽)作者 (1357924680)時間4小時前 (2025/07/18 09:28), 編輯推噓4(404)
留言8則, 7人參與, 3小時前最新討論串1/1
如題 死神的戰鬥是回合制,是比拼潮指數的戰鬥 如果弄成像TRPG,比如DND那樣,是不是完美契合? 發動卍解,對方要丟個骰子進行檢定 使用垃圾話攻擊,增加魅力值(潮指數) 變成醜八怪型態,增加攻擊力,降低魅力值 對方卍解出招,我要進行魅力值檢定 啊,魅力值檢定失敗!淘汰! 所以說,死神是不是很適合弄成TRPG那樣的戰鬥? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.123.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752802116.A.894.html

07/18 09:30, 3小時前 , 1F
蠻適合的 一堆白癡對話跟打臉橋段
07/18 09:30, 1F

07/18 09:31, 3小時前 , 2F
現在玩格鬥版就好啦
07/18 09:31, 2F

07/18 09:32, 3小時前 , 3F
聽的到嗎 骰...啊這次一護又沒聽到別人講話了
07/18 09:32, 3F

07/18 09:32, 3小時前 , 4F

07/18 09:36, 3小時前 , 5F
推 潮度鑑定沒骰過就打不出傷害嗎
07/18 09:36, 5F

07/18 09:41, 3小時前 , 6F
道具卡:雛森
07/18 09:41, 6F

07/18 09:46, 3小時前 , 7F
飛龍擊賊震天雷砲 好強! 但是我們的斷空不喜歡
07/18 09:46, 7F

07/18 09:48, 3小時前 , 8F
最強之盾
07/18 09:48, 8F
文章代碼(AID): #1eUQD4YK (C_Chat)
文章代碼(AID): #1eUQD4YK (C_Chat)