Re: [閒聊] 關於遊戲的擁有權問題
※ 引述《dt9151017 (Jay)》之銘言:
這件事情風向其實很亂知道嗎
一般如果歐美吵這種話題
這裡的風向可能會先罵一定是歐美仔想盜版
但其實問題沒這麼簡單啦
尤其是網遊和服務型遊戲
大家不都嘛乖乖付會員月費上去玩
自建伺服器開私服這種事情其實很少啦
因為被大公司抓到會賠不完,而且玩家數又非常少
又不是以前中韓網遊一大堆他們懶得來台灣抓私服
很多時候就是把遊戲當作一種文化產品
就算沒人玩了
也希望能有個像圖書館或博物館的地方能夠隨時有機會看看他的樣子
現在也有很多停運的網遊,手遊,服務型遊戲阿
哪怕沒人玩了,出個單機版當作紀念品讓玩家偶而能回去看看以前的模樣也好
也不會對企業造成什麼損失
就是一種保存文化財的概念
有些人會把自己當作資方角度思考啦
覺得別人的東西憑什麼免費放博物館
但話又說回來了
鑰匙卡,只發行數位無實體(不能賣二手)
這些當初網上也沒少罵過
我也看過不少人推文覺得憑什麼玩家花錢了只能擁有使用權
這問題真不是簡單的盜版與否的問題
就是你把他當作文化財藝術品
當作自己買斷的文化產品
還是只當作一種租借服務
: 就是啊
: 最近在吵擁有權的問題
: 但我一直不理解這之間的關係
: 比如我在steam買的遊戲
: 其實是租遊戲,steam倒了就什麼屁都沒了
: 有人說你就算買實體光碟也是
: 你不是擁有遊戲,而是擁有使用權
: 最近因為我想回味老遊戲,所以買了實體光碟
: 我想了一下,我買了這個光碟,
: 光碟本身跟內容都是屬於我的吧
: 就算我動了光碟裡的檔案
: 比如修改遊戲數據或是加裝mod
: 這個「光碟裡的內容」依然屬於我吧
: 只要我不拿去販售或是不當用途
: 單純自己玩的爽不影響他人的話
: 會強調「光碟裡的內容」
: 是因為就只單看我買的這份遊戲
: 遊戲公司拷貝燒製光碟販售的這份
: 而不是遊戲公司做出來的本體
: 這個角度來說
: 我是擁有這份遊戲,而不是遊戲的版權吧?
: 回到steam租遊戲來看,這應該是兩件事情吧
: Steam倒了就真的什麼都沒了
: 就算你下載好了,但不能登入也一樣不能玩
: 那這樣爭取擁有權應該是合理的吧?
: 這樣的想法對嗎?
: 有人討論一下嗎?
: 理性討論喔
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