[閒聊] 現在是流行讓新角吃鱉捧一波舊角嗎?
以前的作品
正規途徑都是一直出劇場版然後主角打不贏
後來主角會獲得新形態/新裝備/新機體爆打敵人
廠商順勢爆賣一波新商品
但近期好像漸漸不一樣了
比如seed電影版
前面的新主角機反而被敵人爆打雙雙殞落
接著主角們拿出20年前的老機體來應戰
命運鋼彈分身爆砍敵人
自由搭配新背包秒全場雜魚
配上bgm整個情懷拉滿
還有假面騎士555的電影版也是
新型態next faiz鍋蓋造型不好看就算了
還被敵人屌虐
最後只能拿出20年前老翻蓋智障型手機
用最初的555基礎型態應戰
沒想到老手機沒連網路反而讓敵人無法預測動作
情勢大逆轉
加上主角專屬bgm
老人整個回到最初的感動
原本覺得讓新角吃鱉是要怎麼賣玩具
現在想想那些新角是不是本來就是拿來捧舊角用的
所以造型醜一點也無所謂
反正都是要賣不如賣情懷還比較不會翻車
萬代的套路是不是蠻厲害的
整個把老人心態都拿捏得死死的= =
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『狩獵是在補捉到獵物那一刻才是最危險的。
獵物越大出現的空檔也就越明顯。
回去重看《獵人》第3集之後再來吧,老太婆。』
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