[閒聊] 在對岸做遊戲好,還是不好?

看板C_Chat (希洽)作者 (屏東尼大木)時間6小時前 (2025/07/28 16:59), 6小時前編輯推噓29(29064)
留言93則, 37人參與, 1小時前最新討論串1/1
喔斯,大家好,我大木啦。 就是最近這麼明末的爭議啦,其實大木我也算是網路多棲生物, 偶爾會去B站看一下。 從黑猴帶起的中國3A遊戲風潮後,其實我觀察到了幾個現象。 第一個、細節考據黨:遊戲工作室發布了一個3分鐘的前導預告,或是實機影片, 就會有人開始逐幀解析,從人物的裝扮造型、場景物件,到你的牆壁材質有沒有糊, 是不是1:1取樣,都有人檢驗。 我看過最扯的是把預告中的人物台詞放慢、倒轉,或是導出波形圖, 以此來確認有沒有藏額外訊息的操作。 第二個、劇情藍色窗簾說書:3分鐘的預告,可以給你掰出30分鐘的劇情,中了會說 自己預言家,劇情沒中就說只是個人淺見。 第三個、聽了劇情窗簾,擅自認為劇情會朝這走向的人。這種人,大多單方面接收 上面兩個人的訊息,然後就認為劇情會這樣走,但是,實際上劇情不是這樣, 好一點的就默不作聲,不好的就直接去遊戲工作室的社交媒體上大罵。 第四個、開始挖工作室黑料,穿鑿附會各種連連看的網友。 其實黑猴那次就有工作室負責人對天安門,老毛肖像比中指的照片, 如果沒有後來的成功,估計會再被挖出來鞭。(已經被挖出來鞭了,但是被壓下了) 第五個、宣傳與發行商,有些宣傳會把遊戲吹得特別誇張,千年一遇的神遊, 村裡第O個大學生之類的、發行商會買國外YOUTUBER錄遊戲反應影片後,再PO回國內, 營造外國人都驚呆了的反應等等,各種用力過猛的宣傳。 事後,宣發跟發行商各抽走佔比不小的分潤。 其他還有很多,像是各種小圈圈站隊,攻防、作者思想純不純正之類的, 遊戲工作室就頂著這樣的網路煉蠱般的環境做遊戲。 辣麼,在對岸做遊戲是好?還是不好? -- 不用走在我前方,因為我不善臣服。 不用走在我後方,因為我不擅領導。 我只求,與我同行。 –阿爾貝‧卡謬(Albert Camus) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.38.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753693188.A.B86.html ※ 編輯: LouisLEE (114.47.38.247 臺灣), 07/28/2025 17:00:31

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活在對岸就是不好的事情
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※ 編輯: LouisLEE (114.47.38.247 臺灣), 07/28/2025 17:02:53

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那邊做遊戲競爭也很激烈,你想做盜版正版騙課手遊都不好做
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雖然現在這個環境好像不管怎麼做都會有人挑毛病的
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遊戲又不是只有單機 原神:
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中國個人消費力這麼差 還要賣愛國民族主義才能大賣 不
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時還要被割韭菜
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你想像寶貝大聯盟一樣,那也是要有本事
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真的不如像米一樣 開發性癖跟媚宅 要吵給他吵 錢賺飽飽
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以中國大陸為背景的遊戲真的吃力不討好 一堆人拿顯微鏡檢
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就算是架空世界作品,他們也會幫你跟現實歷史事物連連看,說你影射什麼名字、事件。

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先不說老共的問題 它們那網路環境真的太極端了
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只有100跟-100
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不如做個全世界都能賣的遊戲 全世界人多 日韓歐美消費
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能力也比中國高 能進中國市場就說撿到了
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騰訊被罵到多賺一個位數,那些聲音很重要嗎?
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活在對岸就不好了 做甚麼都一樣
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有後台就過得好
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不好 日本最好
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要成功就很限縮有關係更重要
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※ 編輯: LouisLEE (114.47.38.247 臺灣), 07/28/2025 17:15:05

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明末第一天就有盜版了 完全不給面子
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騰訊也是膝蓋軟Q 王者榮耀配音被噴 撤換配音員重新上線
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你看二遊才會哪哪都不好 乙遊有特權又賺錢
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對岸遊戲業薪水很好耶
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樓下台灣也一樣,什麼你說台灣只剩博弈?
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看後台
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妮姬 棕2
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肯定是不好啊 你有聽過哪個中國遊戲製作人跟歐美日
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遊戲那樣有屬於自己的名氣嗎?
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這問題就好比詢問去「旅遊警示標註紅色」的國家旅行 好不好一
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樣,他媽的 都標記「紅色」了 能好嗎+____+? 說回遊戲! 對岸
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ACG起飛跟墜機的循環次數,遠超孔明對孟獲的七擒七縱。南蠻人
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都沒這些信仰馬克思的共匪這麼不講道理 0.0
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能針對市場跟風氣做相對應的調整比較重要 A跟B兩個
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遊戲都成功但互換搞不好都失敗
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中國有政策 西洋有DEI
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在中國還有個優勢是人才多又卷可以找到能力強又便
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宜的賣命
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好啊,沒關注度才慘
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哪裡不好 這麼多爭議都能有百萬銷量了
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在中國做遊戲(有資源)然後在國外開服(檔案)
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這種模式也不是不行 但在中國發行你知道的
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黨說不行 就不行 而且還一堆奇怪的限制
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捲到靠北
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能活下來的繪師都是古神等級的大觸
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沒被卷死能做出成果的當然好 但死去的有多少你不知道
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問就是免費幫你宣傳
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好的名聲壞的名聲?大偉哥 小螺號 燒雞 松崙 東策劃 木
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原神還有一個美術危危姐長的跟調香師撞臉不算 調香師對
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那維萊特滿滿的 崇拜之情 呃呃呃 這樣好嗎
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國籍服第一名人是羽中
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身為支那人就是最糟糕的事情了,剩下還要賭運
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對岸做遊戲就是賭運氣啊 賭受眾吃不吃你這套 吃了光國
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內賣的就夠你賺的了 但是一不順他們的意就是爆破到死
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基本上就是不要碰敏感的東西 最好用架空或是外國史
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日本還不是一樣卷 本來就要有競爭才能出好作品
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最好的還是在日本韓國做遊戲進軍簡中市場
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反正他們會用VPN
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消費力差但市場大啊
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黑神話悟空 遊科幾乎全男工作室 做得賺錢就有女拳師要摘
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桃子 還算晚了 歐盟美國DEI早就把市場搞爛 如果還能有以
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前一半水準 今天也不會問這個問題了 市場都是自己敗光
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不要怪別人搶走了
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創作自由 養出DEI
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自由就是這麼一回事
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對岸不要碰歷史政治,應該還不錯,人口多加上鼓吹支持
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國貨
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非常優秀 你看這幾年各家端出來基本上翻車居多看一圈
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只有p言沒翻
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07/28 19:07, 4小時前 , 70F
有自由發揮的環境 不保証長出來是DEI還是劍星
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有一天自由環境做出來的東西還不如整天被爆擊鐵拳的產品
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遊戲公司檢討自己也不是難事吧
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容易被放大檢視,手游就這麼多自認麻辣劇情在破防,根
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本不懂在破防什麼
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P言一開始也是翻的好不好==各種小怪霸體攻擊高慾望強
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緊急修正 大修才修到現在這樣
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做乙遊都不會有這麼多破事
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壞人不用洗白也能入池
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在中國做遊戲八成會到網易或騰訊吧,不過那環境 懂得
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都懂
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米哈游 騰訊 網易 碾壓台灣遊戲業薪資水平 就連大象都
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被輾過去 而且人家是做正規遊戲 不是加班博弈遊戲 對員
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工來說那個感覺差太多 就連一些科技業薪水也是被輾過
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在對岸做遊戲 肯定是屌打台灣這邊 他們那邊對標幾乎是
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歐美 你可以在CSDN上找到一堆遊戲開發資料 或逼哩逼哩
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GitHub 甚至是遊戲開發官方論壇 我是指中文資料
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缺點是 資料部分是盜版或是偷的 例如將Udemy上的課程
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直接搬過去 甚至賣錢 對岸版權意識還是低落 對沒錢的學
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07/28 21:20, 2小時前 , 89F
生來說就是福音 有些課程夠它們一星期或兩星期的生活費
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07/28 21:24, 2小時前 , 90F
那邊也很多所謂UP主 前XX遊戲公司技術職 如暴雪 R星 2
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07/28 21:24, 2小時前 , 91F
K的 然後開免費教學 教連線 所謂十字鏈表 教特效 教防
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07/28 21:24, 2小時前 , 92F
駭客入侵 甚至連DMA這種都教== 當然說是學術用途就是
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07/28 21:46, 1小時前 , 93F
當然是好啊 看看台灣的情況 一堆業界人根本已經沒工作
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文章代碼(AID): #1eXpm4k6 (C_Chat)
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