[閒聊] 空洞騎士的無引導跟開放世界的一樣嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (鳳山蠹)時間11小時前 (2025/07/29 18:26), 編輯推噓25(25047)
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很多人說空洞騎士開出來 不知道我是誰 我在哪 我要去哪裡 但感覺上很多開放世界似乎也是這樣? 但目前大部分還是有主線給你 初步的引導讓你碰上大部分事件 但很像還是很多人玩開放世界很不適應沒有強引導的感覺? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.219.201 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753784779.A.411.html

07/29 18:26, 11小時前 , 1F
差多了 metroidvania會用能力限制你能去的地方
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又不是真的無引導,你能去的地方會被能力限制
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空洞有地圖阿 沒拿到時 畫地圖的NPC就是一種引導了
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會聽到唱歌的聲音時 為了拿區域地圖會想辦法過去
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玩惡魔城月下夜想曲你就知道了
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90年代的遊戲也沒引導呀
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空洞騎士會迷路我覺得是人的問題...
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我覺得空洞有引導但是算偏弱的 不能去的地方有
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下水道有個王沒打到,害我整個地圖繞了2小時
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類銀河惡魔城的引導是鎖你能力。
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但是能去的地方沒有很強烈的引導
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我第一次聽到別人說玩空洞的缺點是迷路的時候整個人
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愣了好幾秒……
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我記得第一次玩 礦坑那個鬆動地板我下刺了不知多少次
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能去的地方…不就是地圖上顯示沒去過的地方嗎==
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只是關卡順序非線性 多點探索讓你到到處跑 不算放開世界
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還是一定要螢幕上給你擺個大箭頭叫你怎麼走才是引導?
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不知道我是誰 主角也不知道
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五樓的例子就算引導很強的 基本沒有啥迷路感
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是有遊戲會手把手要你照著輸入, 或是路線都幫你畫好的拉...
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但是也不會是規定好的路線 算還是有自由度
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不過迷路確實是人的問題啦
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只要沿著虛線描線的塗鴉本
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法環我一開始出來也是往右走,我才沒有理那個賜福的引導
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所以沒有馬就被傳送到該死的洞窟裡面了...
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07/29 18:50, 10小時前 , 26F
開頭線性中後期都弱引導而已吧,但本質上還是用能力卡探
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索區域的銀河惡魔城
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我是覺得, 如果沒有那個能力 就去上網查攻略吧
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空洞我覺得圖滿繞的,傳送點又不多
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村長勉強會提示一下
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空洞的路線很直覺了...他複雜的是支線任務
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07/29 19:04, 10小時前 , 32F
送花任務 真的是看攻略才知道要反著打..
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百鬼開
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抱歉打錯串了
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雖然有能力限制 不過也很容易瞎晃 很難不看攻略
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07/29 19:16, 10小時前 , 36F
類銀惡了解一下
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07/29 19:31, 10小時前 , 37F
講銀河戰士就行了 就是用能力來限制你移動範圍的設計
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空洞會迷路應該單純是沒用地圖或指針 但這個設計真的很
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沒意義
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我比較討厭的是有能力限制 然後之後等得到能力的時候已
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經忘記自己有哪裡沒去過
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地圖NPC也不一定好找 有些藏的地方不算明顯
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AZww
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回錯
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給地圖作記號機能能減少忘記哪邊有東西的可能
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以前薩爾達的感覺吧 沒拿到關卡武器過不了新地圖
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這類型我都會迷路 例如這邊要二段跳才能過但我也找不到b
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oss能打
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空洞我缺一個能力但有個地方我硬衝怎樣都不行,設計上還
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是有瑕疵…
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類密特羅德惡魔城的探索要素就要人一直回頭到處碳…有提
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示也不是壞事但好像就是不做
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空洞雖然有能力限制引導,但新玩家很容易螳螂村然後進
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黑巢,不知道淚城可以過去,算很容易迷路吧。
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硬衝不行是哪個地方啊?還是你就缺那個能力
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有地圖比較不會沒方向
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往淚城其實有小姐姐提示,走過去就發現缺能力只好往下探
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深巢則是預設玩家發現太黑會自動回頭,但我覺得對菜鳥來
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說真的蠻惡趣味的堪比法環開頭傳送
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類Metroid和Metroid的差異蠻大的
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Metroid的重點是Speed Run所以探索會考慮道動線規劃
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07/29 20:27, 9小時前 , 62F
並沒有要你一直回頭探索
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空洞那些就是用難度讓玩家感覺到當下不該繼續往前
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我是覺得體感還是蠻直覺的
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我地一次玩就迷路....
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繞好幾次差點棄坑
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我玩空洞也是有點迷路,但當下超過太多進度的地方怪會
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打不太動,不要頭鐵硬往前衝應該還好
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空洞騎士的路不熟是真的會迷路 地圖都畫超隨便的 只能
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多走幾次自己記得 認路問題之外前中期真的很容易搞不清
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楚現在要去哪 你說對話有提示但是首先這遊戲對話就常常
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07/30 01:21, 4小時前 , 72F
講的不清不楚的
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文章代碼(AID): #1eYA7BGH (C_Chat)
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