[新聞]科樂美第一季度利潤創紀錄,遊戲業務成主力

看板C_Chat (希洽)作者 (kaeru)時間19小時前 (2025/08/01 09:31), 19小時前編輯推噓4(407)
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https://hk.investing.com/news/earnings/article-93CH-1031033 科樂美第一季度利潤創紀錄,遊戲業務成為主要驅動力 以下文章由該媒體用AI翻譯成中文 Investing.com -- 科樂美(Konami)公布強勁的第一季度業績,營業利潤達277億日元, 同比增長10.3%,超過分析師預期的270億日元。 這家日本遊戲巨頭在截至6月30日的季度中錄得970億日元的收入,較去年同期增長7.7%, 符合市場預期的970億日元。 淨利潤增至198億日元,同比增長3.5%,每股收益為146.32日元。公司的營業利潤率擴大 至28.6%,主要由數字娛樂部門推動數字娛樂部門表現最為突出,產生733億日元的收入(同比增長14.2%)和279億日元的營 業利潤(同比增長17.0%),營業利潤率高達38%。該部門的成功得益於《實況足球》( eFootball)的強勁表現,下載量超過8.5億次,並增加了新的跨平台遊戲選項。《寂靜嶺 f》(Silent Hill f)和原版《寂靜嶺》重製版的公布也為該部門的增長做出了貢獻。 專注於賭場機器的遊戲與系統部門錄得2億日元的虧損,低於去年同期13億日元的利潤。 儘管有新內容發布和Synkros系統安裝,但美國關稅和原材料成本上升導致了這一下滑。 娛樂部門的利潤從去年同期的8億日元下降至5億日元,受產品發布時間的影響。同時,體 育部門利潤小幅增長至4億日元,這得益於普拉提工作室和輕資產健身房的擴張。 科樂美的產品線仍然強勁,未來幾個季度計劃發布多款重要遊戲,包括《寂靜嶺f》、《 潛龍諜影Δ》(Metal Gear Solid Δ)和《宇宙巡航機起源》(Gradius Origins),突 顯了公司振興經典遊戲系列的策略。 公司已經實現了全年1060億日元營業利潤指引的約26%。所有主要利潤指標連續第二年在 第一季度創下歷史新高。 在體育業務方面,科樂美在第一季度開設了11家新的普拉提工作室,計劃在第二季度再增 加7家,部分地點已出現候補名單。公司還在擴大與地方政府的合作,承包設施運營。 此文章由人工智能協助翻譯。更多資訊,請參閱我們的使用條款。 遊戲業績超越柏青哥.難怪一些冰很久的遊戲IP都解凍了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.231.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1754011869.A.AA4.html ※ 編輯: alinwang (219.85.231.60 臺灣), 08/01/2025 09:32:10

08/01 09:40, 19小時前 , 1F
FYK
08/01 09:40, 1F

08/01 09:41, 19小時前 , 2F
小島做得到嗎
08/01 09:41, 2F

08/01 09:43, 19小時前 , 3F
???關小島什麼事啊!
08/01 09:43, 3F

08/01 09:44, 19小時前 , 4F
這是柏青哥沒賺錢的意思嗎
08/01 09:44, 4F

08/01 10:06, 19小時前 , 5F
因為小島離職前那幾年可納米年年虧錢啊
08/01 10:06, 5F

08/01 10:08, 19小時前 , 6F
嘛 其實端出來的東西 還蠻不錯的....
08/01 10:08, 6F

08/01 10:10, 19小時前 , 7F
沒,柏青哥有賺錢,虧錢的是賭場機台(賣米國的)
08/01 10:10, 7F

08/01 10:11, 19小時前 , 8F
但是這兩個業務占比都很小,主要還是賣遊戲賺比較多
08/01 10:11, 8F

08/01 10:15, 19小時前 , 9F
之前的歷年業績
08/01 10:15, 9F

08/01 10:35, 18小時前 , 10F
玩家是在玩遊戲不是銷售數字
08/01 10:35, 10F

08/01 11:17, 18小時前 , 11F
了解 我以為賭場機器就是柏青哥XDD
08/01 11:17, 11F
文章代碼(AID): #1eZ1ZTga (C_Chat)
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