Re: [閒聊] 沉默之丘F的JK是怎麼回事?(雷)
: 推 msaext: 沉默之丘不是著重在戰鬥的遊戲,製作組是不是搞錯重點。而 08/02 13:20
: → msaext: 且打擊感好詭異 08/02 13:20
: 推 x2159679: 實際上從4代後的作品都看得出來製作組很想幫作品轉型 08/02 13:25
: → x2159679: 除非你不承認四代之後的作品 08/02 13:25
: → x2159679: 基本上四代後我都覺得蠻四不象的,就是很想學惡靈古堡那 08/02 13:26
: → x2159679: 棚又學不到點上 08/02 13:26
: → x2159679: 所以這代很有望會變成近幾年轉型最成功的一代 08/02 13:27
: → StaticSRB: 這代看起來是把魂的動跟恐怖生存的資源管理合在一起 08/02 13:29
這也不是只有沉默之丘的問題啦
是所有恐怖遊戲的問題
恐怖遊戲就是小眾不夠賺錢
遊戲類型轉型受眾才會多才能紅才可以賺錢
可是就會鳩佔鵲巢
恐怖遊戲粉絲就是可憐啊= =
恐怖遊戲最可惜的就是零系列吧
不只恐怖劇情也棒可是就是不流行啊
不知道啥時零系列會出下一部加上遊戲可以出圈0.0
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