[閒聊] 「抄作業」算是被遊戲玩嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 ((゚д゚≡゚д゚))時間3小時前 (2025/10/25 13:58), 編輯推噓23(23054)
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抄作業 這件事肯定是手遊時代才出現的吧 單機或網遊 那時候還叫抄攻略 也沒有作業感 之所以叫作業 不外乎是因為解完了有獎勵 並且這種獎勵可以被價值化 轉蛋遊戲就是轉蛋 競爭類遊戲就是獎盃skin等等 原本是因為喜歡玩 玩久了技術變好過關取得獎勵 (或課金變強) 現在是為了獎勵 不論手段先過關再說 通常獎勵也不多 平心而論 這樣算被遊戲玩嗎? 是不是不健康 請洽眾開示 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.97.211 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761371886.A.58F.html

10/25 13:58, 3小時前 , 1F
是又怎樣(誤
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10/25 13:58, 3小時前 , 2F
對啊,我都放推
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10/25 13:59, 3小時前 , 3F
訓狗的一環(X
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上網看攻略不就是抄作業
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你小學沒抄過作業嗎?抄作業算被學校老師玩嗎?
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10/25 14:00, 3小時前 , 6F
攻略本表示:
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借抄一下又不會少塊肉==
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再凹我就是狗。 汪
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而且你什麼時候有了抄作業就一定能過關的錯覺
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有研究且配合自己做微調=研究攻略 ;伸手問那個最強=
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抄作業
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要凹的不管抄不抄都是被玩吧
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不凹的抄來省時間才不算被玩
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10/25 14:02, 3小時前 , 15F
這叫再現別人的研究論文
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10/25 14:03, 3小時前 , 16F
線性遊戲就也是玩家按照製作組的想法在玩的
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抄作業也是種學習過程
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10/25 14:04, 3小時前 , 18F
當然遊戲自由到不用抄是最好的
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10/25 14:04, 3小時前 , 19F
你主觀覺得沒被玩就沒事 每個人對這種事情的耐受度不一樣
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10/25 14:05, 3小時前 , 20F
不算,已經很有效率了,自己組還農到榜前才叫被玩
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10/25 14:05, 3小時前 , 21F
現在大部分的手遊都是被設計好的啦,對,就是被遊戲玩
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10/25 14:07, 3小時前 , 22F
主觀判斷,人家路線都找得差不多硬要自己創,要麼玩爽的
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不過,也不是沒有自由空間很大的手遊
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10/25 14:08, 3小時前 , 24F
過程中有得到樂趣就給過 只是應付這次活動並指望下次的
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抽抽就...... 不好說(欸
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10/25 14:09, 3小時前 , 26F
我認為如果有其他想玩的部分自己玩,不想玩的部分抄
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抄作業就還好
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要嘛賭有更好的結果,用抄的跟著主流走爽玩一定是玩遊
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10/25 14:10, 3小時前 , 29F
戲,畢竟舒舒服服的開心
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寫完有獎勵,寫不完完..,老實說有時候為了達成而得因為
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天氣效果去抽你沒預期的角色才是虧
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10/25 14:11, 3小時前 , 32F
手遊抄不抄都是被遊戲玩,抄作業還省點錢,沒事
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10/25 14:13, 3小時前 , 33F
弄到你沒得抄才是被玩 緋染沒抽螃蟹可憐齊奏的差不多就是
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是又怎麼樣 找攻略破單機不也是鈔作業?
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沒得抄 玩起來跟智X一樣
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10/25 14:19, 3小時前 , 36F
抄作業還可以阿,讓自己省時間又玩得爽
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10/25 14:19, 3小時前 , 37F
自己研究花一堆時間還不一定有作業的舒服
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10/25 14:22, 2小時前 , 38F
有些遊戲一堆人無腦抄然後玩的跟大便一樣,抄也要抄得懂才
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10/25 14:22, 2小時前 , 39F
玩得起來啊
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10/25 14:26, 2小時前 , 40F
憑啥叫我鈔作業出推薦裝備 我李星出大面具你管得著
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不是 你要搞懂一件事
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任何遊戲 都是你被遊戲玩因為你被系統束縛者
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玩遊戲要快樂不影響別人
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10/25 14:27, 2小時前 , 44F
所以就覺得玩遊戲就只是作業嗎
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而抄作業 是追求攝取他人經驗總結後的資料帶來的效率 也是現
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代電子遊戲的核心
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半斤八兩吧 各種單機還有修改器咧
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會認為這不算喜歡玩 那是該類型遊戲 早被你腦子認為成無法
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10/25 14:28, 2小時前 , 49F
提供多巴胺而已
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10/25 14:29, 2小時前 , 50F
抄作業不是POE開始有的嗎
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10/25 14:29, 2小時前 , 51F
就想這樣玩的話沒差吧
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10/25 14:29, 2小時前 , 52F
古早時代沒作業感 1是數值設計不夠準 2是玩家還年少沒經驗
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自以為有無限組合
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10/25 14:30, 2小時前 , 54F
從你能看別人寫的攻略就是抄作業了好嗎...
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你就只是想要通關, 所以複製他人打法
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有時有限不想硬追求要怎麼玩
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現代遊戲 早就目標客群明確 入手遊玩難度降低再降低 玩家又
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都是老屁股
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你打開遊戲就是被遊戲玩了 都要照製作方的規則走
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作業感從你還沒下載改款前 就已經是你腦子內的業障跟原罪了
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差別只有在你玩得爽不爽而已
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單機遊戲也是一堆抄作業抄出優越感的, 整天拿抄出來的東西
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10/25 14:32, 2小時前 , 63F
扔到別人面前表示自己很懂一樣
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10/25 14:33, 2小時前 , 64F
要講抄作業 早年D2也差不多啦, BD配置需要什麼符文暗金
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市場再來決定這些配置的成本
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自己玩就隨便啦 有年紀了沒辦法花那個時間成本去研究最優
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10/25 14:35, 2小時前 , 67F
手遊的問題是因為, 大家帳號資源不同, 活動有期間限定
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而有些人玩遊戲也沒打算深入研究,就只是想抽老婆和體驗參與
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10/25 14:36, 2小時前 , 69F
前幾樓說的再現論文實驗結果還蠻好笑的
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10/25 14:37, 2小時前 , 70F
好歹是引用論文然後做出自己改進, 然後整碗被人抄去
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10/25 14:40, 2小時前 , 71F
跟查攻略差不多吧
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10/25 14:51, 2小時前 , 72F
玩遊戲有人重過程有人重結果啊 抄完作業拿到的獎勵
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10/25 14:51, 2小時前 , 73F
有人覺得好玩就好 反之重過程的比較適合玩單人向的單機
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10/25 14:54, 2小時前 , 74F
攻略本:
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10/25 14:54, 2小時前 , 75F
誰跟你說只有手遊才開始抄作業?明明早年一堆網路遊
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10/25 14:54, 2小時前 , 76F
戲就有一樣的抄作業
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10/25 15:14, 2小時前 , 77F
實際上看攻略就是抄作業,只是抄的量多量少而已
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文章代碼(AID): #1e_6RkMF (C_Chat)
文章代碼(AID): #1e_6RkMF (C_Chat)