Re: [閒聊] 前PS總裁警告:PS6若只拼畫質 恐難撐下一

看板C_Chat (希洽)作者 (KXC)時間2小時前 (2025/10/27 09:46), 1小時前編輯推噓12(12016)
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其實索尼很早就在發掘創新遊戲 早在PS1時期,就有「ゲームやろうぜ!」,發掘優秀的遊戲企劃 https://ja.wikipedia.org/wiki/ゲームやろうぜ! 然後這些新的開發者要不是被挖入SCEJ,不然就是自已開獨立公司 比如XI、多樂貓都是從這企劃誕生的,LEVEL-5的日野一開始也是參加這企劃才建立L5 但如果看PS2時代,L5製作索尼發行的遊戲,就可以感覺索尼支援的方向改變了 所以吉田這麼說,其實就只是索尼內部的路線之爭 只是PS3後期,電影風的遊戲變成救世主 索尼也不是不去發掘新的遊戲企劃,像索尼的「中國之星」就是發掘遊戲的企劃 但索尼的中國之星推的遊戲,要不是仿FF,就是魂Like遊戲,都是電影風的遊戲 已經不像「ゲームやろうぜ!」時代,是挖有創意的新遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.77.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761529615.A.4CA.html

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重力異想屍骨未寒
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那個已經是紙上歷史的年代了
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你是不是在想瑟瑟的事情
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就像前幾篇 封關修煉回派內沒人認得這路武功出自自家
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看看任天堂 難道你索尼想跟它一樣被唾棄ㄇ
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歷史文件 不值一提
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我記得之前有獨立遊戲作者有說要上主機任天堂給的支援比
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索尼多
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所以大多獨立遊戲才會很樂意跨NS啊
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獨立遊戲樂意跨NS一個很大的原因是獨立遊戲太適合掌機了 所以索尼在PSV時期其實也支持獨立遊戲,比老任更早支持獨立遊戲

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索看不上獨立的畫質 獨立也不需要什麼高規硬體 上NS跟任島
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玩創意很剛好阿
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老任那個時候是獨立遊戲上他那邊沒看頭啊,現在是NS出來以
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後獨立遊戲在那邊可以生根
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吉田就被踢去冷宮 後來就是在獨立遊戲挖寶
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早期因為美日版遊戲市場常常各自發展
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所以任天堂原本也曾經在歐美經營了不少小廠
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早期wii 就有不少那種沒有實體遊戲的
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不過後來因為wii商店實在太垃圾 後來好像都跑了
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world of goo首發就是wii的遊戲呀,它真的很適合wii 然後還有做fast系列的Shin'en Multimedia 他們一直想要做F-Zero,但老任不知為啥一直不給他們做 但他們卻能很早就拿到NS2開發機,才能在NS2首發推fast fusion 真不知道老任是對他們好還是不好

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任的商店...要有點樣子真的要3DS中期以後.
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Wii那個時候比較順的也就FC時代的懷舊老game
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※ 編輯: krousxchen (1.165.77.3 臺灣), 10/27/2025 10:39:47

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不得不說日本人的創意和創造力真的很豐富,結果吉姆直
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接把日索工作室關掉,然後還把IP搬上PC就只為了短期財
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報好看,才會造成現在PS的定位越來越不明
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PS還有依賴服務型遊戲來讓財報好看的問題
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10/27 11:49, 42分鐘前 , 25F
因為你們把真正想著玩創意的日索砍死了
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10/27 11:52, 39分鐘前 , 26F
哥,你這個不叫很早,叫幹古
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獨立遊戲有沒有4K 120FPS?沒有都會割傷高貴的索索的
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10/27 11:53, 38分鐘前 , 28F
雙眼
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文章代碼(AID): #1e_iyFJA (C_Chat)
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