Re: [閒聊] 前PS總裁警告:PS6若只拼畫質 恐難撐下一
其實索尼很早就在發掘創新遊戲
早在PS1時期,就有「ゲームやろうぜ!」,發掘優秀的遊戲企劃
https://ja.wikipedia.org/wiki/ゲームやろうぜ!
然後這些新的開發者要不是被挖入SCEJ,不然就是自已開獨立公司
比如XI、多樂貓都是從這企劃誕生的,LEVEL-5的日野一開始也是參加這企劃才建立L5
但如果看PS2時代,L5製作索尼發行的遊戲,就可以感覺索尼支援的方向改變了
所以吉田這麼說,其實就只是索尼內部的路線之爭
只是PS3後期,電影風的遊戲變成救世主
索尼也不是不去發掘新的遊戲企劃,像索尼的「中國之星」就是發掘遊戲的企劃
但索尼的中國之星推的遊戲,要不是仿FF,就是魂Like遊戲,都是電影風的遊戲
已經不像「ゲームやろうぜ!」時代,是挖有創意的新遊戲
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獨立遊戲樂意跨NS一個很大的原因是獨立遊戲太適合掌機了
所以索尼在PSV時期其實也支持獨立遊戲,比老任更早支持獨立遊戲
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world of goo首發就是wii的遊戲呀,它真的很適合wii
然後還有做fast系列的Shin'en Multimedia
他們一直想要做F-Zero,但老任不知為啥一直不給他們做
但他們卻能很早就拿到NS2開發機,才能在NS2首發推fast fusion
真不知道老任是對他們好還是不好
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