Re: [討論] 星海爭霸2以電競視角來看是不是很精采?

看板C_Chat (希洽)作者 (硯に棲む白)時間2小時前 (2025/08/06 12:53), 編輯推噓9(9013)
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SC2星海2 WC3魔獸爭霸3reforge 兩種遊戲電競都有看的情況下 個人比較推薦warcraft 3 由於星海偏營運(大方向戰略) 魔獸偏小型會戰 魔獸從一開始選擇英雄與技能,每場看起來差別就非常大 在平衡上,各種族都能上天梯 魔獸的夜精靈雖然目前還是最少人(只有moon)得到世界冠軍,也較弱勢 但在最新版本強化了許多夜精靈之前劣勢的地方 (wisp的伐木效率變快,Huntress的裝甲變強等等) 四個種族還是有來有往的 目前各種族最強的玩家(個人認定) 不死族是Happy 人族是Fortitude 半獸是Lyn 夜精靈個人認為 Life colorful都是非常強的玩家 打起來真的是非常好看阿.... 個人推薦 Back2Warcraft這個頻道 每天都有直播 https://www.youtube.com/@Back2Warcraft 雖然魔獸已經是這麼久的遊戲了 不過觀賞性還是很強 推薦給大家 -- 親子桌遊心得與介紹! https://euddedehi.blogspot.tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.12.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1754456028.A.419.html

08/06 12:56, 2小時前 , 1F
魔獸爭霸3正規沒看到有什麼人玩都在玩自製地圖@@
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獸3從以前到現在20年了解決不了資源擴張問題
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人類的資源擴張其實已經沒那麼強勢了
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當然我自己還是覺得人類很強.. 還好有Happy在
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讓整個比賽節奏好看多了
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一礦玩到底讓比賽變的局部小戰鬥太多 後期變化不夠
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選手極限操作還是很精彩 但資源問題讓獸3一直沒有把遊
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戲裡全部的潛力開發出來
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我倒覺得星海介於魔獸跟世紀中間,有營運也有會戰
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08/06 13:15, 2小時前 , 10F
資源問題就遊戲特意這樣設計的
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所以真的是考驗小部隊極限操作
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08/06 13:28, 1小時前 , 12F
近期重甲改動後感覺人類又快炸裂了
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08/06 13:41, 1小時前 , 13F
過度強調微操對觀賞性不太好
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08/06 13:54, 1小時前 , 14F
happy是20年前就在玩的不死族玩家嗎
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08/06 13:57, 1小時前 , 15F
happy 10年左右吧 算新生代 Moon還在賽場上才是最扯的
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08/06 14:11, 1小時前 , 16F
moon曾轉到SC2去 不過表現不理想
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08/06 14:13, 1小時前 , 17F
我還活在木瓜大戰的年代
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08/06 14:31, 47分鐘前 , 18F
Moon我記得SC2初期有跳來打一下但成績普普 後來也不知
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08/06 14:31, 47分鐘前 , 19F
道有沒有回WC3繼續打
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08/06 14:34, 44分鐘前 , 20F
其實SC設計時並沒有要求微操 是被韓國人玩壞的
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08/06 14:46, 32分鐘前 , 21F
並沒有這回事 BW設計上就很多要用手速換上限的技能
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08/06 14:46, 32分鐘前 , 22F
SC2想要解決太吃Micro換上限 反而造成太Plain
08/06 14:46, 22F
文章代碼(AID): #1eaj_SGP (C_Chat)
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