[寵粉] 絕地戰兵2 跨 Xbox 是由 Sony 主動推動

看板C_Chat (希洽)作者 (科怪)時間2小時前 (2025/08/07 20:18), 編輯推噓3(303)
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## 「這完全是 PlayStation 的決定」——《Helldivers 2》CEO 談這款熱門合作射擊遊 戲如何登上 Xbox 平台 《Helldivers 2》在 2024 年於 PlayStation 與 PC 平台推出時引起巨大轟動,僅在 Steam 就曾同時湧入超過 45 萬名玩家,自此兩平台上的活躍玩家人數也一直保持穩定。 遊戲剛上市時,X(原 Twitter)上有大量 Xbox 玩家呼籲,希望能加入這場對抗終結蟲 (Terminids)、保衛超級地球(Super Earth)的戰鬥。但這個願望當時看來似乎是遙不 可及。 直到最近,Sony 突然宣布,《Helldivers 2》將於 **2025 年 8 月 20 日正式登上 Xbox 主機**,震撼消息一出令社群沸騰。 --- ### 解放星球、召喚空襲、為超級地球而戰! 作為目前 Sony 主打的即時服務型遊戲,《Helldivers 2》提供沉浸式的 PvE 合作體驗 ,讓玩家組隊深入危險地帶,對抗成群結隊的外星敵人。敵人不僅強悍,還會逐步侵略整 個星球。 為了擊退入侵勢力,玩家必須齊心協力,呼叫空投、召喚載具,甚至從軌道發動空襲。任 務節奏緊湊又混亂,團隊合作與戰術支援的使用是致勝關鍵。 遊戲核心是「銀河戰爭(Galactic War)」,這是一場由社群推動的持續戰役。每位玩家 完成的任務都會對整體戰局產生影響,目標是從終結蟲或自動機器人(Automatons)手中 奪回銀河中的一個個星球。 每顆星球屬於一個更大的區域,銀河地圖也會持續更新。玩家可以選擇要參戰的位置,以 「ODST 式」從天而降,然後榮耀撤離,或是英勇戰死。 在我看來,這是少數真正成功落實「即時服務」遊戲公式的作品——它提供有意義的進程 系統、史詩級規模感,以及由玩家推動的戰爭進展,而不是過度依賴課金或無謂的肝。 --- ### Arrowhead CEO:要感謝的是 PlayStation 令人驚訝的是,**這次是 Sony 主動推動《Helldivers 2》登上 Xbox 平台**。當有玩家 在 Discord 上讚許 Arrowhead 能讓遊戲上架 Xbox 時,執行長 Shams Jorjani 回應道 : > 「這是 PlayStation 全力推動的,請向他們致謝!我們當然也完全支持。」 他進一步補充: > 「我覺得這是他們做過最酷的一件事。他們真的很猛。」 這一決策具有重大意義。雖然《MLB The Show》是第一款登上 Xbox 的 Sony 發行遊戲, 但那是美國職棒大聯盟(MLB)的決定,而非 Sony 自己的選擇。這讓《Helldivers 2》 成為 Sony **首次主動**將自家遊戲帶上 Xbox 平台的案例。 從過去對 Xbox 幾乎不聞不問,到現在將自家最成功的即時服務遊戲搬上對手平台,Sony 明顯在打破主機獨佔的高牆。Xbox 方面也正迎接這種改變,像是《戰爭機器:重裝上陣 (Gears of War: Reloaded)》將於首發當天同時登上 Xbox 與 PlayStation,這在幾年 前簡直無法想像。 https://x.com/HazzadorGamin/status/1953328788042928532 索軟一家 -- 以上內文使用 ChatGPT 翻譯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.94.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1754569096.A.770.html

08/07 20:26, 2小時前 , 1F
這樣叫那些宣導TK xbox玩家的索粉情何以堪
08/07 20:26, 1F

08/07 20:29, 2小時前 , 2F
有錢大家賺不是挺好
08/07 20:29, 2F

08/07 20:29, 2小時前 , 3F
不就是因為正確特工虧損四億美元就跨到Xbox上
08/07 20:29, 3F

08/07 20:46, 1小時前 , 4F
然後要登入PS帳號(誤
08/07 20:46, 4F

08/07 20:58, 1小時前 , 5F
協尋將軍
08/07 20:58, 5F

08/07 21:15, 1小時前 , 6F
那種索粉光戰兵社群就很反對了根本掀不起波浪
08/07 21:15, 6F
文章代碼(AID): #1eb9c8Tm (C_Chat)
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