[閒聊] BF6公開測試首天心得
加減玩了幾個小時,整體我覺得已經比上次測試的版本還完整很多了
甚至我覺得比BFV和2042開局都還強了
但手感部分就非常微妙,手感和UI都有滿滿的COD既視感,感覺像是BF3/4和MW的混血兒,個
人並不是非常排斥,而且有靠牆架槍的方式我還喜歡的,不用在跳來跳去騙槍線了
目前幾張地圖打起來感覺都偏小,加上現代戰爭背景讓我幾度有玩MW的錯覺,好處就是不會
像2042一樣開闊到找不到敵人,交戰密度非常高,基本上都是中近距離步兵互戳,有種以前
BF絞肉地圖的樣子了
自己比較在意的載具手感,比起上一次測試好上一些,地面載具可以在地圖上橫衝直撞,不
容易被地圖上的物件卡死,補給方式我覺得也算是比較平衡的方案了,生存力也比2042好上
不少,一兩個跟在屁股維修就可以給對面不少壓力,就是坦克還是少了點BFV的厚重感
步兵的部分我最滿意的就是可以邊拉人邊救,還可以拖隊友到掩體後面完全是史詩級升級,
比較細節的戰場升級和一些技能組合暫時沒什麼意見,TTK和節奏也算是還能接受範圍,但
假如龜一點的話很容易射到沒子彈,還有壓制效果貌似蠻差的,打擊回饋有像V那種清脆的
爽感,整體坦白說已經不錯了
自己目前感覺在怎樣都屌打2042,不如說要比2042還爛的開局真的很難想像,就是手感明顯
跟過往幾代都不太一樣,太多動畫有COD既視感,最後老話一句 打死不預購
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