Re: [閒聊] 真的有稱得上是慢活的遊戲嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (修司)時間3天前 (2025/08/10 01:10), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/1
※ 引述《dbfox (狐狸不是狗)》之銘言: : 最近沒加班,也沒跑啥大型遊戲 : 假日隨便看點小說漫畫,睏了睡個午覺 : 午覺醒來覺得 : 這好像就是所謂的悠閒感? : 又想到以前玩牧場物語和星露谷 : 雖然主張是農場慢活生活 : 但往往為了各種目標,變成每天午夜睡覺的社畜農夫 : 於是在想,真的有稱得上慢活的遊戲嗎? : 各位怎麼看 : 我很好奇 理論上沒時限的遊戲都能慢慢玩, 像是 New!剣と魔法のイムドリア 雖然有日期變動, 但實際上沒有時限, 可以慢慢上課.找人打牌.約會.慢慢探索地圖, 一直堆技能點等到想解畢業任務再解。 不過有些人只要有目標就會想高效率的追目標。 一種是直接玩沒目標的遊戲, 各類XX模擬器之類基本上就是以探索模擬器能玩什麼的遊戲, 自然就會變成慢慢玩的情況。 而真的非要有目標才有動力的話, 那其實反過來,可以讓日程限制變成一種慢活, 美少女夢工廠5或是彩虹寶藏之類的遊戲應該都會這樣, 當下的目標大致達成後,就漸漸變成加減提升能力等下個目標的情況。 以此類推去找這些一方面有目標, 另一方面實際上日程緩衝空間又給很大的, 在後面完成目標後,日期到之前應該會有段有悠閒感的時間。 習慣這種狀態之後,再回頭去玩那些慢活遊戲, 可能就比較容易找到那類慢活遊戲預設的慢活體驗也說不定? 有需要的話,可以試試 漫長等待 https://store.steampowered.com/app/893850/_/?l=tchinese 反正不論多追求效率,部分結局至少也要玩400天 然後遊戲本身就是慢節奏的,一邊做其他事情一邊玩也行, 要說的話,其實完全不玩,就這麼放400天其實也行。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.85.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1754759408.A.789.html
文章代碼(AID): #1ebu3mU9 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1ebu3mU9 (C_Chat)