[閒聊] 盜賊轉職會失去盜賊能力這設計很奇怪吧
關於FE多數作品
盜賊這職業玩家我通常當作高度實用性的兵種來看
「高實用性」並不代表其戰鬥力很強
而是其可以迷霧開圖、開門、開鎖、開橋、偷竊等
其他兵種無法做到的事為職業特色
戰鬥力低落沒關係、我自會安排其他前線兵種去前排作戰
只要「盜賊」能發揮其職種特色
那麼出擊人員就會有他的份
系列作中多拉基亞776盜賊重要性甚至高到
可以直接把敵方武器等等物資偷來當我方資源使用
我認為職業名稱雖然是「盜賊」
兵種定位反而較像是「斥候」
不過Engage中倒是人人都精通開上鎖門就是(物理)
然而部份FE作中,倒是設計盜賊轉職之後會失去
開鎖偷竊等職業特性,變成單純前線近戰職業
玩家如我感覺這是相當奇怪的設計
一般來說,遊戲會設計轉職,自然是希望兵種養成之後
更為強化其能力為獎勵
盜賊轉職為暗殺者之後,會失去能力反而是懲罰轉職
前線步兵作戰自然會安排斧兵槍兵劍士等兵種擔任
盜賊一旦失去作為斥候兵種的能力
作戰指揮官如我必定當冰箱冗員處理
結論是要發揮盜賊能力,反而是不要讓他轉職
這還真是頗奇怪的設計
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