[情報]《星鳴特攻》大失敗!Sony 坦言發展 Play

看板C_Chat (希洽)作者 (guest)時間2小時前 (2025/08/11 17:50), 編輯推噓49(49031)
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《星鳴特攻》大失敗!Sony 坦言發展 PlayStation 服務型遊戲不順利 Sony PlayStation 曾在 2022 年預告將全力搶攻服務型遊戲市場,並計畫在 4 年內推出 10 款作品。然而,隨著期限逼近 Sony 近日於財務會議上坦言,服務型遊戲的發展確實 未達預期。 過往 Sony PlayStation 所擅長的是單人遊玩的劇情敘事作品,像是《最後生還者》、《 漫威蜘蛛人》、《戰神》以及《對馬戰鬼》等,皆為玩家津津樂道的作品。服務型遊戲則 類似以往的線上遊戲,主要以微交易、月費、訂閱等收費機制運作,透過定期內容更新與 玩家長期維繫關係,則是 Sony 過往較少觸及的領域。 然而,製作服務型遊戲並非易事,無論是遊戲性、角色設計甚至收費模式,處處都十分講 究。Sony 近年雖有《絕地戰兵2》這款成功案例,吸引大量鐵粉長時間遊玩,卻也出現如 《星鳴特攻》的史詩級失敗作品,上市不到一個月即宣布伺服器關閉。 Sony 財務長 Lin Tao 在財務會議上坦承,從去年的《星鳴特攻》到今年《失落星船:馬 拉松》延期,這些負面新聞接踵而來,但如果對比五年前 PlayStation 工作室幾乎沒有 任何服務型遊戲,現在卻有《絕地戰兵2》、《MLB》、《跑車浪漫旅7》、《天命2》等持 續貢獻營收的作品,雖然以轉型來說,不算是完全順利,但拉長時間來看,他認為 Sony 已經有明顯變化。 服務型遊戲之所對於 Sony 相當重要,是因為財務與投資人關係首席副總裁早川貞彥宣布 ,PlayStation 正在從以硬體為核心的商業模式,轉向擴大社群、參與度的平台業務,不 只是會把更多第一方遊戲帶往 PC、Xbox 平台,如《絕地戰兵2》這類跨平台且有高黏著 度的遊戲更被視為指標之一。 https://reurl.cc/A34xDE -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.224.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1754905836.A.C06.html

08/11 17:51, 2小時前 , 1F
所以那個康摳2 馬拉松什麼的要出了沒
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大特攻大失敗
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服務型拉基是一回事 你這個很顯然是另外一個不能說的問題
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都過去一年了,星鳴特攻還能發力
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到底從哪一點覺得星鳴會成功阿?
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服務型遊戲拉基(X 你PS的星鳴是拉基(O
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都不敢提關鍵字
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讓人不適的地方非常成功
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不得不懷疑索尼內部篩選的眼光是不是有問題 戰神和
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最後生還者多人做到取消然後讓猩鳴這種爛遊戲過關
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所有人都知道原因卻都不能說,跟佛地魔沒兩樣
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肥醜THEY/THEM是垃圾(O
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DEI就是票房毒瘤 大家都知道然後沒人敢批評
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索尼服務型遊戲是不是只成功一個絕地戰兵2
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把主機定義成服務特定族群這件事情本身就很奇怪...
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看就知道了 不用特別報導
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沒有像你這麼失敗的
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服務型遊戲不接你這甩鍋==
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大家不要只看失敗,看下成功的好嗎,比如……樓下
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快幫我想
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但主機上玩服務型遊戲的玩家確實很多,而且服務型可以長
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時間的賺錢,所以會這麼認為也無可厚非
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服務性遊戲一堆可以照抄的東西就你索尼拿這種成績
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08/11 17:59, 2小時前 , 25F
就被dei搞得阿 看裡面那些大便腳色的大便skin 到底誰買
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至少我們還有小島限時獨佔
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服務型遊戲(X) 白左型遊戲(O)
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沒有人想浪費時間看醜不拉基的畫面
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問題不是服務型遊戲
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真正原因閉口不談 笑死
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服務不會玩遊戲的客群
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繼續裝看不見屋子裡的大象:)
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那個房間里的大象 絕口不提
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08/11 18:02, 2小時前 , 34F
還有臉怪服務型遊戲啊
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08/11 18:04, 1小時前 , 35F
GT7算成功嗎?而且天命2不是收購現成的?
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08/11 18:04, 1小時前 , 36F
大失敗XD
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08/11 18:04, 1小時前 , 37F
等一下 MLB跟跑車浪漫旅也能算?
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08/11 18:05, 1小時前 , 38F
星鳴特工會失敗是服務型遊戲的緣故嗎?索尼你要確定耶
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08/11 18:07, 1小時前 , 39F
他不講不一定真的代表他不知道
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08/11 18:08, 1小時前 , 40F
中國產登錄PS的遊戲表示:?
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08/11 18:09, 1小時前 , 41F
大失敗是不是在臭,先檢舉版規
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08/11 18:10, 1小時前 , 42F
就是知道才不敢講
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08/11 18:11, 1小時前 , 43F
做的顏值有原神20%好看還怕會沒人玩嗎
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08/11 18:12, 1小時前 , 44F
什麼服務型遊戲就只是長期收割玩家的招式而已根本只能做
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08/11 18:12, 1小時前 , 45F
不能說的,索連最開頭的下餌釣魚都辦不到還妄想喊長期收
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08/11 18:12, 1小時前 , 46F
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08/11 18:13, 1小時前 , 47F
不是有原神嗎哪裡失敗了
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服務型(X) 服務DEI型(O)
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索粉不是都很自豪原神專用機嗎
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08/11 18:14, 1小時前 , 50F
到現在還不敢講明是DEI的問題耶
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08/11 18:20, 1小時前 , 51F
所以應該不是服務型的鍋吧
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08/11 18:20, 1小時前 , 52F
UBI為了服務型搞到公司都快垮了 SONY想跟上(?)
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08/11 18:21, 1小時前 , 53F
答辯遊戲他自己都不玩叫別人玩 合理嗎
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08/11 18:22, 1小時前 , 54F
就是角色風格問題 別再逃避現實了
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08/11 18:23, 1小時前 , 55F
還好啦,我本來就不期待他們承認星鳴失敗是因為過度靠
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08/11 18:23, 1小時前 , 56F
攏DEI
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40鎂
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08/11 18:27, 1小時前 , 58F
跟服務型遊戲有個屁關係喔
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08/11 18:27, 1小時前 , 59F
那不能說出口的三個字母
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08/11 18:28, 1小時前 , 60F
對岸大製作的遊戲幾乎都能上PS啊
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08/11 18:29, 1小時前 , 61F
服務型遊戲:幹這鍋我不背
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08/11 18:32, 1小時前 , 62F
helldivers2難道不是服務型遊戲嗎
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對照組不就漫威爭鋒 免費的還撐到現在
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08/11 18:35, 1小時前 , 64F
我那禮拜就沒空齁
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08/11 18:39, 1小時前 , 65F
做服務型遊戲先趕走99%的玩家 這就是索尼的驚世智慧
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蛤?是這樣嗎?
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08/11 18:40, 1小時前 , 67F
索尼服務型遊戲現在就靠手遊在撐啊 PS6乾脆也做成最
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08/11 18:40, 1小時前 , 68F
強手遊專用機好了
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08/11 18:46, 1小時前 , 69F
誰跟你服務性遊戲做不好 是你做一堆妖魔鬼怪角色好嗎
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08/11 18:46, 1小時前 , 70F
少來牽拖 噁不噁心
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08/11 18:46, 1小時前 , 71F
做的不如手遊跨ps的要先反省
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08/11 18:48, 1小時前 , 72F
9樓講的就是最大的謎題,索尼幾年前就已經內部review果然後
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08/11 18:48, 1小時前 , 73F
砍掉一批開發中的服務型遊戲了,結果星鳴特攻一路活到發售
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08/11 18:48, 1小時前 , 74F
,好想看被砍掉的那幾款長怎樣==
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08/11 18:50, 1小時前 , 75F
十年後再回來看 我保證PS5最代表性的大作還是星鳴特工
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08/11 18:52, 1小時前 , 76F
大膽說出來
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08/11 19:05, 57分鐘前 , 77F
不能太主觀 可能索尼真的很喜歡康摳這種美術
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08/11 19:15, 47分鐘前 , 78F
都是玩家害得啦,他們好壞歐
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08/11 19:16, 46分鐘前 , 79F
雖然我認為服務型遊戲是蠻拉機的,但這個顯然不是服務型的
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08/11 19:16, 46分鐘前 , 80F
問題
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文章代碼(AID): #1ecRpim6 (C_Chat)
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