[討論] 玩家的討論聲量對於遊戲內容的評價
之前在跟別人討論遊戲時,有聽到一個想法,當一款熱門遊戲某個部分你能容易看到玩家進
行正向討論,那就是那款遊戲好或是突出的部分,反之沒被罵但也沒被討論的可能就是普通
平凡的部分
能認同這個想法嗎?至少以我自己的經驗,看過玩家討論再遊玩後,好的部分確實十之八九
契合,但他人不怎麼討論的部分,就比較大起大落,有些我能吃下,但也有是我很難接受的
部分
比如黑魂一,地圖的精妙人人讚賞,我遊玩後確實感覺到他的美,但比較少人討論的戰鬥部
分,也感受到他的青澀(如果我沒親自玩還不知道鎖定後是四方翻滾)
當然也可能我自己吃的部分與大多數人接近,所以這套法則可以運用在我身上,所以各位在
判斷遊戲時也會有什麼自己的判斷法呢?
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