[情報] Cover2025年第一季財報:TCG發大財

看板C_Chat (希洽)作者 (Windows X Linux)時間1天前 (2025/08/15 21:11), 1天前編輯推噓7(703)
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hololive母公司Cover上一季財報公開,卡牌收益暴增拉動營收 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/73557/ hololive 母公司 Cover 近日公開 2025 財年第一季(2525/4~2025/6)月的財報,由於卡 牌收益大增,相較去年同期還沒推出卡牌,再次繳出相比的漂亮營收。 先從數字來看,銷售額(売上高) 達 99.29 億日圓,與去年相比上升 50.1%,營業淨利 (營業利益) 9.72 億日圓,同比上升 16.5%,普通營收(経常利益)9.32 億日圓,同比 上升 1.6%,最終利潤(最終利益)為 6.93 億日圓,同比上升 11.9%。 細看分項的話,串流/內容的營收為 21.75 億日圓,與去年同期相比增加 6.9%,主因來自 旗下多位 VTuber 推出MV,有助提升品牌知名度,此外,新進 VTuber 的人氣上升,另外海 外組的合作企劃讓觀眾增加,促進了粉絲群的擴大。 現場/活動的營收為 4.33 億日圓,與去年同期相比增加 24.0%,雖然年度大拜拜 hololiv e fes 才在上一季結束,因此本季沒有太多大型演唱會,但貓又小粥的第二次演唱會人數遠 超第一次,此外日本國內許多城市的活動也有助於建立社群。 商品販售領域營收為 58.38 億日圓,與去年同期相比增加 99.2%,這暴增近一倍的營收就 是來自於 「hololive OFFICIAL CARD GAME」,另外也開射了大阪的官方商店,都有助於 營收。 授權/合作領域營收為 11.82 億日圓,,與去年同期相比增加 7.4%,營收來自於全球推出 的手遊連動,還有海外餐飲品牌的合作,另外模型授權也有良好表現。 Cover 表示本季在創意技術、軟體研發、物流改進以及海外業務拓展都進行了前期投資但仍 實現獲利整長,在本財年第一季財報後,年度目標不變。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.90.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1755263514.A.87A.html ※ 編輯: Winux (114.38.90.203 臺灣), 08/15/2025 21:12:27

08/15 21:12, 1天前 , 1F
印卡當印鈔
08/15 21:12, 1F

08/15 21:14, 1天前 , 2F
授權合作才11.8E 增長幅度還這麼低嗎
08/15 21:14, 2F

08/15 21:18, 1天前 , 3F
早就該印卡了
08/15 21:18, 3F

08/15 21:29, 1天前 , 4F
對粉絲來說那張卡有這麼重要嗎 我自己也是齁粉但不太懂
08/15 21:29, 4F

08/15 21:33, 1天前 , 5F
客群沒增加 看你覺得原本的客群身上能再榨出多少
08/15 21:33, 5F

08/15 21:35, 1天前 , 6F
有卡 有比賽 那就可能多出了一群卡牌民喔
08/15 21:35, 6F

08/15 21:36, 1天前 , 7F
雖然卡牌民的味道XD
08/15 21:36, 7F

08/15 21:39, 1天前 , 8F
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08/15 22:25, 1天前 , 9F
接下來就是手遊版 Hololive TCGP 吧
08/15 22:25, 9F

08/15 22:27, 1天前 , 10F
遊戲性沒改善的話 最後還是會像PTCGP一樣冷掉
08/15 22:27, 10F
文章代碼(AID): #1edp8QXw (C_Chat)
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