[閒聊] 戰地6第二階Beta心得 成功的融合

看板C_Chat (希洽)作者 (雪特咖啡)時間1天前 (2025/08/16 09:30), 編輯推噓16(1607)
留言23則, 17人參與, 1天前最新討論串1/1
昨天晚上把第二階段的挑戰打完 來講講第二階段新的紐約小圖以及突襲模式的感想 如果說第一階段圖還只是有一點COD的影子 第二階段的紐約「帝國州」就是跟COD完全融合後的樣子 至少我還挺喜歡這張圖的 不過一起玩的朋友們對這張圖的喜好很兩極 喜歡的覺得戰鬥爽 像BF1要塞一樣玩大隊馬拉松碾碎敵軍 不喜歡的抱怨每次剛重生就被偷屁股 跑沒幾步就撞一票敵人暴斃 突襲模式的體驗依地圖會有很大的不同 主要問題在炸彈點的防守難度落差太大了 像伊比利亞「王冠砲台」 前三階段的點全在室內 攻方裝完炸彈後往二樓一蹲 防守很難拿回來 最後一階段卻放在空地(征服的D點)上 攻方要進攻得穿過一段毫無掩體的走道 守方如果架在旁邊的一塊高地守整條走道 攻方就很難突破 打到這張圖結算兵力都是前三階段平推 最後墜機的模樣 其他圖也是類似體驗 炸彈點在室內=進攻爽推 在室外=防守隨便守 可能就自由峰相對好點 攻守都不太會一面倒 期待正式的時候會調整一下吧 在COD愈來愈像49的現在 只要戰地能找回軍事風格的初心 又一定會有不少玩家回歸的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.75.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1755307816.A.33A.html

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不錯
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又要跌上神壇了嗎
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「這把穩了」「牛逼瘋了」
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08/16 09:38, 1天前 , 4F
新地圖越打越香,很多路線可以選
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但突襲模式就算了吧,進去看到12v12就直接跳了
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08/16 09:40, 1天前 , 6F
很喜歡半自動但現在的地圖大小很難發揮,等之後大地圖
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看看了
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能出什麼問題呢
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帝國州但問題就這張霰彈槍快樂圖
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08/16 09:54, 1天前 , 10F
霰彈槍不改遊戲體驗上限就是60分
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近距離基本上被打中任何部位都是死
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突襲模式不太行,人太少了
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08/16 10:48, 1天前 , 13F
散彈槍正式版肯定改,但Beta有說不會調整
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08/16 11:14, 1天前 , 14F
自由峰有很多地方感覺需要改
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08/16 11:25, 1天前 , 15F
攻方的難度取決於隊友會不會丟煙霧跟放重生點
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08/16 11:31, 1天前 , 16F
BF的手把優化還是太爛了
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08/16 12:16, 1天前 , 17F
再上神壇 戰地回來了
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08/16 12:41, 1天前 , 18F
霰彈上禮拜就說發售會砍了,雖然帝國州四面漏風不
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08/16 12:41, 1天前 , 19F
過突襲反而沒有太多路線可以選
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08/16 14:01, 1天前 , 20F
突襲的攻方感覺有進到最後一個階段的話要給點buff
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08/16 14:02, 1天前 , 21F
不然幾乎都跟樓主講的一樣 推到最後階段卻全滅
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08/16 14:15, 1天前 , 22F
其他圖我覺得都不錯 這張圖是真玩不來 四面漏風
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08/16 17:28, 1天前 , 23F
漏風就是戰術道具沒撲好 有好好撲其實還是能打
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文章代碼(AID): #1edzyeCw (C_Chat)
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