[問題] 薩爾達荒野 優先拿心嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (JOJO的奇妙比喻)時間2天前 (2025/08/17 20:11), 編輯推噓30(30027)
留言57則, 35人參與, 2天前最新討論串1/1
目前二心二精力 加上水獸的一心總共六心 目前遇到的哥布林打我都超痛 請問是要優先拿心嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.174.5 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1755432681.A.DC8.html

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拿心啊 要拔大師劍要多少來著我給忘了 不過也有非正規
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拿法不需要心就是了
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精力 然後去多摘幾顆榴槤
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第一次玩就拿心吧 高手再拿圈
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大師劍13實心
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心心用生命XX煮料理,衝精力優先
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初見的話自己評估,我初見是先湊五心,後來發現榴槤以後
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如果是要解劍的任務就另當別論
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我就爛 先把心拿很多才開始拿精力
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就直衝二圈精力差不多夠用,實心補13拿大師,然後精力滿
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不過也可以用那個雕像把精力換心心就是了
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大師劍你可以靠體力與心心轉換去硬拔不用先選心
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不怕死的話一開始都拿體力逛地圖比較好玩
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你應該盡量避戰然後衝精力,精力不足很多地方不給爬
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而且曠野有榴槤這種直接撐破心心上限的食物
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真的打難關就拿出來吃
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用到精力的地方真的多,爬山跑步游泳空飄都要
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重探索肯定是優先精力的,心可以靠料理服裝撐上去
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不過我記得他上一篇才在說人馬很痛,還是衝心吧
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我是喜歡先拿精力,至少先拿一圈
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如果目標是拔劍的話,記得能找惡魔像換心
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你也可以完全不拿心跟精力 然後挑戰自己可以走多遠 這些
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都是可以玩家自己去發揮的
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精力至少先有兩圈 不然爬山跑步很容易沒力
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精力要先拿到一定程度 不然跑圖有點痛苦
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被打很痛基本上都是跑到高等區,高等區沒強化防具就是那麼痛
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死亡又沒懲罰,打不過也可以跑,精力探地圖才是真的
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要跨等打的話就練技術,盾反跟完美閃避早晚都要會的
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而且印象中有滿血保護?好像滿血就不會被一招秒
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還有一個風彈可以快速移動XD
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精力吧 三圈很舒服
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如果一般模式的話可以先拿精力 這遊戲有機制他們一錘錘
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不死你
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*滿血的話 所以你保持低心數給他們錘一下就吃料理也是一
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種策略
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精力啊 反正敵人都是碰一兩下就死了
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我全拿精力 因為跑步爬山到一半沒體力我會很痛苦
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6心夠用了 很少能秒6心的
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爬山爬到一半沒體力很崩潰...
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火堆撿劍
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當然是體力優先
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隨身攜帶榴槤,升精力就好
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想要被打不痛,你要撐防禦力
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精力
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先精力 體力料理比較好處理
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我建議體力最好拿一圈以上再拿心
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先衝精力,才能去到更遠或爬到更高的地方,心可以用蘋
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果或料理補
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我都拿精力 死掉SL大法就好 跑路爬坡到一半沒精力真滴不爽
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精力 荒野有榴槤這個神物
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我自己是會優先湊精力 至少一圈以上 不然玩起來很卡
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精力先衝到三圈滿再說
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4 然後學風彈 就變gta到處虐殺惹
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絕對精力,心心會覺得不夠就是太菜,反正死了就重來而
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已,你精力不夠去不了的地方就是去不了
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死不了就拿精力優先
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08/18 08:23, 2天前 , 57F
先心在退回轉精力
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文章代碼(AID): #1eeSRft8 (C_Chat)
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