[討論] 主角人少反而輸的作品有哪些是好評價的
大部分作品都是主角人少會贏
比如越南大戰或是魂斗羅這類遊戲
都是少少的主角方大殺四方
人少開無雙其實在大部分作品都是常態
就是賣一個一打十的快感
像是鋼彈seed就很擅用這個爽快感
從早期的攻擊打四個鋼彈
到後期的全彈發射
都是利用人少塑造刺激感跟英雄感
而主角人少去對抗龐大敵人反而輸的作品
通常評價不太好
比如鐵血
那麼
有沒有作品是主角人少反而輸
但是評價是好的
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