[閒聊] 燃燒生命換戰力有必要性嗎
很多作品都有燃燒生命換戰力的設定
近期的鬼滅開紋劍士活不過25歲
部份角色心願單純
就是一起活成老公公、老奶奶
但打完終章
接下來不是被拖去打仗
就是活不過25歲
導致謝幕轉到現代的後日談多了點遺憾
打生打死的主角群可能沒幸福太久
進擊的巨人也有繼承力量
立刻就開始倒數13年的設定
從情節需求來看
鬼滅開紋劍士要自然死絕
無慘才能拖到炭治郎這代
不然滿街開紋仔在獵鬼
巨人13年就要換一個人吃
透過接班人遴選制度
才能有效控制這種力量
早期海賊王司法島篇
魯夫當時潮到不行的二檔
就被路基點過
這招是在燃燒自己的生命
但可能設計太受歡迎關不掉
二檔變熱車檔
燒生命的設定直接鬼隱
火影八門遁甲的第八門
還沒進疾風傳就有死門的設定
一直壓到終章打班才讓阿凱放招
但後面創世神仙打架
順手就把凱復活了
大戰親友團只死寧次,皆大歡喜
死神中盤一護打藍染
一護直接拿死神之力出來燒
導致下一章開頭戰力歸零
還搞了個回力鏢撐場
結果可能太醜被罵翻
還是趕快想辦法弄回死神之力
燒生命換戰力目的是展現角色決心
但燒死的往往是配角
越核心的角色,燒生命跟喝水一樣
彌海砂壽命對折兩次
結果補設定兩隻死神直接灌命
岩柱超過25歲
打到一半就被死亡宣告
但我也搞不清楚他是怎麼死的...
這種血尿的設定真的有其必要嗎?
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