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看板C_Chat (希洽)作者 (迷途小書僮)時間5小時前 (2025/08/20 23:03), 編輯推噓1(105)
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日文版 https://www.guiltygear.com/ggst/jp/news/post-4004/ 英文版 https://www.guiltygear.com/ggst/en/news/post-2559/ .新增 RANKED MATCH 模式 系統變更(節錄) .RISC傷害緩和 RISC 50% 多造成的傷害會降低 100% 就差不多 .黃RC推開距離變遠、Guard Crush(防崩)亦可黃RC、跳躍中防禦黃RC落地變快 .超必發生1F扣氣=不給超必紫RC賺無敵 .輕暈眩(yoroke)要恢復不用按按鍵並且變更為最速恢復 .三種WA(236D)都削弱 紅WA 出招後不能取消 藍WA 扣更多RISC 白WA 無法RC 其他角色變更部份可自行瞭解 初步看下來這次系統更新幅度不算劇烈,就部份太奇怪的東西修正掉而已 只是累積下來對於部份角色的影響可能會比預期的大 因為防崩攻擊優勢還是沒變,過去沒得黃RC可能就是一直被壓制但是可以存氣, 甚至可以對普通攻擊用黃RC逆擇回去。 之後的版本就是用了50%開黃RC結果又回到中距離立回, 有防崩攻擊的角色還是相當有利。 所以部份沒有防崩攻擊的角色在紅WA沒辦法取消的狀況下, 連續壓制能力給的壓力會降低,加上RISC傷害增幅緩和, 能拿來對抗的武器庫就變少了。 整體環境應該還是 中距離摸獎 防崩壓制 為主, 然後過去2格血可能會變4格血這樣吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.15.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1755702204.A.5C1.html

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順變分享社團的露西消息
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明天大廳人物有多大衛、露西、雷貝卡可以選
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有趣 照樣改動其實不小
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文章代碼(AID): #1efUEyN1 (C_Chat)
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