[閒聊] 死了會隨機噴裝是好設計嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (BOSS歐蕾)時間2小時前 (2025/08/21 14:53), 編輯推噓7(7024)
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阿肥我最早認知會噴裝的線上遊戲 是天堂Lineage 這個遊戲機制造成了大家對於死亡是更加小心恐懼 也出現所謂的PK玩家 獵殺玩家搶裝 但自從我的+7精靈金屬盔甲噴掉 還被史萊姆吃了之後 玻璃心裂就直接退坑了 很多遊戲也將死亡懲罰設計為掉經驗及debuff 相對友善,但少了一點刺激感 整體來說,死亡噴裝是好設計嗎? 有西洽嗎? QQ -- ─⊙-▃▃ ι 特故障 ▃▃ ψAssetDebt -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.51.38 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1755759212.A.252.html

08/21 14:53, 2小時前 , 1F
當然不是阿,所以WOW推出的時候大家都說死亡機制超佛
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diablo1 被怪殺死會被脫光
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就裝備損壞跟跑魂而已,要是會噴裝~被對面陣營蹲點
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我看全身都會噴光
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隨便一個南海鎮大戰地上都是裝備
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噴裝還要花高價贖回來
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最近聽到很會噴裝的好像就阿爾比恩,雖然沒玩過就是了
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這就是我覺得現代MMO的樂趣比不上古早的一部分
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阿爾比恩是野外打輸,會被對方全身剝光
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以前光是走在路上都有可能撿到莫名其妙的神裝,現代裝備
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天堂的詐騙手法我覺得比噴裝有趣
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綁定玩家變成基本系統,不是你的就不給你撿
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不噴裝的話,PK玩家就沒啥好玩了
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變形怪真假騙術真的很有創意XD
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當年天堂銀騎士村外打小怪噴+6瑪娜,真的超級爽
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魔獸是野外殺人會累積成就進度,可以拿坐騎
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我覺得這影片真的很有趣,取名烏跟鳥因為當時解析度很差XD
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08/21 15:02, 2小時前 , 19F
UO死人直接整身噴掉,天堂算佛心了 (X)
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08/21 15:05, 2小時前 , 20F
早期有早期的觀念,現在你如果要做這個系統不是不行
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但你裝備要有噴掉後付出合理代價還是能復原的機制
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這和現在的神裝設計就完全衝突了
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你遊戲把裝備噴掉後要願意讓玩家把裝備農回來
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營運3個月
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而不是噴掉神裝後收割玩家的絕望來作為資源
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08/21 15:08, 2小時前 , 26F
以前確實有遊戲活像是想要收割玩家的絕望 但那是以前
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08/21 15:20, 2小時前 , 27F
擾民啊
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08/21 15:28, 2小時前 , 28F
以前不只會噴裝還會掉經驗
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08/21 15:50, 1小時前 , 29F
最近有款全身會噴掉的機人遊戲奇異賢伴,你看它評價
08/21 15:50, 29F

08/21 16:12, 1小時前 , 30F
算鼓勵PVP的機制 但伺服器品質跟外掛防治要超級好
08/21 16:12, 30F

08/21 16:12, 1小時前 , 31F
也要有合理的回復戰力設計 不然打幾輪玩家就退光了
08/21 16:12, 31F
文章代碼(AID): #1efi9i9I (C_Chat)
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