[死亡擱淺] 第1代導演版...為什麼要嚇我QQ
死亡擱淺1代導演版是我的第一部小島遊戲
(MGS系列並未遊玩)
真的是宅急便模擬器,節奏不快但是真的別具特色。
1. 一開始只有兩條腿的時候,動不動就跌倒。
等拿回三輪機車後,頓時覺得人生從黑白變成彩色 (被打)。
從一次送一單變成一次送三單,速度與效率大躍進。
不過開到港結市還是因為找不到路下山沒電拋錨惹orz
2. 一開始對驢人只會用拳頭亂打。
進靶場之後才知道可以用繩索玩緊縛play。
加上看到驢人營地有很多物資,就開始「反向掠劫」,把驢人郵筒當作ATM。
3. 一開始見到BT幾乎要讀檔重來。
後來在取得血液手榴彈之後,BT就變成類似泰伯倫礦的資源生物惹。
其他像造橋鋪路,架充電樁都很棒。直到今天...
--嚇死自己分隔線--
有一次打BT打到臉黑。想說回配送中心的休息室洗臉。
結果擺pose竟然變成跟另外兩個人合照...(怕)
搶完驢人物資回中心休息室,這次又變成浴室黑影jump scare (怕爆)
本來想要送送Uber Eats早早睡覺,現在反而不好睡惹orz
--內容與機制問題--
1. 這部還有更多jump scare成分嗎?
我對其他元素都給好評,就這個比較難接受。
2. 有個東西搞不懂:體液手榴彈(0, 1, 2三款)使用在BT上面到底有沒有效果。
因為他們都黑黑的一坨,丟到也好像不會損血,所以搞不清楚是否真的有用?
3. 血液手榴彈補充問題:每次休息會發一袋血。血可以做成手榴彈。
那如果身上的一盒手榴彈丟光了。
血袋需要什麼先決條件才會補充手榴彈盒內的彈藥數量?
空血袋,空彈袋會填充還是需要回收重造?
(之前有時會把它當殘料回收調)
感謝大家。
看來今天送單送太多,該休息惹QQ
--
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