[超機Y] 新的機戰設定是不是更貼近現實了?

看板C_Chat (希洽)作者 (wonderful)時間7小時前 (2025/08/29 09:04), 編輯推噓6(7110)
留言18則, 11人參與, 7小時前最新討論串1/1
過去的機戰對於主角群常常也常常處於獨立部隊的情況,即使有有盟友,但對于財政的描 寫較少,進幾代通常都是靠鈔能力來解決(萬丈/舞人等等) 這次超機Y的母艦-艾爾登特,沒有財團加持,只有一些怪怪的盟友(?)如紅色彗星。因 為有好幾萬的市民人口要養,在劇中前期最常做的事情就是靠神奇的龍宮系統到處販賣能 源和開演唱會(幫忙打架幾乎都是無償的) 劇中也少見的有選舉的片段,對手一看就知道是反派勢力想從中分裂,還好最後票多的贏 票少的輸,我們蘿莉艦長順利當選 https://i.imgur.com/q0TtMFe.jpeg
針對缺電的地區,玩家能扮演解決能源問題的英雄,成就感真的是過往機戰無法比擬的 後寺田時代的第一款機戰,值得你各位支持 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.78.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756429443.A.DD4.html

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真的,以前聯邦其他勢力都不知道幹什麼吃的,鋼彈
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也一樣
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主角後繼機超有誠意,我覺得可以
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主角群外的同勢力都弱爆了
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還沒到後雞雞,但ACE開了+十段改就有夠強了,初始機的追
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加招式也是有夠帥
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NS鎖截圖啦賣靠盃
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初始感覺幀數不足 後繼機就好多了
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所以,有亂舞太刀嗎
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不是票多的贏 不是喔 不是這樣子喔
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這樣是不是有可能模擬經營呀?比方說 每個回合一邊內政一
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邊出擊,機體的改造強化可以在戰役內進行
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內政化真的要說可以吧,但可能慢慢來比較穩健,這一作已
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經把成長系統改成星盤化了,要素太多老粉不一定買單
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這是什麼政治素人模擬器嗎
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不是喔 不是這樣子
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08/29 09:30, 7小時前 , 18F
這裡有一批便宜的能源喔~
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文章代碼(AID): #1eiFo3tK (C_Chat)
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