[閒聊] 現實的戰鬥跟節奏有關係嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (垂垂)時間2小時前 (2025/08/29 21:56), 1小時前編輯推噓21(21023)
留言44則, 24人參與, 52分鐘前最新討論串1/1
膽大黨的高速婆婆向主角解釋戰鬥的節奏 https://i.imgur.com/JeeTMqj.jpeg
https://i.imgur.com/4V5YbuY.jpeg
似乎不是快就好而是要注意韻律 讓我想到很多有戰鬥的作品也會提到兩者的關係 無職的魯迪教艾莉絲跳舞時提示她能想像成兩人在對劍 鬼滅的音柱也有一招觀察敵人攻擊化為樂譜加以破解的招式 那現實中的冷兵器肉搏也跟節奏有關係嗎 有沒有很會打架或學過武術格鬥術的版友能分享一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.191.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756475777.A.F2D.html

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要打去練舞室打
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沒有
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拳擊手很多要練速度球和跳繩啊
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有啊 跟呼吸有很大的關聯
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攻擊節奏很重要
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西班牙劍術的理論核心是幾何和音樂
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球類運動很常見啊,被人打亂失去自己的習慣打法
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義大利武術的基本攻防節奏的術語就是tempo
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一拍 兩拍 半拍和反擊排
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所以這些作品不是在唬爛而是真有其事喔

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當然有吧,看格鬥就知道
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跟呼吸頻率聯動的關係
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要有靈活連貫的動作 都會有節奏啊
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你如果節奏固定的一下兩下 被習慣之後 第三下人家不
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就會抓時機躲掉 然後上去給你下巴一個大的
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球類你猜到路徑就像進zone 被騙到就是相反
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卡波耶拉
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一套組合拳肯定是有節奏的 假動作就是在正常節奏中放入
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的變奏
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目押確反也是抓節奏啊
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都會啊 我們館很多新人來一開始對練都會覺得說強度好高
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節奏好快跟不上 其實單純是他們該放鬆維持結構的時候還
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持續在出力 等到要爆發的時候就沒力氣了 尤其在一場比
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賽裡面全力輸出也不會超過一半時間 抓到什麼時機可以偷
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懶什麼時機可以用力 還要去判斷對手的動作節奏區間
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不用打架 打籃球就知道了 人體動作有其節奏和極限
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光一個假動作騙到對面的防守動作就有機會抓到空隙切
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而且節奏就關係到他骨架重心結構的變化 除非他的身體超
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越人類 不然骨架重心結構在不利的時機到的位置是很難救
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回來的
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哇大哥你好專業 你是教拳擊的嗎

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所以魂系的快慢刀特別雞掰啊,這應該是我最接近戰鬥的
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時候了
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除非他能做到超越你對人體極限認知的反應來反擊
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那種我們一般稱之為怪物
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有,拳擊蠻重要,主要是你的節奏不能被帶走
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節奏比較慢沒關係,不能被帶走或看出來比較重要
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開始進入我的tempo了
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※ 編輯: firstchoice (223.137.191.141 臺灣), 08/29/2025 22:49:10

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簡單來說就是現實人類的硬直又長又難取消
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他只是說邪視比較快而已= =
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對不起 誰叫你打斷了國王的節奏
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比賽跑步的時侯不配速被對手節奏拉跑你會先喘死
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不是 我只是練了12年巴西柔術和綜合格鬥然後打了一百多
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場比賽的業餘仔而已
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打了一百多場 聽起來很像魔物的歷戰個體
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文章代碼(AID): #1eiR61yj (C_Chat)
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