[閒聊] 快打6巡迴

看板C_Chat (希洽)作者 (MAC)時間6天前 (2025/08/31 15:07), 編輯推噓2(209)
留言11則, 4人參與, 6天前最新討論串1/2 (看更多)
最近入手NS2買了片快打6 這巡迴模式讓人玩的很入迷 像我這種格鬥手殘可以藉由這個模式慢慢摸索每個角色的絕招 認識角色跟角色互動 (稱讚一下老卡設計沒有跟暗榮一樣一定要讓所有角色對主角發情) 還有強大的捏角系統 所有角色任務也安排得當不會模板化(雖然受限於骨子是格鬥遊戲 多半還是打打打啦) 也讓人不禁期待老卡可以藉由這成功的系統 復活一些格鬥遊戲比如説那個正義學園就超級適合 (但是希望若作這款 建模要更接近2D漫畫風格) 初代就是像這樣創造自己分身去學各種招 跟各個角色互動 想像一下創角選一個學校入學 結合快打6巡迴+一點P系列那種校園生活感 感覺就是神作 甚至魔域幽靈之類的也可以 用不同方式去復活當年的格鬥遊戲 我拜託你了老卡=.= -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.36.85.154 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756624057.A.447.html

08/31 15:45, 6天前 , 1F
老卡做巡迴真的蠻有心的 化身戰鬥在國外也蠻紅的 反而
08/31 15:45, 1F

08/31 15:46, 6天前 , 2F
台灣這圈子不少人在靠北老卡花心思在巡迴幹麻
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08/31 15:48, 6天前 , 3F
事實上你要把遊戲IP做大就是要擴展到多面向的客群而不
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08/31 15:50, 6天前 , 4F
是在傳統格鬥的小圈子自視甚高
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08/31 16:32, 6天前 , 5F
世界巡遊當時破玩劇情覺得後面很農而且re 引擎最佳化
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08/31 16:32, 6天前 , 6F
不好會掉幀
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08/31 16:38, 6天前 , 7F
而且要推ip 應該是不類型的連動,出世界巡遊每次更新
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08/31 16:38, 6天前 , 8F
的負擔增加了
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08/31 16:41, 6天前 , 9F
對世界巡迴的不滿地方只有,同個轉法不分拳腳只能出一招
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09/01 00:54, 6天前 , 10F
巡迴是可以無聊玩玩,巡迴我大概打了60多個小時。但劇
09/01 00:54, 10F

09/01 00:54, 6天前 , 11F
情的部分實在做不太好
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