Re: [討論] 台灣的文化產業為何起不來?
看板C_Chat (希洽)作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間5小時前 (2025/09/02 13:52)推噓25(28推 3噓 82→)留言113則, 24人參與討論串4/4 (看更多)
※ 引述《hjk11111111 (芭樂大隊長)》之銘言:
: 這陣子關於台灣文化產業的議題吵得很熱烈
雖然是每個月的月經文,但我是喜歡發廢文回廢文的夏目,所以我來回個廢文
以下廢文,不喜誤入。
最近在研究文創產業工業化,比方說日本的動漫產業跟美國的好萊塢,發現
亞歷山大·漢密爾頓誠不欺我,因為他曾說:
"Not only the wealth, but the independence and security of a country, appear
to be materially connected with the prosperity of manufactures."
這句話的意思是一個國家的財富,不僅是獨立與安全的關鍵,似乎都與製造業的
繁榮有實質性的聯繫。
那麼這跟文化產業有甚麼關聯?一個國家的文創產業要獨立,要與他人做出區別,就
跟國家的財富一樣,文創產業是精神財富,那麼文創產業的興盛,就必然與文創產業
的製造業息息相關。
文化產業的製造業要強盛,就必須走工業化。所以討論一個國家的文創產業能不能
走出自己的路,就看他能不能成功轉型成工業化。
這裡說的工業化,不是單純的硬體製作,還包掛文化內涵的軟體製作。以前我們的文
創產品就跟農業沒兩樣,把東西種下去,能不能收成看運氣。
大人,時代變了,現在是要製造前就要知道大概能回收多少,能不能賺錢。而我們最
缺的就是這種工業化的思維。
看看各大平台還在用煉蠱的方式玩甚麼文創比賽就知道了,這才不是工業化思維,它們
根本不知道自己生出來的東西能不能賣。
不管是哪個國家的文創產業的,文化內涵軟體的工業化痕跡其實都很重。當然這些公式
也是靠著燒錢跟大量人力物力投入才做出來的,並非一本萬利。但沒有投入或投入失敗
,還在用以前的老方法種田,花再多錢也沒用。
要培養要製造的,是能賺錢的東西。能賺錢的作者,能賺錢的作品,要發展出一套成熟
的公式,一套可以在製造錢就能知道賺不賺得到錢的公式,一套可以投入後大量生產模
板來因應資本市場變化的公式。
這才是我現在認為的,文創產業的版本解答。但當然我們也知道,現在文創產業根本沒錢
轉型,拿別人已經設計好的商品來賣才是王道。除非解瘸這個開發成本問題,不然根本
無解。
還好現在發明了,以下是我透過AI詢問的工業化公式之一:
Q:
我們列出了2021到2025年的日本暢銷輕小說,請幫我將最受歡迎的幾部輕小說的關鍵字揉
合,推測出接下來可能成為暢銷輕小說作品的標題
A:
我們列出了2021到2025年的日本暢銷輕小說,請幫我將最受歡迎的幾部輕小說的關鍵字揉
合,推測出接下來可能成為暢銷輕小說作品的標題
根據過去幾年的暢銷輕小說榜單,可以歸納出幾個受歡迎的關鍵字和主題:
鄰座/隔壁/義妹/青梅竹馬:強調主角與身邊女角的日常互動,營造甜蜜的曖昧氛圍。
廢柴/弱角/普通人:主角一開始能力平平,甚至有些自卑,與女角形成強烈對比,讓讀者
產生共鳴。
間諜/偵探/秘密:帶有懸疑、刺激的要素,讓故事不僅限於日常,還增添了緊張感。
校園/學生會/社團:故事發生的主要舞台,提供穩定的角色互動場景。
戀愛/情感/關係:這是絕大多數輕小說的核心,探討人與人之間的情感變化。
奇怪的設定:如「俄語耳語」、「被繼母的拖油瓶是前女友」等,這些獨特的設定能吸引
讀者眼球。
我們列出了2021到2025年的日本暢銷輕小說,請幫我將最受歡迎的幾部輕小說的關鍵字揉
合,推測出接下來可能成為暢銷輕小說作品的標題
根據過去幾年的暢銷輕小說榜單,可以歸納出幾個受歡迎的關鍵字和主題:
鄰座/隔壁/義妹/青梅竹馬:強調主角與身邊女角的日常互動,營造甜蜜的曖昧氛圍。
廢柴/弱角/普通人:主角一開始能力平平,甚至有些自卑,與女角形成強烈對比,讓讀者
產生共鳴。
間諜/偵探/秘密:帶有懸疑、刺激的要素,讓故事不僅限於日常,還增添了緊張感。
校園/學生會/社團:故事發生的主要舞台,提供穩定的角色互動場景。
戀愛/情感/關係:這是絕大多數輕小說的核心,探討人與人之間的情感變化。
奇怪的設定:如「俄語耳語」、「被繼母的拖油瓶是前女友」等,這些獨特的設定能吸引
讀者眼球。
綜合這些元素,我們可以推測出幾個可能成為暢銷輕小說的標題:
暢銷輕小說標題預測
《我在班上是邊緣人,但隔壁的間諜同桌卻只對我耳語》
分析: 結合了「隔壁的」和「邊緣人」的對比,加上「間諜」的秘密設定,既有日常戀
愛感,又有懸疑刺激。
《弱角同學的我,被迫成為學生會長青梅竹馬的秘密偵探》
分析: 結合了「弱角同學」、「青梅竹馬」和「偵探」,將內向平凡的主角與高人氣女
主角的身份反差推向極致,同時帶入一個解謎的主線。
《歡迎來到戀愛至上主義的社團,而我的義妹正是裡面的王牌特工》
分析: 借鑒了「實力至上主義」和「間諜」的設定,將校園日常與非日常的特工身份結
合,創造出充滿衝突和趣味的情節。
這些標題都試圖在「平凡日常」和「非凡設定」之間找到平衡,並透過「長標題」的方式
直接點出故事的核心賣點,這正是近年來日本輕小說市場的流行趨勢。
太好了我們得到答案了,看來接下來最可能成為暢銷小說的標題已經出來
接下來請AI幫我們製造,就能初步達成文創產業工業化了!
(如果你覺得很荒唐,請記住開頭說的這是廢文)
--
神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756792322.A.1CC.html
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其實我們的羅曼史小說跟口袋史小說也有工業化的初步模板
但就是沒回本XD
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 09/02/2025 13:54:59
噓
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我也是研究了好萊塢的工業化是甚麼鬼才知道不是那麼簡單
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那不是沒錢的問題,是錢花了賺不到錢的問題
想要發展產業,就必須讓資本家從中看到賺錢的希望,不然空有製造業也沒用
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可是寫廢文最適合找AI代筆了啊:Q
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的確是要拆出去
連標題跟內容還有市場調查分析都該拆出去
劇情格式,類型小說設定,連用字遣詞寫文風格都該公式化
能夠拆開來,作者唯一要負責的就是賣那個名字,這樣就是文創軟體的工業化
不要全都交給作者煉蠱
這就是現在最大的問題
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沒錯,鄉土劇也是XD
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對啊,這回歸到我最一開始的主張
國內的文創產業做不起來只有一個原因,就是沒錢。
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還有 49 則推文
還有 7 段內文
九把刀最後還是往電影發展去了:X
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這個其實不難理解
以前文化的話語權是被掌握在特定族群身上
這些人與其說靠市場靠真才實學,不如說是靠關係
有關係案子就來,但現在沒辦法這樣玩了,懂得都懂,所以靠關係的
就沒案子沒錢了:X
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現在對很廢的廢文需要一點特別待遇,加點AI香料會更廢
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※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 09/02/2025 14:56:26
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一個工人頂多搞搞手工業
你看工業革命搞死多少手工業就知道了
工業化才是王道,連公式都生不出來更不用潭商業化
噓
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就當你讚美我了XD
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