[閒聊] 機甲戰魔2評論開獎

看板C_Chat (希洽)作者 (............)時間2天前 (2025/09/03 09:41), 編輯推噓24(24041)
留言65則, 27人參與, 2天前最新討論串1/2 (看更多)
Metacritic 平均 70,Opencritic 平均 69 媒體評論有點贊否兩極,不是80就是60這樣 優點是大地圖不錯,開放世界結合機甲/怪獵的玩法有新意 缺點是無聊的劇情、複雜的操作和地圖可探索的深度不夠 Forbes給出90高分,評論副標:未經雕琢的鑽石 我想多少可以概括 喜歡的會很喜歡,特別是機甲迷 但一般玩家就要先試試是不是能習慣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.111.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756863699.A.FEC.html

09/03 09:42, 2天前 , 1F
無聊的劇情 那麼慘嗎
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跟一代差不多
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他預設按鍵配置跟屎一樣,雖然他UI跟按鍵可以全部自
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分數比想像中低
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訂,但遊戲裡也沒跟你講你按鍵可以而且應該要自己全
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這價格跟優化我寧願等Ac6DLC
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部砍掉重練,要是前作玩家或閒閒沒事去看設定選單才
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09/03 09:45, 2天前 , 8F
會知道。
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說是變刷寶接任務那種模式
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製作人好像是ac 前幾代的製作人
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從大型機甲變成動力外骨骼 我覺得整個砍掉重練了
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但Marvelous也不是FS
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搭配組合很多操作複雜評測也有提到
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劇情也有評論說這次講故事的方式進步了
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總而言之看起來不是預期中較萬人向的遊戲,
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啊,還有NS2版的性能表現不太好,這也要留意一下
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看著有點像早期魔物獵人的感覺 (x
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一代打擊感很差 常常連有沒有打到對方都搞不清楚
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這代有比較好嗎
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能不能重複遊玩的遊戲性或者打擊感之類的
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玩過試玩版不覺得像魔物獵人 反而比較偏暗黑類打寶遊戲
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刷裝跟自訂裝備戰鬥系統應該是最精華的部分了
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是開發大地圖能傳送接任務刷怪提升裝備搭配的玩法吧
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如果戰鬥爽的話 倒是還好 很多好玩的動作遊戲都沒什麼
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劇情 也沒深度地圖
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玩起來最大的問題是操作手感很差 以動作遊戲來說是致命點
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不知道正式版能不能改善 總之我玩完就放棄預購了
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應該就喜歡這部分會很喜歡在意劇情或任務故事就會兩極
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的感覺
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玩過試玩版覺得預設鍵位跟大便一樣 雖然能自己調整但
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就覺得為啥不一開始就做好 要多此一舉
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好像不怎麼意外..雖然我還是會踩踩看
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現在有試玩版有興趣可以玩看看
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玩過試玩版,二代就變成大地圖刷寶遊戲只是用機甲操作
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模式,核心的概念是還行,操作手感打擊感每個人感受不
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一樣,但是我加農炮轟下去還是很爽就是,農的要素感覺
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有點多,根據一代的經驗劇情真的不要太期待,我認為適
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合特價再入手。
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試玩還不錯 不過色彩真的讓人眼睛很痛
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試玩沒被打中,手感沒很喜歡
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FS的打擊感其實還不錯,AC6打樁機超棒
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還好沒買,居然劇情稀碎
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一代買了NS+Steam還沒打完教學關
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一代遇到ace打高速戰還挺爽的,可惜劇情真的是一陀
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都找來紅色彗星跟白色惡魔配音,有夠浪費
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打樁機真的爽 前提是我能戳到的話(
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AC確定會繼續做後 這系列的吸引力就下降很多
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一代的時候還真的是因為沒AC玩才買來玩的XD
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前幾天玩試玩版 那個大地圖有夠無聊 一看就是想跟風做
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開放世界 技術力又不夠的感覺
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一代改按鍵配置、UI和試車就累個半死,不會想再體驗一次
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不過刷寶感覺可以期待
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一代劇情也普通 不要對劇情抱有太高期待
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一代劇情超無聊,然後一堆謎語人很煩,玩法也很無聊
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AC6我給90分的話,機甲戰魔1我只會給65 ==
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玩試玩覺得這代配色比一代好多了,也能調整成較灰暗
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09/03 11:41, 2天前 , 58F
感覺很難玩 評分有點低
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一代劇情不叫普通,叫超鳥。雖然官網小說版有修到邏
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輯通順,但玩個遊戲還要追小說連載?
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至於攻擊命中的特效薄弱是因為這遊戲武器有有效射程
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跟最佳射程兩個射程。有效射程內是會打中但是傷害低
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、特效也薄弱,要從最佳射程打才會有比較明顯的特效
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跟比較高的傷害。
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1代我是覺得空中纏鬥的感覺很爽快,人設都很有趣
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文章代碼(AID): #1ejvpJ_i (C_Chat)
文章代碼(AID): #1ejvpJ_i (C_Chat)