Re: [FGO] 蘑菇再談妖精國

看板C_Chat (希洽)作者 (yokot0813)時間3小時前 (2025/09/04 20:55), 編輯推噓2(2013)
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※ 引述《waterjade (wj)》之銘言: : https://apps.apple.com/jp/story/id1818271342 : 就是這幾天的新訪談啦 : 基本上沒什麼新情報 : 不過妖精國的部分引起一些討論就貼上來 : 「所謂的妖精國,是模仿人類世界建立的短暫國家。但那裡的妖精們其實是以現代人類 : 作為藍本。如果能從這一點去看,你就會發現妖精也是容易往好與壞的方向發展 : ,同時也擁有美麗的部分。 : 像是即便對自己所居住的國家有所不滿,某天隨意散步時,在公園裡看到親子一同玩耍 : ,可能仍會覺得那畫面很美。無論現在的國家處境如何,都不能忽視那裡生活的人們與 : 們的日常。即使是一個再怎麼糟糕的國家,也不應該去否定其中居民幸福的日常生活— : 我正是懷著這樣的心情來書寫的。」 : 然後就被網民吐槽蘑菇是不是放棄了 : 「我一定要這樣直接說出來(妖精國就是講人類)大家才懂嗎」 : 以及現代人閱讀能力等等的討論w : 當然有人一定會說妖精的描寫就是一群垃圾啊,怎麼會跟我們人類一樣呢 : 不管啦作者已死,妖精就是爛 : 但蘑菇對人類的看法就是這樣 : 「醜惡的個體、醜惡的社會、醜惡的概念。 : 無從推諉。連同胞都視同胞為惡的生物,其存在本質便已經是錯誤。」 : 我覺得某種程度上是磨菇在FGO不敢寫太多人性醜惡以及妖精國日常描寫太少(雖然 : 本篇已經很長了)的問題就是了 : 奏4也是這樣子所以玩家無法理解裁判長的動機 : (其實只要想成她看人類跟你看妖精差不多就好了) 沒有阿妖精說不定就可以教化 2.6妖精帕西瓦爾不就說過妖精有好有壞 劇情裡的確也出現幾隻本性不錯的妖精 代表妖精這個種族就是可教化的 只是那時因為劇情原因玩家正沉浸在妖精就是畜生的氛圍中就認為妖精就該被屠光光 說真的要是摩根這2000年統治有稍微學贏政那樣搞什麼思想管控,集中管理,道德教育, 說不定這個種族真的能被她掰回來 不過她本人在被玩爛之後腦子只有不列顛了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.23.116.56 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756990510.A.A11.html

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人家是當救世主試圖教化三四次都被搞,才眼神死到
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變女王的
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到達不列顛異聞帶時那裡已經發展太久了,所謂性善
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或是可教化的已經被沒救的那批淘汰掉太多惹
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不出現在人類面前的妖精才是好妖精
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然後管理和教育牙世族是有在做的,但最終結果如何
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劇情後面也演出來了,只能表面上OK,一旦管理者的
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壓制力降低就開始搞些有的沒的
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他也忍那堆妖精夠久了 結果烏瑟還是被殺死
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毛病比較多的還是最初有扛原罪的六大氏族 北方新來的毛
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明顯沒這麼多 也比較能合作
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還是有好妖精啦,像是跟達文西要好的那個,但是即使是這
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樣溫柔的妖精也一度差點輸給惡意,只能說妖精天性上很難
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壓抑惡意
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惡意(作者的安排)
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