Re: [閒聊] 活俠是半成品又不算是吧?
不開放 EA 是鳥熊兩人的共識,原因有二:一是《活俠傳》強調劇情,若開放 EA 並花上
數年緩步更新,玩過多周目的玩家每次都要為了觸發少量文本而花上大把時間養成、走過
那些早就體驗過的劇情,等到遊戲變成完全體時高機率已經玩膩了;二是經歷 EA 的遊戲
也不盡然會開花結果,這也讓筆者不禁想像:《活俠傳》若在兩三年前真的採 EA 模式,
劇情上是否會如現在精彩也屬未知數。況且鳥熊畢竟只是兩人團隊,潛心製作或許也不失為
上策。
當初的訪談,覺得是不是未完成就看你了
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