[閒聊] 文明6說是戰略好像也還好
以前有稍稍玩過五代 約幾十個小時
這次六代有認真玩到不朽難度
後來發現獲勝只有一個套路
那就是大量鋪城
因為文明6設定的問題
科技與文化綁定在城市上
高難度情況下
大量鋪城後科技與文化才有可能跟上電腦
像星海可以先不擴張領土
利用速攀科技取得軍事優勢來騷擾對手
對手劣勢後我方再轉經濟甚至再轉一波科技
文明6雖然有陸海空軍 但是軍事手段就很少 大部分都是正面強攻
如果選擇遠距離去突襲對手 就算把城打下來也會因為忠誠度叛變
更別提還有城牆的存在 輕鬆就能讓我方無功而返
這導致打電腦都是同一套路
鋪城防守後期任意輾壓
個人是覺得這遊戲蠻可惜的
如果變化多一點 再平衡一點
說不定會是個很紅的電競項目
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