[討論] VR日式恐怖遊戲是不是很難賣

看板C_Chat (希洽)作者 (cozywolf)時間2小時前 (2025/09/12 10:45), 2小時前編輯推噓19(19030)
留言49則, 25人參與, 43分鐘前最新討論串1/1
VR作為一個最為身歷其境的載體,理論上是恐怖遊戲是最佳平台,特別是日系恐怖 除了沉浸感非常強以外,玩家移動速度通常較慢,幾乎都只能躲藏逃跑,戰鬥少 所以也不容易暈,比起很多要到處跑跳的作品來說更不挑體質 但VR恐怖遊戲還是相對少,多半都是小工作室試水溫的作品,不然就走歐美風格的作品 傳統的日系恐怖大作,死魂曲、零、九怨等等都沒有上VR 不過仔細想想,如果真的有日系恐怖遊戲把續作出在VR上 讓你在日式傳統大宅裡面探索,親手拉開每個抽屜,每一扇門 時不時就有一個鬼頭冒出來,當你手放在門上時另一隻手搭上來 不然抬頭發現有鬼在看你,為了解謎還要來回在場景中穿梭 在這個環境下待上10-20小時應該沒人受的了吧 被嚇到在房間裡亂跑撞壞東西事小,被嚇到心臟病發也不奇怪 讓我想到之前有人眾籌把你家變鬼屋的XR遊戲,後來似乎也不了了之 VR日式恐怖遊戲,雖然應該不難做,但是不是很難賣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.140.27.201 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757645152.A.4CB.html

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VR日式色色遊戲
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恐怖遊戲小眾,VR遊戲小眾,你這是強強聯手,暴死組合
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日式跟恐怖都可以拿掉也成立
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用電腦玩我都不行了你居然還要我用VR!?
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有多少人買vr設備的 蠻好奇
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很難賣。我看了一下pc ps4上的vr恐怖遊戲銷量。只能說慘
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不忍睹
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你可以把VR拿掉 把日式恐怖拿掉 把遊戲拿掉 三種都成立
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恐怖我真的不行,所以大家都稱讚的惡靈古堡VR我是沒辦法
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體會了,還是看看SLR讓小頭爽就好
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瑟瑟
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我花大錢嚇自己幹嘛
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VR設備就不普及 才是主因
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以銷量來說VR設備銷量雖然不高但也不低 單是Meta Quest 2 + 3 去年中統計就賣了超過兩千萬 所以市場還是有的,差別在於買VR設備的跟恐怖遊戲老玩家是不是同一批

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vr就是爛
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零系列 或是 沉默之丘 olt等知名恐怖遊戲 能在首週賣超
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過3萬。全年總銷量在30萬才算好。但這根本無法打平開發
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※ 編輯: cozywolf (73.140.27.201 美國), 09/12/2025 10:55:17

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看yt影片光雲霄飛車斷軌那種VR都有人嚇到腿軟了
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VR恐怖遊戲可能要先簽切結書才給玩 不然嚇死很麻煩
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首先要有設備就是門檻
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光是非戰鬥 冒險動作解謎恐怖遊戲(無vr)就是靠賣座遊
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戲大廠去養的作品了(不管是不是小品)
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vr能玩得遊戲真的不多 就算大作 時長太長 會頭暈也是問題
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難怪不普及
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那vr遊戲就更不用說了。獨立遊戲製作團隊也沒成本開發vr
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玩法
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我自己有在ps4 以及steamvr恐怖遊戲。有幾款體驗不錯
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但vr恐怖遊戲。平價始終都是”褒貶不一“
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零系列主角人設也是賣點吧 不太可能出VR 雖然當初L
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ABO預告出現相機時有幻想過
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光是恐怖遊戲想要好賣 做成射擊 或是動作戰鬥還比較有
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人氣。但這就造就一個梗 “恐懼來自於火力不足”
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VR一直都小眾 光這個就超難賣了
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29樓 零系列有用3ds做出類似嘗試
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心靈寫真 用n3ds的相機在房間拍照戰鬥(AR系統)
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VR=難賣、恐怖=難賣,光是這兩個小眾就把自己市場打
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死了
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呃。就。賣不好 大部分玩零系列都不知道有出這款遊戲
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VR恐怖會真的很難玩,連玩半條命都已經夠可怕了
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先問問在座誰有VR
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滿難的
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日式恐怖就是滿滿的jump scare
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我,玩com3d2好用
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!!!!!
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09/12 12:06, 1小時前 , 46F
DLSITE已經能常常看到VR瑟瑟賣上榜了
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vr平台太小 當然都小眾的
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歸根究底就是真的太恐怖吧?實際上恐怖遊戲真的不算太主
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09/12 12:46, 43分鐘前 , 49F
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文章代碼(AID): #1emubWJB (C_Chat)
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