[閒聊] 殺戮尖塔2的EA調整到26年3月 別怪絲之歌

看板C_Chat (希洽)作者 (科怪)時間2小時前 (2025/09/12 10:58), 編輯推噓25(26117)
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https://pbs.twimg.com/media/G0mOWfKaMAUsJey.jpg
https://x.com/MegaCrit/status/1966260464326947200 ### 搶先體驗時程更新 在經過多次內部討論後,我們決定將《Slay the Spire 2》的搶先體驗發售日調整到 ** 2026 年 3 月的一個秘密星期四**。 我們知道這不是大家想聽到的消息(包括我們自己在內,我們也迫不及待想把它交到你們 手上!)。原本我們的目標是 2025 年底,但結果證明我們估算錯誤,需要更多時間。 這並沒有什麼戲劇性的單一原因。團隊遇到了一些個人生活上的事情(大家都沒事!), 我們也一再說「如果可以這樣就很酷吧……」太多次了,老實說,遊戲就是需要更多打磨 ,才能達到我們的標準。 我們會持續分享定期的開發進度更新,直到發售為止。感謝社群一直以來對《Slay the Spire 2》的熱情支持! **啊對了,別怪《Silksong》。** https://store.steampowered.com/news/app/646570/view/529856925490218829 實體桌遊 https://pbs.twimg.com/media/G0idYu4aIAA2VI8.jpg
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09/12 10:59, 2小時前 , 1F
會玩這款的客群 和絲之歌玩家 差很多啦~
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懂了 都是絲之歌的錯
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是怕絲之歌吧XD
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開發者:你們不用玩絲之歌,但我要
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這款客群完全跟絲之歌沒有重合吧
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開發者在朝聖的路上
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個人生活上的問題 (都跑去玩絲歌沒人要開發
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先避開沒錯的
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這款的客群跟絲之歌客群有差不代表開發者不會玩啊XD
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人家在享受絲歌,反觀。
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個人生活上的事(玩絲之歌)
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我都玩
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「如果可以這樣就很酷吧……」搞不好像絲之歌那樣
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想做的東西太多全部放進去就延了
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搞不好今晚ND一播 個人生活上的問題又要增加了(x
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桌遊看起來好豐盛喔XD
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玩別家的比較重要,我們不急
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故意提哪壺
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不是絲之歌害遊戲延期,是絲之歌害我玩不停
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這是開發進度的問題
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開發者也是等六年的小丑,人家也要玩
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可能在瘋狂玩絲之歌XD
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乾,這款我等的比絲之歌還急= =
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hinowang:轉錄至看板 Steam 09/12 11:10

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搞不好只是他們自己想要玩延後(X
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這款也不一定會怕絲之歌吧
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殺戮尖塔會怕絲之歌?認真?
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哭啊
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sus
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殺戮尖塔會怕開發者絲之歌要玩太久
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殺戮尖塔是讓肉鴿類型發展起來的推手客群不一樣吧
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尖塔不怕 可是開發者要玩啊
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新功能:每推進一格扣兩滴血
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09/12 11:22, 2小時前 , 33F
個人生活上的事情->絲之歌卡關了
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09/12 11:23, 2小時前 , 34F
有沒有可能是開發者也在遊戲裡面?
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09/12 11:37, 1小時前 , 35F
不同類型 但開發者也想玩絲之歌啊
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作者在玩絲之歌吧?
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09/12 11:48, 1小時前 , 37F
他們的客群不玩但是他們自己要玩阿 合理XD
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不是怕撞,是我要玩
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09/12 11:53, 1小時前 , 39F
結果怪物列車2比殺戮尖塔晚宣傳 但比他還要出
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還早
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09/12 11:56, 1小時前 , 41F
怪物列車平衡輸很多
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怪物火車好玩多了
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09/12 12:56, 39分鐘前 , 43F
順便取材啊
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09/12 12:56, 39分鐘前 , 44F
腐汁澤準備加入
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文章代碼(AID): #1emun262 (C_Chat)
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