[閒聊] 黑夜君臨的調理功夫真的是一流
目前遊玩時數
黑夜君臨200小時
魔物荒野335小時
荒野有垃圾抽護石系統,黑夜的遺物系統抽出的垃圾更多。
荒野怪物數量少更新慢,黑夜上市到現在一隻"新王"都沒有。
荒野的怪被說堆數值,黑夜繼鈴珠獵人後,更新又多了紅王狼紅監牢這種超級數值怪。新更
新的深夜的更是穩穩的數值設計。
但是結果黑夜的更新一堆人叫佛,魔物的更新大家說一坨,說真的我覺得大家的想法是正確
的。
黑夜一個禮拜放一隻永夜王,雖然是同一隻王的強化版,但是動作模式差很多,硬生生多了
一個階段。然後因為一場要40分鐘,一般玩家從學習到熟練一個禮拜差不多,膩了之後下一
隻永夜王也出來了。
然後堆數值這件事,黑夜新的深夜更新雖然堆數值,但是配合遺物的導入堆出了新meta,在
不大幅neft 角度強度的情況下,一些原本底層的角色強度也往上升了也是很神奇的事情。
荒野的更新說真的很用心,外觀角色動作的設計,海龍的水下戰鬥都很讚。但是這些都跟遊
戲本質沒什麼關係...
荒野用心的方向不是大部分玩家想要的。
我拿吃飯打比方,今天吃荒野餐就是你花了1890,餐廳提供你舒適用餐環境的用餐環境,不
錯的服務態度,漂亮的擺盤,多樣化的支付方式,但是最重要的食物口味為了符合大眾調整
成就只是還不錯的程度。吃黑夜餐就是你花了1190,用餐環境一般,服務一般甚至有點爛(
我難度就是這樣,你吃不慣是你的問題,learn to play),只收現金,很難訂位,但是最
重要的食物就是香得有特色,饕客就是愛這味。
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※ 編輯: kusoshun (156.146.45.112 香港), 09/13/2025 09:56:08
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