[空洞] 絲之歌 36hr 結局一心得

看板C_Chat (希洽)作者 (文庫8com)時間2小時前 (2025/09/13 22:11), 編輯推噓20(200115)
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空洞苦痛+二門玩家 https://i.meee.com.tw/hXjLSYz.png
https://i.meee.com.tw/EzYPAZZ.png
我也是通關結局一12.3%的人了 這下我終於能給自己個資格評斷SS的好壞了 但是奇怪櫻桃沒給我探索幾%的資訊欸 難道要通關真結局才有? 盡可能不看攻略自己探索 一些物品資訊僅止於"知道"但不清楚詳細的內容 (比如說某些道具的詳細位置或攻略方法) 地圖 https://i.meee.com.tw/aFJjTAQ.png
我一開始就決定好一周目以主線為優先 探索的過程會盡量把所有能解能繞的路都逛完 如果拿到新能力會盡量回去探索之前不能去的地方 像深塢監工兄弟、白廳魂繭就有打通 所以罪徒、雪山、腐之澤這些不是必要的地區,我進去就回頭了 打算解結局二的時候開始攻略 *-能力 https://i.meee.com.tw/ZVqnJPl.png
*紋章 https://i.meee.com.tw/G7rfW3s.png
文章獵人、漫遊、收割有開滿 野獸、建築師還沒開 這樣的情況下還有三個記憶盒沒用 不確定探索有沒有漏掉 我認為我已經是空洞疑心病相當嚴重的人了 但櫻桃社永遠都有藏東西(這點在SS出了一些問題 拿到收割後換成收割,在攻略三旋律時換成漫遊 從此回不去收割了,收割手速太慢 雖然收割手長,但遠不如漫遊多砍幾下高容錯 不過收割者在找隱藏牆壁方面,用昇龍有優勢 鐵礦還缺少很多的樣子 已知建築師有一個沒買、高庭的機械蟲沒做 ***心得 *我流的理解 我認為類銀河戰士惡魔城,尤其是空洞騎士 其遊玩性主要由四個部分組成 地圖探索、boss戰、小兵連戰、跳跳樂 並且這四個部分都會->獎勵升級 獎勵升級 小可能是錢,大可能是新的移動能力 *絲之歌 我認為其本質絕對是在空洞騎士之上的作品 HK本身也是經歷多的補丁才有如此龐大的規模 SS則是一開始就有遠超HK的地圖和移動能力 但SS的設定真的有種要噁心玩家的感覺 導致初期難度、難度曲線和回饋感比HK那是相當糞 我甚至還沒體驗大家說最噁心的腐汁澤 *舉一些罄竹難書的部分,但我首先要舉名下面這個 碰撞箱: 莫名其妙的大,boss虛弱也有判定 我這邊要特別指名白癒廳的隱藏boss -散繭魂淵(外型大概可以知道可能跟指揮家有關) 那個碰撞箱真的是打到會惱羞成怒,而且血超級厚 本身行動模式不難,但太多次了!! 後面走上去要攻擊時碰到 甚至跳起來躲衝刺攻擊的時候也可能被帽子碰到 下劈也會碰到 通通都扣兩血,幹!!! 讓我下定決心先找到針油再回來打的糞boss 移動: 拿到疾走前苔蘚小徑的遠程怪都能風箏我 二血怪: 最著名就獸蠅,但連鐘道獸打我都兩血真的很誇張 後期一堆怪都是打到一血後再抓一血的設計超白癡 陷阱: 獵人小徑那張椅子,好險我血夠,但陷阱兩血真的很噁心 我不意外有人心態崩潰,導致影響後面評價 我剛好空洞疑心病發作,剩一血還往左邊探到解除機關的方法 地刺兩血: 蝕階沙蟲、聖堡齒輪,在今天更新之前都是兩血 只有瀆神這種跳進刺裡強制回到存檔點的能比這噁心 攻擊力薄弱: 黑寡婦前不能升級織針(我認為在打黑寡婦前就該升級了) 第二幕王血量要升級兩次織針才比較舒服 大概第二幕的血量就是如此設計的吧 跳跳樂: 習慣了,就那樣,有跳過苦痛、爬過蔚藍山就覺得反而是小事 不如說跳跳樂也是HK的樂趣,雖然SS的跳跳樂平均比HK還要難 比如說遠野的岩漿銀之樹確實有點難度、聖堡機樞區也還好 這建立在熱修把傷害調成一的條件下,扣兩血的跳跳樂很白癡 而且王前跑酷還是很不可取 尤其是放飛空小兵和兩血沙蟲的末代裁決者 最後都背板無傷跑酷了哈哈,噁心!! 以上罪狀族繁不及備載!! 即使如此 我依然認為SS是超越HK的遊戲 畢竟這年頭也沒哪一家遊戲工作室 不管價錢喔,不管價錢的說 能做出比SS還大的地圖跟豐富多樣的能力了 而且動作打磨、音樂等都是最高水準沒錯 如果再對比SS的價格,TC社當真價格破壞者 A5牛肉用路邊夜市牛排的價格端出來 只是上面不小心撒了半瓶辣椒醬而已 讓玩家吃好料的同時辣的苦不堪言 **boss戰 絲之母 1次過 搖籃蕾絲 3次過 只打結局一,尾王意外的很簡單,連前輩都不如 漫遊者狂A、狂回血就完事了 不過我這樣打結局二應該會卡關吧,好像要用四鎖模式通關絲之母 最討厭的王:散繭魂淵、獸蠅 喜歡的王:機樞舞者,絕對不難、動作很慢,但整體表現就是很藝術很漂亮 黑寡婦、末代裁決者也都是動作很棒的王,我自己是相當喜歡這兩隻 但礙於一些額外因素比如血厚、跑酷等讓人覺得噁心>美感 **小兵連戰 沒有太多記憶點,但確實很多、回饋獎勵又差 高庭雙胖 2次過 記得最後放陷阱跟絲風暴秒掉一隻就輕鬆了 *移動系統 小騎士如果是平均型的角色 大黃蜂就是又快又兇猛 大黃蜂小姐姐的移動能力,動畫張數高、精美的同時 衝刺、跳躍、飛針等能力的速度全面在小騎士之上 不用裝飛毛腿跟衝刺大師,小姐姐就能衝刺、跑步、下衝等多種花樣的動作 不過小騎士有無敵影衝和下砸、羿有完美格擋和無量反擊 反觀小姐姐完全!!沒有!!無敵技能!! 加上二血怪、二血陷阱橫行的原因 小姐姐不能閃不能擋的情況下血又薄的一逼 最後的打法就變成衝刺+飛針,來來回回打帶跑、追擊的風格 這確實是很有趣的玩法,大黃蜂的移動能力很高,能打出的演出更花 不過老問題,二血、攻擊力弱勸退新手 結果就是變成用建築師道具開始坐下輪椅 我自己確實不是五門四鎖玩家 但我認為五門四鎖放遊戲圈也是相當有難度的挑戰 而這根本不能放在常態狀況讓一般玩家遊玩好吧 **最後講講地圖探索 很明顯這代的回饋感有問題 HK就很鼓勵玩家到處探索 SS也是同樣鼓勵玩家探索 但明顯有些隱藏房間是藏的有點誇張了 還有很多時候經歷了一段跑酷、連戰,拿到的獎勵卻很少 甚至有些時候真的會有一些空房間出現(我覺得是Ari做到忘記放獎勵) 或裡面只有幾個甲片給你個寂寞 ****結論: SS的優點,排除掉噁心的地方 基本上就是HK玩家的夢中之作沒錯 這世上也沒其他工作室能做相同的遊戲了 類銀河惡魔城玩家2025年絕對的盛宴 遊玩的過程在解三旋律時我就已經覺得 地圖都這麼大了我還沒逛完嗎 而我甚至打的還不是第三幕,就我所知還有一堆區域沒探險過 地圖有種大到看不到盡頭的感覺啊 不過SS那些噁心的地方,確實不是虛構或誇大,這點無法逃辯 玩的過程中碰到那些噁心人的地方時 我也確實有幹你TC量表>>感謝你TC量表的時候 但最終(還沒打通真結局的最終) SS無疑是款可以在我心中放在HK旁邊的神作 只要TC願意在後續的熱修、DLC或補丁,把一些噁心人的地方調整一下 這點我倒是不太擔心,畢竟HK的例子放在那裏 問題只是什麼時候、要多久TC才願意修一修SS而已 而當SS也像HK一樣經歷了多個DLC補丁後 我相信現在的批評也能轉換成無可非議的正平吧 雖然TC在作SS時幾乎杳無音訊,但這就是我對他們家遊戲的信賴吧 ** 接下來我應該會從書庫跳去腐之澤攻略吧 祝我好運 -- ████ 原藥典已經失傳,這本是二師兄按毒經藥理、揉合外丹法、醫理、自身經驗 ██ 見解寫就的雜記,即使外姓弟子翻閱,亦不受門規所限。 ██ 唐門祖傳醫書,當世唯一以毒用藥的醫書。 ██ 揉合苗疆、佛家學說,觀一碗水有八萬四千蟲,蟲即為毒,亦分五行六合, ██ 對應五臟六腑,多則害,少則病,盡則虛,錯則狂。人非不害於五毒,實乃 ██▅█ 毒性未發而已,唯得用藥養之,使其順心不逆,軀毒為己用,則百病難侵。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.47.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757772674.A.B26.html

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話說黃蜂的碰撞箱是不是比小騎士大
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記得有說過小姐姐比較胖
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另外我想問一下
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如果先拿到巫嫗紋章了,是不是不能解畸咒結局?
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所以要先解畸咒結局,讀檔後再去拔掉樹妖拿巫嫗紋章嗎
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正確
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感謝,有時候這些錯過不能悔手的地方挺麻煩的
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目前會以盡可能探索完第二幕的狀況再去解畸咒
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解完畸咒後再去攻略第三幕
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魂淵那個真的一下沒跳好就撞到 超煩 還有噁心吐球
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既然都要縛Play打蒼母了 當然先盡量強化機體
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HK我沒挑戰過四鎖五門欸,我只打過兩門XDDD
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至少血格多一點(
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不能縛絲感覺超痛苦的
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講到碰撞 忘記哪隻怪是會飛的然後我把他打下來的時候常
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常吃到碰撞傷
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真的是夢想中的遊戲 感謝TC
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我現在的感覺是這樣
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負評講的地方,對對對,真的是很噁心
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但SS依然是HK玩家等了7年才出來的夢想中的遊戲,而它的
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內容真的大到像夢中才有
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昨天剛打過寄生結局 大概花一兩小時 不能回血打白母真
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的是會有點生氣
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而且黃蜂小姐姐不是啞巴,有劇情有動畫,比HK根本大進
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魂淵王衝到靠近邊邊,高度會提升 跳慢點會被帽子戳到
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死了好多次才發現的
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對,打散繭的時候,蹬強跳剛好碰到帽子扣兩血超白癡
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二傷太早又常駐 大黃蜂長時間處於摸三下就回去坐椅子的狀
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光是腐汁澤就會讓我想打負評了,沙川算半個負評,還有
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明明單人boss能做很好,但就是要搞一堆堆怪boss搞人
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我認為第二幕應該移除90%的二傷
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以前跳跳樂白宮好歹有蜂蜜+幼蟲+深度聚集能無限嘗試
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SS的不知道在發什麼風還兩血地刺
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至少第一幕小怪不該有二傷,boss就算了
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散繭二傷能接受,但碰撞箱真的超胖
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還有 56 則推文
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他一堆跑酷都要求完美操作 特別是雪山 真的是超G8
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會罵死TC
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腐汁澤就是更放大這個點了^_^
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我在想要先去雪山還是腐汁澤還是罪徒
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機樞比起沙川跟糞坑算友善了,至少小怪非常好解決
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因為我有不小心看到工廠下方有個火焰boss
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我猜是不是要先打boss拿道具,才能避免凍傷
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我記得我在蝕階要往針姬那邊探索時,馬的遇到兩根大海
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螺,那個時候全身只剩下一滴血在那邊狗
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好家在一次過
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如果不介意劇透的話可以回答你這個問題
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這邊還是不要雷你好了
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不然那邊的跳跳樂風超大超煩躁,離椅子還超遠
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都打打看就知道了
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二周應該會仔細探索啦,在打畸咒前應該會看MAP找有沒有
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漏掉的地方
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我先跑完迷瘴 結果在聖堡裡面逛了半天才想到末代沒打
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還有我拿到飛絲針,在跑一次針姬那邊想找有沒有地方可
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探索時(因為那邊有環)
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努努會出現在兩根海螺的那張圖
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努努愛吃 他也會去吃骷髏暴君
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另外還有深塢的軟體岩漿動物也是很白癡的設計
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那個噴發範圍也太大了
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不過建議是先拿二段跳 探索會輕鬆許多
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我目前育社想要從書庫進腐汁澤啦,看起來超冒險的XDD
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預設
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然後標記不能探索的地方再去雪山
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為什麼你知道哪些區域跟主線無關可以直接回頭?
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09/13 22:53, 1小時前 , 124F
你有跳過苦痛的 腐汁澤應該會覺得算簡單
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然後解結局2的前置任務之前認真推薦先升到9血
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多一次容錯真的有差
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第三幕才能撿到看進度的道具
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@zoo 不就跟著主線任務打嗎
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09/13 22:56, 1小時前 , 129F
主線叫你去聖堡就去聖堡 謝爾瑪叫我從甲木林走就走
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探索聖堡後遇到蕾絲 就會有任務要我往上找
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之後就是三旋律,一直都在聖堡內探索解任務
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09/13 22:57, 1小時前 , 132F
可以a我發文 那篇有說絲之歌的問題
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跳過苦痛覺得目前跳跳樂真的還好(前提是一血
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09/13 22:57, 1小時前 , 134F
沒給幾%是因為現在可能才60%不到,給了也沒意義
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09/13 22:58, 1小時前 , 135F
2血跳跳樂真的是只能罵白癡
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文章代碼(AID): #1enNk2ic (C_Chat)
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