[閒聊] 拳皇99後劇本不錯可是銷量走下坡?

看板C_Chat (希洽)作者 (悔改中)時間10月前 (2025/09/14 01:10), 10月前編輯推噓25(27257)
留言86則, 37人參與, 10月前最新討論串1/1
如題 說到拳皇 在台灣可能更多人知道的名字是格鬥天王 小時候只會找人pk 其實對拳皇整個故事系列觀沒有很了解 現在才用YT專門講拳皇的去補劇本 拳皇主線可以分97前 跟99(含99)後 94-97嚴格來說算是大蛇篇 一直到97御三家封印大蛇 做一個段落的結束 98算大集合 本身沒有劇本 99之後開啟了音巢篇章 且在99之後出了新角色K 也是很有人氣 音巢篇我覺得整體故事劇本比起大蛇篇還要出色 但重銷量來看 97 98大蛇篇反而銷量最好 最知名 99拳皇之後的遊戲銷量卻反而一直走下坡 是說是因為遊戲平衡問題嗎 還是格鬥遊戲 故事劇本根本不重要 好奇問 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.156.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757783459.A.250.html

09/14 01:12, 10月前 , 1F
劇本只是flavor 不然你說說SF6劇情很重要嗎
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09/14 01:14, 10月前 , 2F
千年力量太鳥了
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你這個是看到港漫吧XD

09/14 01:14, 10月前 , 3F
那時候網咖跟天堂興起了
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09/14 01:15, 10月前 , 4F
桌上型電腦OLG興起 街機失勢
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09/14 01:15, 10月前 , 5F
到底誰在意劇情?當年KOF大家在討論的故事九成都來自
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※ 編輯: than09138 (111.83.156.36 臺灣), 09/14/2025 01:16:25

09/14 01:16, 10月前 , 6F
草薙複製人
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09/14 01:16, 10月前 , 7F
港漫
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09/14 01:17, 10月前 , 8F
我是單打看劇情的輕度玩家 但到2000我發現我打不過CPU了
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09/14 01:18, 10月前 , 9F
99-01這段的電腦強度是設計給重度玩家打的
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09/14 01:18, 10月前 , 10F
然後能打到那種程度的人其實很少在看劇情的
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09/14 01:19, 10月前 , 11F
94說要把最強的格鬥家做成標本結果後面全部都快打旋風
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09/14 01:19, 10月前 , 12F
的……the king of fighters 劇情都胡亂編的
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09/14 01:20, 10月前 , 13F
94-96沒比較善良呀 95某人超反應對空 96某人一近身就指令
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09/14 01:20, 10月前 , 14F
投超必殺
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09/14 01:21, 10月前 , 15F
多虧大蛇笨笨的 97比較容易看結局(
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09/14 01:22, 10月前 , 16F
94-96其實每隊都還是能找到性質上剋制CPU的角色
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09/14 01:23, 10月前 , 17F
1.格鬥遊戲走下坡 2.SNK01年倒產,就算後來重組01 03
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11 12都跟屎一樣
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09/14 01:24, 10月前 , 19F
另外人氣比較好的幾代分別是97 98 2000 02 13,比起
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09/14 01:24, 10月前 , 20F
劇情,遊戲好玩還是更重要一點
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09/14 01:27, 10月前 , 21F
然後中國特別愛玩97 2000
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09/14 01:29, 10月前 , 22F
99後劇情是比較複雜,但中二度遠不如96.97,八傑集、瘋
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09/14 01:29, 10月前 , 23F
狂八神,當時屁孩都會模仿兩招,這才是賣點
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09/14 01:30, 10月前 , 24F
音巢一堆用科技服出招的就不帥了
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09/14 01:33, 10月前 , 25F
銷量跟劇本沒關系,尤其是後來格鬥遊戲式微
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09/14 01:34, 10月前 , 26F
然後聽說KOF那時賣給韓國那陣子平衡做的不是很好的樣子
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09/14 01:35, 10月前 , 27F
這裡都這麼年輕?台灣這邊99機台都還沒出就有模x器可以玩
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09/14 01:35, 10月前 , 28F
了所以亞洲銷量就..
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09/14 01:43, 10月前 , 29F
大部分玩格鬥遊戲應該都沒太在乎劇情吧
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09/14 01:52, 10月前 , 30F
誰玩格鬥遊戲看劇情的
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09/14 01:57, 10月前 , 31F
格鬥天王根本看不出劇情吧?街機每次都是直接開打
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09/14 02:01, 10月前 , 32F
單打湊整隊才能看劇情 在外面玩基本上都會被打斷XD
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09/14 02:18, 10月前 , 33F
99~2001這麼難玩 還有人在吹喔
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09/14 02:19, 10月前 , 34F
尤其是kof2000爛到爆 整天看人用援助硬凹就飽了
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09/14 02:20, 10月前 , 35F
大家都在玩天堂誰跟你拳皇99
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09/14 02:23, 10月前 , 36F
誰玩格鬥看劇情的,不都在算正負
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09/14 02:30, 10月前 , 37F
音巢篇我覺得反派很異想天開....劇情挺瞎的
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09/14 02:31, 10月前 , 38F
複製草薙京軍團這點槽點有夠多的
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09/14 02:32, 10月前 , 39F
一是複製草薙缺陷一堆,還不如音巢自己建立私兵征服世界
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09/14 02:33, 10月前 , 40F
二是複製草薙哪有那麼強....強也強不過槍砲
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09/14 02:34, 10月前 , 41F
唯一有做出成果的大概就柯隆和KULA,至於柯隆之前的替代品
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09/14 02:34, 10月前 , 42F
那個沒用了~我們不要了
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09/14 02:35, 10月前 , 43F
就算全世界都突然腦袋撞到都跟你肉搏戰好了
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09/14 02:36, 10月前 , 44F
怒隊不見得輸你那些有缺陷的草薙喔
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09/14 02:37, 10月前 , 45F
所以音巢篇終於爛到結束後,最終BOSS才又走向神怪領域
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09/14 02:39, 10月前 , 46F
量產MAXIMA還比較有用......人家還能射光束
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09/14 02:59, 10月前 , 47F
99開始搞援護系統之後平衡爛掉,到01那個爛平衡頂點
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09/14 03:11, 10月前 , 48F
沒差 我只看雪兒美
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09/14 03:13, 10月前 , 49F
音巢劇情爛尾,最終魔王的故事感覺有改過但是凹不回來
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09/14 03:15, 10月前 , 50F
如果是港漫的強度的話複製草薙就很有用了
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09/14 04:48, 10月前 , 51F
SNK破產後重組讓音巢篇故事整個大爛尾,
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09/14 04:48, 10月前 , 52F
K的故事沒頭沒尾的,然後伊格尼斯又是個小物臭boss,
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09/14 04:48, 10月前 , 53F
讓音巢就是個笑話
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09/14 04:50, 10月前 , 54F
99-2000至少讓草薙八神延續大蛇篇後
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09/14 04:50, 10月前 , 55F
做了個還不錯的ending
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09/14 04:53, 10月前 , 56F
99搞個屁援助、折返跳 蠢到極點 到2K變援助遊戲1摸就死
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09/14 06:37, 10月前 , 57F
2000的援助攻擊還可以玩出花樣,慘的是2001一堆bug吧,
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09/14 06:37, 10月前 , 58F
更別提禁賽角Foxy
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09/14 06:38, 10月前 , 59F
論美術設計99潮度滿點啊,K、新造型京、古力查利度、鞭子
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09/14 06:38, 10月前 , 60F
、maxma ,古力查力度那造型氣勢跟音巢boss 對調都沒問題
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09/14 07:02, 10月前 , 61F
97的瘋狂八神暗黑隊太中二了
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09/14 07:02, 10月前 , 62F
角色特色令人印象深刻
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09/14 07:20, 10月前 , 63F
NEST篇的劇情就是虎頭蛇尾 三位boss都很醜又小物臭
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09/14 07:21, 10月前 , 64F
但以MVS基板來說 99和00的美術是最漂亮的
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09/14 08:21, 10月前 , 65F
不夠廚 草薙太憋屈了 97三神器為主還有宿敵因緣打爆大蛇才
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09/14 08:21, 10月前 , 66F
爽 但97當初跑挖掐打到死很難有好感 格鬥遊戲劇情是輔助角
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09/14 08:21, 10月前 , 67F
色背景跟故事發展用的 不會是主軸 在大台電動場 直接上去
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09/14 08:21, 10月前 , 68F
打都不見得有機會破關看結局 那個環境沒那麼注意劇情
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09/14 08:29, 10月前 , 69F
沒有有玩格鬥遊戲看劇情的啦
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09/14 08:41, 10月前 , 70F
銷量差向來是因為盜版 新作才上沒多久電腦就有模擬
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09/14 08:41, 10月前 , 71F
器可以玩 要賣什麼
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09/14 10:36, 10月前 , 72F
不過KOF確實是稍微有人看劇情的吧?挺奇特的
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09/14 12:04, 10月前 , 73F
00可以東丈接到死就差不多了,連不太會玩遊的可以幹掉
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09/14 12:04, 10月前 , 74F
高手的遊戲
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09/14 13:05, 10月前 , 75F
kof人設跟劇情當時都是頂的 不然哪會到現在還有討
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09/14 13:05, 10月前 , 76F
論度
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09/14 18:21, 10月前 , 77F
格鬥遊戲的劇情沒幾個好的,能拿出來講的只有鐵拳或
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09/14 18:21, 10月前 , 78F
快打旋風
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09/14 18:48, 10月前 , 79F
17樓踹共,11很棒好嗎
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09/14 18:52, 10月前 , 80F
11美術跟音樂可以說有回到舊SNK的八成以上,而且11美術
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09/14 18:52, 10月前 , 81F
沒有13 NONA主導點圖那樣那麼極端,雖然說平衡還是有牙
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09/14 18:52, 10月前 , 82F
庫奧就是
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09/14 18:55, 10月前 , 83F
BB GG劇情也佔很重啊,還有夜下某版加了大份量的故事模
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09/14 18:55, 10月前 , 84F
式,終於能知道這群中二腳色在幹嘛了
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09/14 22:25, 10月前 , 85F
不在乎劇情的會變糞作...像12會有人玩嗎?
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09/15 22:37, 10月前 , 86F
沒料
09/15 22:37, 86F
文章代碼(AID): #1enQMZ9G (C_Chat)
文章代碼(AID): #1enQMZ9G (C_Chat)