
[閒聊] 絲之歌Steam正負評 趨勢圖表☺好有趣捏

絲之歌前兩天的極度好評,在第四天跌到75%大多好評,
之後平均每天回漲1%推薦率
有機會月底前漲回極度好評
距離上一個,
因為前作人氣高吸引很多人
但新作玩法大改,難度曲線更高
老玩家發售前吹自己前作幾百上千小時資歷,發售後罵獎勵太爛,破壞手感毫無正反饋,邊
角料
新玩家大罵難度過高,缺乏教學,毫無體驗
首發褒貶不一,一個半月漲回極度好評的
黑夜君臨,發售已經過了三個半月☺
距離上一個,
因為前作人氣高吸引很多人
但新作玩法大改,難度曲線更低
老玩家發售前吹自己前作幾百上千小時資歷很期待,發售後罵新機制破壞手感,難度太低,
優化差
新玩家抱怨毫無難度,優化差,全破後沒事幹的
首發極度好評,3個月後大多負評的
魔物獵人荒野,發售已經過了6個半月☺
玩家和媒體是否從今年的幾款熱門遊戲中
學到了什麼教訓☺?
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