[閒聊] 光與影 33號遠征隊的UI設計師參考資料

看板C_Chat (希洽)作者 (Weston)時間4小時前 (2025/09/16 22:50), 編輯推噓2(204)
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https://www.youtube.com/watch?v=NKlUwHPXaZ8
前幾天Sandfall Interactive接受訪談的影片,講述他們工作的一些內容 也有提到他們在UI設計上也有參考其他遊戲 (8:08秒處開始)至少看到他們參考了以下幾款遊戲 Persona 5 崩壞:星穹鐵道 warhammer rogue trader Ruined King sea of stars 不過裡面有好幾款都是2023左右發布的遊戲....所以33遠征隊的UI其實 很後面才弄好嗎? (不太清楚遊戲開發流程) 遊戲百百款,但是很多設計是可以參照的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.106.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758034257.A.603.html

09/16 23:00, 3小時前 , 1F
以整個遊戲來說算好改了吧 而且是新團隊沒有魂UI那種包袱
09/16 23:00, 1F

09/16 23:23, 3小時前 , 2F
ui要改很容易啊 除非你程式寫的一坨
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09/17 00:46, 2小時前 , 3F
界面ui 設計33的符文看的有點亂有改進空間,調設定要每
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09/17 00:46, 2小時前 , 4F
頁都確定才能改
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UI就圖形介面要改很容易 複雜的是背後的資料和事件綁
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09/17 01:20, 1小時前 , 6F
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文章代碼(AID): #1eoNbHO3 (C_Chat)
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